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備忘録

はる

【シングル/M-1/M-A】鳥統一メモ

【注⚠️】強い人、上手い人に向けた記事ではありません

鳥が好きなへたっぴが愛だけでがんばっている記事です、ご容赦ください

このぐらいの人でも記事書いていいよねという備忘録も兼ねた自分向けのゆるいものです


過去戦績はSVレギュH、マスター到達ぐらいです

最終結果は備忘録です

他の構築と気分で変えて好き勝手に潜っているので参考になりません


シーズン M-1 26'04/08〜05/13

レギュレーション M-A

最終結果 285,550位 レート 1715.834





鳥ってかわいいですよね インコとかはかわいいし、鷲なんかはかっこいいし、フクロウはクレバーで、魅力がありますよね

鳥が好きなだけですが、SVシーズン1で一番最初に育成したコンセプトパーティが鳥統一でした


ポチャンズでも、鳥ポケモンと戦いたい!

という気持ちから、この統一は始まります



参考までに、SV鳥統一

タイカイデン ファイアロー クエスパトラ

チルタリス  オトシドリ  カラミンゴ





助けて!鳥が少ない!


ポチャンズの参戦ポケモンを見ていたんですが、どうして 鳥が少ない!

鳥の定義は個人の裁量ですが、わたしは飛行タイプ=鳥ではなく、「モチーフが鳥」を鳥ポケモンと扱うことにしています

飛行タイプはないうえに飛んでませんが、エンペルトは鳥です ペンギンですからね

飛行タイプで、その上飛んでいますが、リザードンは鳥ではありません サラマンダーやトカゲモチーフですからね


…という具合です


ポチャンズ初期参戦ポケモンのうち、わたしが鳥認定するのは

ピジョット  エアームド  ペリッパー

チルタリス  エンペルト  ファイアロー

ルチャブル  ジュナイパー ドデカバシ

アーマーガア ウェーニバル クエスパトラ

以上12匹、ヒスイジュナイパーあわせて13匹です


…少ない……!!!


ポケモンでは毎作品ごとに序盤鳥がいますし、序盤鳥以外に中盤で出てくる鳥(エアームドやオトシドリなど)、その土地に合わせたモチーフの鳥(オドリドリやカラミンゴなど)いろいろいるんですよね

ラインナップ豊富で可愛いですね

なんか、半分くらいしかいないんですが…!


ですが、メガシンカ持ちは4匹

起点作成できる子もいる…ぎりぎり戦える!と思い、数少ない鳥をかき集めて愛でることにしました


バシャーモとカラミンゴとオトシドリを早急にください




構築くむ!


  • 先発最強の鳥チャン

パルデアの鳥で一番大好きなクエスパトラを使うことは決定事項でした

見た目が好き!美人で可愛い、後ろ姿はセクシーでフリルがおしゃれ

ヒラヒナ全サイズコンプしたり、運命証を乱獲したりと大好きな子なので、当然使わないわけありません


感情的な理由以外にも、クエスパトラには強風すぎる追い風が吹いています


四災が…いない…!!


これ以上ない活躍チャンスです

クエスパトラは素のSがめちゃめちゃ高いわけではないので、マスカーニャ/ゲッコウガなど早い悪タイプに十分気をつけて、基本的な動きはクエスパトラの加速バトンを軸にすることを決めました



⬛️クエスパトラ

SV当時からそのままのHCぶっぱ

食べ残しの効率調整した方がいいと思いますが、やり忘れたまま今に至ります


 必須枠

  ルミナコリジョン/まもる/バトンタッチ

 選択枠

  みがわり/めいそう/マジカルシャイン


加速バトンがメインなので、技は3つまで固定です

序盤はロマンを求めてめいそうを入れていましたが、この構築には無限にカバルドンが出てくるのでみがわりに変えました

加速バトン後、エースが倒された後にクエスパトラ一匹が残ることを気にかけるなら、無理矢理にでもマジカルシャインをいれるといいとは思いますが、

今回はバトン先のSが心許ないことから限界まで加速できるよう、マジカルシャインはすてました



  • せっかくのメガ環境なので、メガ枠はやっぱり2匹ほしい!

