
【自身最高レート到達記念】サナミロクロスサイクル軸
【はじめに】
はじめまして、海月姫と申します。自身最高レートのSVシーズン11での最終レート1786(3886位)を超えてレート1807(19780位)になることが出来たので初構築記事を書くことにしました。チャンピオンズの人口多すぎてどっちのレートが高いのか正直分からないですけど。

使用構築

まず最初に推しであるミロカロスを使いたいと考え、前期の構築記事を見ていたところサーナイトと組んでいる構築を見つけせっかく色証サナをSVで厳選したのだから使いたいと思い参考にすることにしました。とくに構築の見た目が綺麗なポケモンで埋まるのもいいと思いました。
次にミロカロスで調べているとヘラクロスと組んでいる構築も見かけ、ヘラクロスは剣盾で初めて育成したポケモンで思い出があったので使ってあげたいと感じ採用となりました。もともとはサナカイリューとヘラカイリューで2種類の構築を組んで回していたのですが、カイリューの出すタイミングが分からず扱いきれなかったこと、サナミロの動かし方とヘラミロの動かし方が似てることからカイリューを解雇してヘラクロス軸にサーナイトを採用する事で選出を考えやすくすることにしました。
個体紹介
メガヘラクロス@メガストーン

調整意図
H…16n-1
A…特化
S…遅いブリジュラスやロトム意識(メガ後無振りブリジュラス+4)
解説
参考元と同じ調整のヘラクロス。全てのブリジュラスをインファで破壊し、ごく稀に相手の場に最強(B5↑)ブリジュラスを爆誕させるお茶目なカブト虫。初手イダイトウ対面などは目をつぶってインファを押した方が良かったりする。初手投げしてロクブラやインファを撃ってくだけで相手をだいたい一体破壊することができる超火力の爆アドポケモン。メガミミロップにも対面から勝てるので剣舞の隙を与えず、猫蜻蛉型にはミロカロスがだいたい勝てるのでミミロップに破壊されにくいのも良かったです。
特性は根性で火傷するとA実数値が291になりSもメガ時と比較して10上がるので高速高火力(当社比)のポケモンとして運用も可能、メガスコヴィラン入りにはサナとヘラの2メガで投げて火焔玉ヘラクロスとして運用したり、メガ忘れ事故でガモスの身体に焼かれた時もそのまま3タテしていったので選出の幅が広がって良いと感じました。
技は一致のインファ、地面と水に撃つタネガン、飛行と有利対面でパナせるロクブラ、速い頑丈ブリや狩り残しに撃てるフェイントの4枠です。フェイントは鬼火祟り目ゲンガーにメガせず撃てる地震も候補ですが、そんなにゲンガーがいなかったのと全体的に低速なSラインを誤魔化せるフェイントになりました。
選出率2位
メガサーナイト@メガストーン

調整意図
HBD…不明
C…11n
解説
とりあえず使いたかった可愛い枠、構築の統合の際にSを上げてみたりしたせいで努力値の振り方を間違えていることに今気付きました。そのための振り返りだったのかも。
元の調整のH30B11C25控え目で特化メガミミロップのメガトンキック確定耐え(83.8〜99.4%)なので初手のミミロップ対面にハイパーボイスから入る事で猫以外裏目がないようにしていました。(非メガ剣舞はハイボ→真空波で突破、メガしてメガトンキックだとハイボで落とせて猫騙しは見てからミロカロス下げで間に合うため。)
特性のトレースで変幻奪って格闘タイプになったり威嚇して裏の負担を減らしたりマジフレでCの下がったブリジュラスの攻撃を受けて持久力を発動させたりと特性ガチャ要素も楽しくたまに当たるヒスイゾロアークのイリュージョンも特性が発動しないことで看破でき立ち回りやすかったりと楽しいポケモンでした。
技は一致のハイボと回復封じが偉いサイコノイズと鋼に撃つマジフレと先制技の真空波で、マジフレが撃ちたい時と十万ボルトが撃ちたい時が半々くらいでした。たぶん変えたらマジフレ撃ちたくなると思うのでマジフレのままで運用しました。Cダウンも結構偉かったので。メガフラエッテとの差別化点は技範囲とメガ前のトレースで十分だと思います。あとフラエッテを持ってません。
選出率5位
ミロカロス@残飯

調整意図
H…奇数(4n+1)
B…ぶっぱ
D…あまり
S…準速ドドゲザン抜き
解説
嫁枠及び安定の物理受け。火焔玉がないので今回は残飯を持ってもらってます。種族値的には特殊の方が厚いため、今のデフレ環境ならある程度の特殊技なら耐えて返せるので両受けみたいな動きも可能で、後述のスカーフマスカーニャとメガ枠と一緒に組んでクッションとしても活躍してくれました。でもお願いだから熱湯での火傷は早めに引いてね。
特性は不思議な鱗、ヘラクロスに火傷を入れに来た相手に後投げしたりスキン特性組やガルーラなどの追加効果などで発動すると火焔玉の時よりも強く扱えて残飯持ちでもいいかもしれないと感じました。ヘラクロスといい状態異常逆利用構築なのかもしれません。
技は最強技の熱湯、ガブやカイリューへの遂行速度を早めるためのれいとうビーム、回復技の自己再生と積み構築とバトンメタの黒い霧です。黒い霧は基本的に不利な択ゲーを押し付けられるので難しいですが、アクブレなどの追加効果で下がったBを戻すのにも使えたり、ブリジュラスのB上昇を消して強制交代から出てきたヘラクロスで倒せるようにしたりとかなり重要な技でした。
選出率1位
マスカーニャ@拘りスカーフ

