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よたみや

S3使用パーティの記録【レート2005/】

はじめに

レギュレーションが新しくなってメガシンカポケモンや持ち物が増え、気になるポケモンがけっこう来ましたね。期待してたズルズキンとかが来てくれて嬉しい反面、セグレイブとかはまだ解禁されなかったので、次のレギュレーションも既に楽しみな今日この頃です。

追加されたメガシンカの中で使ってみたい子を探した時、先んじて特性が公開されていたメガライチュウYが特に気になり、今期はこの子と最後まで行きたいな〜と決めました。

また、S1のレートインフレシーズンとは別のタイミングでもレート2000踏んでおきたいなと思い、少しずつ時間をかけてやっておりました。シーズン更新の少し前という、上位で競ってる方々からすれば緩やかなペースではありますが、無事に達成できましたので記録していこうと思います。

1.メガライチュウY

冒頭にも書いた通り、追加の中で特に気になっていた子です。上からの必中でんじほうにきあいだまと、高火力を押し付けながらワンチャン麻痺運ゲーもしかけられるという、相手にいると面倒くさいタイプのポケモンだと思います。

とはいえ、使ってる側からすると本当に出しづらいことが多くて、終盤は結局ゲッコウガに頼ることが多かったです。というのも、スカーフが流行ってるポケモンたちに上から叩かれると死んでしまう(ことが多い)、ミミッキュに対面からだと勝つのが難しいといったような、メガ枠よりも一般枠に対する苦手が強くて、よほど相手に通ってる時でないと出しづらかったです。あと、スカーフに対する解答の1つがみがわりなんですが、置くタイミングがそこまでないのも難儀でした。

シーズン通してメガライは使いましたが、ねばねばネットだったり壁だったりの補助はだいぶ欲しいポケモンに思います。どちらかというと展開構築に入れてあげた方が、活躍の場面は多いのかも知れませんね。

とはいえ、通ってる試合ならでんじほう打ってるだけで倒せるみたいなパワーはあるので、爽快感があって良いポケモンだなと思います。

BNはリュカ。色違いをSVで捕まえて来たので、ピカチュウみたいな黄色の男の子です。

配布でもらったプレシャスライチュウも使ってて、そっちはクラウスという名前にしてます。オレンジの男の子ですね。ひまわりがとても似合う2匹です。

2.ミミッキュ

3シーズン連続登板でもはや語ることがないかと思いきや、いのちのたまの登場で火力面が大幅に改善されて猛威を振るうに至っています。もちろんうちの子も負けてません。

6匹が定まるまではブリジュラスが重めだったのと、地味にドドゲザンが増えていたのでドレインパンチをまた採用しました。イダイトウが減ってるのも理由かなって思います。

BNはかなた。奏空と書いてかなたくん。とりあえずパーティに入ってる安心感の強い子です。

3.カバルドン

パーティ組む時の信条というか拘りというか、めんどくさい呪縛みたいなのがいくつかある人間なのですが、カバルドンも比較的使いたくない寄りのポケモンでした。受け寄りのポケモンがそんなに好きじゃないんですよね。前期でいうとアーマーガアとかアシレーヌも好きじゃなくて、3匹とも使ってなかったんです。

ですがメガライチュウYとかハラバリーとかが環境にいる手前、さすがにパーティに地面枠が欲しいなと。ラグラージも考えたんですが草技がキツいので、ほぼほぼ初めてレベルでカバルドンを手持ちにいれました。

で使ってみた感想なんですけど、たぶん前世で一緒に旅してたんだと思うってレベルで手に馴染んで、途中からはパーティから外せなかったです。さすがに今期使ったので、カバルドンに対する忌避感は消えたと思います。使ってみて良かった。ちなみにこの文章書くまで穏やかで使ってたので、慌てて慎重に直しました。性格ミス怖いね。

パーティには残ってませんが、同じ様な系統としてラウドボーンとか天然ピクシーも今期触ってて、それらのポケモンも使い勝手は良かったです。メガライチュウYを残してる手前、持ち物とかタイプ補完とかのあれで抜けてしまいましたが…。

BNはかくべえ。角兵衛。どこかで書いたかもですが、SVの子とかは漢字名で、ZAとかChampions出身の子はカタカナ名が多いです。

4.メガゲッコウガ

S1から2回目の登用ですね。技スペ足りない問題が一生発生しつづけてましたが、確実にパーティのエースでした。

技スペですけど、要するに水技と悪技をどうするか、なのですよね。ヘドロはフェアリーに、冷ビはガブリアスなどの4倍竜に、マッドショットはキラフロルやブリジュラスなどの先発要員や、ハラバリーなどのボルチェン切りに、といった感じで。明確に使いたい相手が多くて切れない技たちに加えて、カバルドンのあくび切りやヒートムとのサイクル用にクイタンを採用した結果、特殊の水打点と悪打点がなくなりました。

この技構成でも十分強かったのですが、後半になるにつれてサザングロスが増えたので、悪技とかでグロスを削りたい場面はけっこうありました。後述するんですけどこのパーティサザングロスがけっこう重かった(選出択とか技択になる)ので、周りのポケモンらで上手く補助できると良かっただろうなと思います。構築の欠点ですね。

