
ポケパークのライチュウはバトルに勝てるのか
はじめに
ライチュウが大好きなアマギと申します。
チャンピオンズからランクマを始め、ライチュウを使いながらダブルバトルをやっています。
シーズン1はマスターボール級まで到達できました。
初心者なりにライチュウの強みも弱みも見えてきたので、前から気になっていたとある件について考察しようと思いました。
それは、「ポケパークのライチュウはバトルに勝つことができるのか」です。

対面は、
ライチュウ&ギャラドス vs バンギラス&ガブリアス
です
本編のストーリーなら相手よりレベルを上げて、なみのりやマジカルシャインで一掃できますが、ランクバトルではそうはいきません。
私自身も、実際にランクバトルを始める前はこの対面に「ライチュウ…やれるのか…?」と思ったことはあります。
具体的に不利だと思った点は、「でんきはじめんに弱い」「ひこうはいわに弱い」「ライチュウは物理技に弱い」「相手の方が種族値が高い」といった部分です。
では、ライチュウ達は無事に勝利を掴むことができるのか。
ライチュウをランクバトルで使った結果を元に考察してみました。
前提条件
対戦初心者の考察です。正確性に欠ける可能性があります。
レギュレーションはチャンピオンズ M-A M-1
この対面のみ(2 vs 2)の考察とします。
バトル開始1ターン目とします。
各ポケモンの技構成・特性・持ち物は実際にランクバトルで遭遇した時のもの、またはバトルデータを確認し、使用率が高いもを採用します。
ダメージは乱数の真ん中あたりを想定します。
個人の主観を含みます。合わないと感じたら即ブラウザバックしてください。
パーティ構成
ライチュウ&ギャラドスチーム
バンギラス&ガブリアスチーム
ライチュウとガブリアスは実際にランクバトルで使用した型です。構築記事はこちら
ギャラドスとバンギラスはバトルデータを見たところメガシンカが多かったのでどちらもメガにしました。
それでは、バトルを想定してみましょう!
(お互いに技や配分は知らない前提で考えています。)
バトル開始!
ターン開始時
ギャラドスのいかく発動
相手のガブリアス、バンギラスのこうげきランク-1
バンギラスのすなおこし発動
場がすなあらし状態になる
1ターン目
ギャラドス→メガシンカ(特性:かたやぶりに変更)
バンギラス→メガシンカ
ライチュウ:ねこだまし
メガバンギラス:HP177→171
ガブリアス:ドラゴンクロー
メガギャラドス: HP172→125
メガギャラドス:こおりのキバ
ガブリアス:HP185→0
メガバンギラス:ひるみ
ターン終わり
すなあらしによるダメージ
ライチュウ:HP137→129
メガギャラドス:HP125→115
2ターン目
ライチュウ:10まんボルト
メガバンギラス:HP171→135
ギャラドス:たきのぼり
メガバンギラス:HP140→12
メガバンギラス:けたぐり
メガギャラドス:HP115→HP4
ターン終わり
すなあらしによるダメージ
ライチュウ:HP129→121
メガギャラドス:HP4→0
3ターン目
ライチュウ:10まんボルト
メガバンギラスHP12→0
~ライチュウ&ギャラドス Win~
ギリギリ勝利を掴むことが出来ました!
以下、技選択についての解説です。
解説
ライチュウ
1ターン目のねこだましは、ガブリアスの特性がすながくれだったら当たらない可能性を考えてバンギラス側に。
メガシンカするのがバンギラスの可能性が高いことを考えると、より高いダメージを出してくるバンギラスを止めたいというのもあります。
2ターム目以降はガブリアスに有効打がないため、バンギラスに10まんボルトで削り。
もしバンギラスがまもるやりゅうのまいを使ったらアンコールで行動を固定する役目もありました。
ギャラドス
バンギラスとガブリアスは物理攻撃がメインなので、ギャラドスの「いかく」が非常に効果的です。
こちらが1撃で倒されてしまう可能性がかなり減ります。
メガシンカしなければガブリアスのじしんは避けられますが、撃たれても耐えるので初手メガシンカ。
1ターン目、りゅうのまいにするか悩みましたがこおりのキバでガブリアスを落とした方が2ターン目以降が楽になると考えて攻撃
(ダメージ計算の結果、乱数50%で1撃だったので倒せたことにしましたが、倒せてなかったら負けてる可能性が高いです)
2ターン目はたきのぼり安定。怯んでほしい。
バンギラス
1ターン目は動けていればライチュウにはたきとおす。
砂ダメ込み乱数1発です。強すぎる。
いわなだれでも非メガギャラドス&ライチュウに確定2発。
メガギャラドスでも砂ダメ+けたぐりで落とせるダメージが入ります。強すぎる。
すばやさが1番低く、ひるみは狙えないもののダメージソースとして十分すぎます。
2ターン目はメガギャラドスに1番ダメージの入るけたぐり。
計算すればするほど強くて、本当にいかく入ってる?と疑いたくなりました。
ガブリアス
自分で使っていた型なのに、技選択に一番悩みました。
総ダメージ量ならじしんですが、
・ギャラドスがメガシンカしなかったら有効打がなくなる(拘ってるので技が変更できない)
・味方へのダメージが大きい
という点が気になり選択できず。
いわなだれ+ひるみも考えましたが、メガギャラドスを倒すには7発必要。
2ターン目にライチュウより先に動いた時点でスカーフだと判断され放置、バンギラスが集中攻撃されます。
連続でギャラドスがひるまないとバンギラスが落とされ不利になるので期待値が低いと判断。
けたぐりと合わせて好乱数でギャラドスが落とせるドラゴンクローにしました。
計算してみたら想像以上にギリギリの接戦でした。
複数回バトルすれば、乱数や技の外し等で全く違う結果になることもありそうです。
終わりに
私が考えつく限りでしか考察できていないので、考えが浅い部分が多いと思います。
また、実際のダブルバトルは4 vs 4なので、目の前の相手を倒すだけでは終わりません。
技構成や持ち物の違いで勝敗が変わる可能性も大いにあります。
しかし、一見すると不利に見える対面でも、勝てる可能性があるのがダブルバトルの楽しいところだと改めて実感しました。
今後もライチュウと一緒に強くなれるよう対戦も考察も頑張ります。
次にポケパークに赴いた際は、ライチュウに「きっと勝てる」と伝えようと思います!
拙い考察をここまでお読みいただきありがとうございました。
考察を助けてくださったSNSフォロワーの方々にも深く感謝申し上げます。
おまけ