調整意図
HB…陽気イダイトウのウェブタ2耐え
A…ほぼ特化
S…準速スカーフガブ抜き
解説
蜻蛉を切ってスイーパー性能に振ったスカーフマスカーニャ、イダイトウ対策枠でエルフーンに気合い投げして宿り木を透かしたりビビヨンに後投げして粉を透かしたりクエスパトラに後投げしてルミコリ透かしたりしてました。Sに関しては最速スカーフガブリアスに上から毒突きされたことが1回しかなかったこととその毒突きを耐えた上で倒してくれたので十分だと感じました。
互いのマスカーニャが煙たいのに 蜻蛉で帰らないのは 自分のすばやさに自信がありませんって言ってるようなもんでしょ
これに関しては事実なので仕方ないと思います。蜻蛉採用してないし。
技は雑に強いトリックフラワー、H振りメガゲンを乱数75%で落とせてメガや持ち物なしに対しても安定打点となる地獄突き、氷4倍に撃ちたいトリプルアクセル、ルカリオなどの鋼に通せるけたぐりです。耐久に降ってる分耐性受けをさせやすく蜻蛉で有利対面を維持したいと感じる事も多かったのですが抜ける技がなく断念しました。抜くならピンポ気味のけたぐりを蜻蛉に変えるのもありだと思います。地獄突きに関しては蜻蛉が無い関係上初手投げしにくく実際にメガゲンに打つことがなかったですが、蜻蛉を採用した上でサナなどのメガゲンに弱いポケモンと組むなら突っ張る選択肢も見れるという点でアリなのかもしれないと感じました。選出しやすくなりますし。
選出率4位
ギルガルド@呪いのおふだ

調整意図
D…C207メガフラエッテのムーンフォース(シールド状態)+はめつのひかり(ブレード状態)を耐える
B…A200ガブリアスの地震が82.6〜98.2%
A…余り
前期5位の方のギルガルドの調整のアレンジ
解説
フラエッテやアシレーヌなどの妖に投げるHD枠、残飯をミロカロスに取られているので火力で減った耐久を誤魔化せる呪いのおふだをもたせました。耐久も火力も申し分なく優秀な耐性ながら数値受けもできるのがかなり偉く、中盤まではかなり活躍してくれました。ただ、サナとヘラクロスを見て出てくる炎タイプ(リザやマフォクシーやウルガモス)には弱く選出しにくいと感じる事も多かったです。
技は持ち物も見れて最大打点になるポルターガイスト、シールドフォルムに戻ったり様子見ができるキンシとフェアリーに撃つアイへと先制技の影打ち。
選出率5位
ヒスイウインディ@オボンのみ

調整意図
H:奇数最大
D:特化リザYのソラビ確定3発(39.3〜46.7%)
憶病メガマフォクシーのサイキネ確定3発(40.3〜48.2%)
A:余り
S:準速60族+3
解説
この構築のラストピースにしてMVPポケモン。
当初はヘラクロスやサナがキツい炎と飛行タイプに強い枠としてAB振り慎重雪崩捨て身カビゴンを採用していました。が、裏のガブの鮫肌や捨て身の反動での疲弊によりリザへの役割が持てなくなったり、受け回す動きの中でカビゴンのHPリソースを担保するために無理やりミロカロスが突っ張る必要があったりと苦しい展開が多かったため、有利対面での相手への負荷の高く、高速再生技を持つポケモンを考察していたところHD振りの石頭ヒスイウインディが候補に上がりました。
(特にカビゴンの振り方を変えてみたりして迷走してる間に1700ちょいあったレートが1600前半まで溶かしてしまい、一旦カビゴンから離れてみる事したのもあります。)
採用後に一気に連勝しレート1807まで上げてくれた最強の守護神でした。
あまりにも気に入ったので単体での型紹介記事も記載しました。
技は安定高打点のフレアドライブ、抜群に撃つとだいたい飛ばせる諸刃の頭突きとミロカロスやサナのミリ残しを掃除出来る神速、回復技の朝の陽射しにしました。神速の枠はステロとの選択だと思います。
選出率3位
基本選出
メガ枠+ミロカロス+特殊受け(水草辺りが多い場合はギルガルド、フラエッテと組んでる炎タイプにはヒスイウインディ)
もしくは
メガ枠+ミロカロス+マスカーニャ
キツいポケモン
雨パのペリジュラス(初手ぺリッパーに強いポケモンが居らず、後発エレクトロビームブリジュラスに全部破壊されます。)
放射持ちメガカイリュー(ガルドがエアスラ+放射で落とされてウインディは流星流星をオボンなしで耐えられないので立ち回りでカバーする必要があります。)
メガメガニウム(ガルドもウインディも受かりません。ウインディのフレドラでも倒せずソラビソラビで落とされますしそもそも大地の力も無理です。)
いかがでしたでしょうか?今回は個人的な都合により1週間程度しかチャンピオンズを触ることが出来ない中で、ある程度頑張れたかなと思い構築記事を書くことにしました。本格的にチャンピオンズをやることが出来るのは6/17のスマホ版リリース時になるのでその後レート1800で満足せず最終レート2000以上、もしくはSVの時の最高順位である3833位を超える事を目標に頑張って行きたいと思います。

拙い文章でしたが何かしらの参考になると幸いです。ここまで読んで頂きありがとうございました!