とはいえクイタンを入れてゲッコウガヒートムラフレシアの3匹でくるくる回すことで勝てる試合がけっこうあったので、悪くはなかったかなと思います。

BNはテオ。ゲッコウガ自体が大好きなポケモンではありますが、特に思い入れの強い子になってきましたね。

5.ヒートロトム

パーティの一番最後に入って来た子です。

メガライチュウY、カバルドン、ミミッキュの裏として一時期サザングロスを使ってたのですが、もう1匹含めて何だかしっくり来ず。もちろんサザングロス自体はくそ強いんですけど、ライチュウとメタグロスでメガ枠どちらもが地面弱点なのが気になり、途中から裏(?)のメガ枠をゲッコウガに変えました。その結果マスカーニャが重かったのでラフレシアが入って来て、余った持ち物の中で強そうなのがスカーフやタスキ。地面や氷に耐性があると良いなーというタイプの補完の面から、スカーフのヒートムを採用するに至りました。

最初は懐疑的だったんですが、ゲッコウガヒートムラフレシアの3匹が入ってからはだいぶ勝率が安定したこと、クイタンを採用してからは下3匹でサイクル戦が取れるようになったことで、戦術幅が広がったので正解だったように思います。

ボルチェンオバヒはまぁ確定として、残りの技を考えた時に欲しい要素が、「ボルチェンしたくない時に使える安定択」で、かつ地面に通る技を探しました。悪の波動やシャドーボールも候補にあったんですが、一旦積みアタッカーもけっこういる環境なのでイカサマにしてみて、使い勝手悪かったら変えようと思ってました。で特に使用感悪くなかったのでそのままにしてます。してますが、ちかすいとの噛み合いがちと悪いと言われればそれはそうなので、ここは悪波とかでも良さそうかも知れません。

この子の本領はどちらかというとスカーフ鬼火で、物理アタッカーの多くを弱体化させてくれてだいぶ心強かったです。あと命中精度も高くて、これは単に運が良かっただけですが、信頼のおける子でした。

BNはりょう。ヒートムには似つかわしくないですが、漢字で涼くん。SVの頃は当初ウォットムだったんですが、別の証持ちロトムが来てからはヒートムになったりカットムになったりウォットムになったり色々してます。

6.ラフレシア

シグマさんの配信や動画で活躍してた調整ままです。使ってみるまでは少し不安ありましたが、マジで強かったしこの子の持久性能のおかげで競り勝てた試合がかなりありました。食べ残しもだいぶ偉かった。

今までのパーティで苦手意識が強かったマスカーニャ、ガブリアス、ギャラドスなどに安定して出せるのと、とりあえずとんぼがえりしようとするミミロップとかサザンドラに対して後投げしてリスクをかけれるってのが素晴らしかったです。運ゲーと思われそうですが、発動するまで被弾しまくっても、ちゃんと耐えきれる場面がそれなりにあるんですよね。特性もだけど、ちかすいがぶっ壊れな所以。

BNはほうせん。鳳仙花の鳳仙ですね。SVで証持ちの子を捕まえたらなんとこの見た目で「いかつい」男の子でした。いかついラフレシアです。

重かったポケモン

サザングロス→やや負け寄りで安定しなかった

ウルガモス→幸いあまりいなかったが無理め

フシギバナ→崩す火力が不足しがち

メガルカリオ→ラフレシアで止められない

バシャーモ→キツいと思ってるんだけどそこまで出されなかった

ミラコ持ちのブリジュラス→許せねぇ

ドドゲザン→ほぼ総大将だけど負けん気がちらつくのでマッドショットを打ちづらい

鋼と炎に対する打点が少なくなりがちなので、そこがパーティとしての課題かなと思います。メガルカリオとかメガムクホークとか入れたら解決するんかな。

まとめ

今シーズンは個人的に学びの多いシーズンでした。

これまでずっと、自分の得意な構築スタイルはどれなんだろって考えてたんですよね。比較的攻め寄りのサイクル戦が得意かなって認識はありつつも、対面も展開もそこそこに入ってるパーティ使うことが多いなと。で今のパーティ使ってる時に、「色んな勝ち筋、戦術幅がある構築のことをスタンダード構築というんだな」ということに漸く思い至りました。完成度は高くないにしても、「相手に合わせて柔軟に選出を変えられる」、「その時々に合わせて最適な行動を考え続ける」戦い方やパーティが好きなんだということに気づけました。

後は、単純にレート2000はちゃんと狙える水準になれたのかなーという自信ができました。自分のメンタル面の強化とか、使うポケモンに対する拘りを減らすとか。上を目指そうとするとけっこうハードルがある為、いずれこれ以上を目指すのかはまだ分かりません。分かりませんが、1つの目標に辿り着けるようになったのは、素直に嬉しいです。

来シーズンは、もう少しレートにこだわらずにやりたいと思います。好きなタイプの統一パをどこかでやりたいなと思っていたので、炎統一をちと触りたい気持ち。けっこうメガ枠に強豪が多いので、今はやり時かなーと思っています。

それでは、ここまで読んでくれてる方おるんかな、いたらありがとうございました。また来シーズン以降もお互い頑張りましょうね。

よろしくお願いします