メガ枠は純粋に、使いたい!だけで決めました

遠征システムがありますから、SVのときからお気に入りだったチルタリスをメガシンカに合わせて型を変えて採用

新メガシンカの2匹の中で見た目が好みなルチャブルを


本当はメガムクホークを触ってみたかったとろですが、次期参戦を待つことにします

ほか候補はピジョットがいましたが、チルタリスに比べて技範囲が狭すぎることから今回は見送りました

でも見た目が一番かっこいいまであるので、折をみてメガピジョット軸も組みたいですね



⬛️チルタリス

メガ前とメガ後のタイプの変化を活かして耐えながら戦ってもらいたいので、HCぶっぱ

なだらかすぎる種族値のためひかえめで特化しました


 必須枠

  ハイパーボイス

 選択枠

  かえんほうしゃ/だいもんじ/りゅうせいぐん/れいとうビーム

  コットンガード/はねやすめ/ほろびのうた


じしん+のしかかりをメインの物理型か、ハイパーボイス+れいとうビームメインの特殊型か10分ぐらい悩みましたが、もう1匹のメガ枠ルチャブルが物理だったため、相手に合わせて物理特殊分けられるように今回は特殊で採用

メガ枠がピジョットなら物理にしたと思います


SV当時はほのおのうず+ほろびのうた型だったので、あると便利なほろびのうたをそのまま採用

ほろびのうたは地味に便利で、落とされる間際歌ってからおちると、バトン後にのこったクエスパトラがまもる→みがわり→まもるでターンを稼げたりします

うまいこと相手のラスイチにほろびのうたをキメられたことがそこそこあるので、個人的には優先度高め


鳥統一内で貴重なフェアリータイプを活かしてドラゴンをみてもらうため、れいとうビームをいれました

だいもんじははずさなければ強い技なので、当てましょう



⬛️ルチャブル

HAにしたいところですが、加速バトンが失敗しても元の素早さで戦えるようにASぶっぱ


 必須枠

  とびひざげり/ストーンエッジ

 選択枠

  ブレイブバード/インファイト/ダブルウィング/くさわけ/フェイント/どくづき/しねんのずつき

鳥統一で一番技枠足りないぽけぃもん


技範囲が優秀ですね!えらすぎます

最初期はとびひざげり/ストーンエッジのほかに、タスキ貫通ダブルウィング、

無限の可能性しねんのずつきを持たせていましたが、

パーティ全体がフェアリーに弱いことからしねん→どくづきを採用、

加速バトン失敗時のためにダブルウィング→くさわけを採用、

ダブルウィングがなくなりタスキで止まるようになったのでくさわけ→フェイントを採用と、

このパーティでは一番技をいじくりまわしました


幸いにも物理エース2匹が技範囲を分担できたので、タイプ一致は惜しいところですが画像の通りに落ち着きました



  • きもったまって、強いんですよ

SVできもったまカラミンゴをエースにしていて、ポチャンズではガルーラとミミロップのきもったまが人気で、きもったまを使いたかったんですね

御三家統一では草枠が一番狭き門なので、嬉々として鳥統一に混ざってもらいました


ルチャブルと弱点や打点がかぶるものの、ルチャブルはフェアリーで止まらず、こちらはゴーストで止まらずと役割が違ったので物理エース2枚でも動かしやすかったです


持ち物は諸説ありすぎて困っています

この構築の都合上ステロが撒けるときは200%撒かれますし、クエスパトラの身代わりバトンが安定せず加速バトンのみになると交代側に必ず小突かれているので、

まともな火力アップアイテムもない今余裕があるならオボンのみの方が確実に強いです


⬛️ジュナイパー(ヒスイ)

ASぶっぱ

最初はHAで使っていましたが、加速の必要回数が4、5回になってしまい流石に動かしづらかったのでASに


 必須枠

  3ぼんのや/ふいうち

 選択枠

  リーフブレード/ダブルウィング/はたきおとす/つるぎのまい


基本3ぼんのやしか打たないので矢があれば十分ですが、ふいうちを打つ場面は多かったです

クエスパトラの加速バトンがみがわりまで安定してバトンできる場合はつるぎのまいを入れたいですが、わたしのプレイングでは難しかったため、つるぎのまいを入れることはありませんでした



  • 補完、サポート枠を考えよう

上からマスカーニャ対策のファイアロー、

ギルガルド+イダイトウ対策のドデカバシ、

フラエッテ+特殊対策エンペルトです

対策が狭い三銃士を連れてきたよ!


最終的にはドデカバシを入れて、ラスト1枠をファイアローとエンペルトで入れ替えていました

ドデカバシを入れてから、相手の構築にいたら100%選出されていたイダイトウがごっっそりと減り、出されてもドデカバシで勝てるようになりました

ギルガルドは物理だけでなく特殊がいることもあり 100%牽制とまではいきませんが、かなり抑えられていたと思います


ファイアローは入れるだけでぴたりとマスカーニャが来なくなりますが、

エンペルトは入れてもフラエッテは来たり来なかったりと選出をよむのは難しかったです


冷静に考えると構築にドラゴンに格闘が2匹いるので、鋼が1匹いたところでフラエッテは出しやすいんですね

潔くHDにしているのでフラエッテ以外にも特殊にはかなり強く出られますが、環境にいる強い特殊はもれなく電気技を持っているのが苦しかったです

エレクトロビームさんのことを言っています



⬛️ファイアロー

少しでも火力をのばしたいASぶっぱ

はやてのつばさ前提の動きをするのでAに補正を入れています


 必須枠

  アクロバット/おにび

 選択枠

  おいかぜ/ダブルウィング/とんぼがえり/はねやすめ


SV当時はおにはね物理受けとして使っていましたが、先発おにびとんぼがえりからクエスパトラ不在でも速さを持てるようにおいかぜを入れたり、かなり右往左往しました

最終的にはマスカーニャ、ビビヨン、スコヴィラン、ジャローダなど多くないけど無対策だと積んでしまう相手をアクロバットで処していただくことになりました

アクロバットの火力のため、もちものは捨て去っています


たまにおにびを受けにくるグレンアルマ、ソウブレイズを叩けるのは楽しかったです



⬛️ドデカバシ

対物理特化HBぶっぱ

あまりをSに回してますがAでいいと思います


 必須枠

  くちばしキャノン/タネマシンガン

 選択枠

  ロックブラスト/はたきおとす/はねやすめ/アンコール


イダイトウがつらすぎるため、タネマシンガンまでは必須にしました

命中不安が痛いところですが当たれば最強のロックブラスト、貴重なはねやすめが優先順位は高そうです

構築にいれるだけで相手の物理をかなり牽制できているのをひしひしと感じるレベルでした



⬛️エンペルト

対特殊特化HDぶっぱ

とにかくフラエッテを止めるためにD特化


 必須枠

  なみのり/ラスターカノン

 選択枠

  しんくうは/アクアジェット/くさわけ/れいとうビーム/きんぞくおん


フラエッテが爆増し始めた頃、無対策はさすがにまずいな〜と育成しました

メガカイリューまで見るなられいとうビームが欲しいところですが、10まんボルトが飛んでくるためチルタリスで見た方がいいです





構築できた!


  • 基本選出

先発 クエスパトラ

メガ ルチャブルorチルタリス

補完 ジュナイパーorドデカバシ


ファイアロー、エンペルトはちょこちょこいれかえており、いるだけ選出圧枠なためほぼお留守番でした(選出率10%程度)


  • 戦績

60戦 30勝−30負 勝率50%

→ドデカバシ加入後は60%


  • 感想

クエスパトラ、チルタリス以外はそうとういじくりまわし入れ替えたちかえ、

特にファイアロー/エンペルトの場所は安定していません

正直まだ練り直しが必要なので、シーズンM-2では御三家統一にはお留守番していただき、この鳥統一をメインに調整していきます


シーズンM-2終了時に改訂版として今よりドヤ顔で備忘録をつける予定です、へたっぴ、頑張る





最後だ!


最後まで目を通していただきありがとうございます

へたっぴな上にまだ曖昧な構築メモですが、このぐらいでも勝率60%にぎりぎり行けるので、ゆるく楽しんでいこうと思います

多謝

エンジョイ勢 シングル/御三家統一/鳥統一 そのほかコンセプトパも