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【アドバイス求む】M-1シングル最終R2016アマガブバナエッテ【初投稿】

はじめに

この記事の需要がどの程度あるかは分かりませんが、自身はもちろん、強くなりたい人たちの参考に少しでも寄与できればと思います。

初めて構築記事を書くため拙い点もあるかと思いますが、あたたかい目で見ていただければ幸いです。

以下、常体-


構築経緯

シーズン開始から1週間。ステまき型を含むガブリアスに対して、後投げからテンポのとれるポケモンから構築を組みたいと考え、霧払いアーマーガアが該当した。


アーマーガアが不利をとるほのおタイプやボルトチェンジに対して有利なガブリアスを採用。アーマーガアから引く際、リザードンのニトロチャージやりゅうのまいもケアできるスカーフAS型とした。

これらの2体では環境上位のアシレーヌやブリジュラスに対して不利なので、それらに対して受け出しが利き宿木の種を絡めたサイクルを形成できるフシギバナを採用した。


上記3体を基本選出とした際、メガカイリューになす術がないためブラッキーを4体目に採用。ガブリアスやフシギバナとの相性も良い。


ここまでで、ギミック系や積み展開に全く勝つ気がないため、それらのストッパーになり得るポケモンを探した。ステルスロックを撒かれた後でも行動保証のある呪いミミッキュを採用した。


実は相手のアーマーガアに鉄壁されるだけで勝てなくなるということが分かったので、上からワンパンが可能なほのおタイプのメガリザードンX&Yメガマフォクシーを試した。


これらの6体で数日潜ったところ、フシギバナとほのお枠を同時選出したい事態が頻発。ブラッキーが羽休めカイリューなどに粘られるケースが増加。一時解散となった。

シーズン中盤。メガスコヴィランや腐食キラフロルなど、強者たちの構築を触っているうちに様々な発見があった。メガフラエッテのパワーが現環境において突出して高く選出圧力があること、サイクル下における定数ダメージの重要性の再認識、これらを踏まえたアマガブバナを再編成できるのではないかと感じ、終盤に向けた構築を組んだ。

またサイクル構築を使うメリットとして、構築の強さや選出の拙さに影響を受けにくく再現性のある試合運びができると考えた。


コンセプト

タイプ受けサイクル


個体解説

※採用順

構築経緯から霧払い。

アーマーガアがアーマーガアたる所以である蜻蛉返りと羽休めを採用。

ラスト1枠には、構築単位で重いミミロップや引き分けを狙ってくるフシギバナに大幅な削りを入れられるブレイブバードを採用した。


構築的に、ミラーアーマーの方が強そう。


H-ぶっぱ

B-11n最大

D-ゲンガーのシャドーボール意識であまり

選出率-48%(32/67) 勝率-53%(17/32)

何を語る必要があろうか、いやない。

選出率-75%(50/67) 勝率-50%(25/50)

アシレーヌに対する打点であり、3割で毒を入れられるヘドロ爆弾。

ブリジュラスに対する打点の大地の力。

毒々or宿木の種で選択だと思うが、フシギバナが誘うどく・はがねタイプに対し通り、また後続のHP管理・サイクルを形成しやすくする点を評価し、宿木の種としている。

S-遅いブリジュラス意識、準速ギルガルド&最速ドドゲザン抜き

HD-なるべく高く

B-あまり

選出率-57%(38/67) 勝率-55%(21/38)

ブラッキーに代わりメガカイリューに強いであろうと加入したポケモン。むしろカイリューが出てくるほうが稀。

特殊アタッカーとしての性能は言わずもがな、瞑想を積んで雰囲気“特殊受け”もできたりもする。


もはや入れない理由がないムーンフォース、ドレインキッス、瞑想。

ブラッキー+メガゲンガーに対する中間択として身代わりを採用。ブリジュラスの鉄蹄光線が増えていたこともあり、良い選択だったと思う。

メガゲンガーに強くするならサイコキネシスも一考。


かなりメタられている感覚があったので、少しずらした型でも良かったかも。

S-最速

よくある調整

選出率-42%(14/33) 勝率-71%(10/14)

ほのお枠+ギミック系や積み展開に強い枠として採用。上の4体が(メガ)ハッサムに弱いため、上からの叩き落とすすら許さない今世紀最大のS振りをした。

ミミロップやガルーラに対して物理受けの仕事をしてもらうことも多かったため(物理耐久が足りておらず鬼火を入れないと始まらない)、よく過労で倒れていた。

耐久が足りていないので持ち物は食べ残し。


一致打点、身代わり貫通、C確定UPのフレアソング。

自身の足りない物理耐久、後続のサポートとなる鬼火。

食べ残しと相性が良く、ギルガルドに対して様子見のできる守る。

ラスト1枠は怠けるとした。

守る+アンコールでキンシガルドにも対応できたと思うし、シンプルに強い欠伸も入れたいので、かぞえうた何を数えよう技スぺ1つ2つもう1つ増やしてください。


S-大体のメガハッサム抜き、準速ギルガルド&最速ドドゲザン抜き、上述のフシギバナと同速

HB-なるべく高く

選出率-61%(19/31) 勝率-56%(10/19)

イダイトウやドドゲザン、メガスターミーの一貫を切るため最後に加入した、何一つとして高い数値のない、使い始めるまで何が強いのか一切分からなかった、謎のポケモン。色違いがかっこいい。一時、襷マスカーニャに鞍替えしたが、このポケモンに戻ってきた。

この貫禄ポケモンを入れたことで対面的な選出もできるようになり(一長一短)、相手の引きに対しても撒き菱を撒くという一定の仕事ができる点が優秀だった。

初手置きしたいことも多かったので、余っていた気合の襷を持たせた。


高火力で殴りながら撒き菱の撒ける秘剣・千重波。

ブリジュラスやドドゲザンに対する打点として聖なる剣。

イダイトウの攻撃を耐えきれない場面でも最大99%削りを入れられる不意討ち。

起点回避のアンコールだが、クイックターンも強いかも。


A-特化

S-アンコールを強く使えそうな準速

H-あまり

選出率-50%(13/26) 勝率-62%(8/13)


そのほか

ブラッキー

選出率-29%(10/34) 勝率-50%(5/10)

ミミッキュ

選出率-24%(8/34) 勝率-25%(2/8)

マフォクシー

選出率-29%(5/17) 勝率-40%(2/5)

リザードン ※XY合算

選出率-53%(9/17) 勝率-22%(2/9)

ウルガモス

選出率-50%(1/2) 勝率-100%(1/1)

マスカーニャ

選出率-14%(1/7) 勝率-100%(1/1)


選出

有利なポケモンを3体

サイクル不利になりそうな場合、対面選出も視野に入れる


重いポケモン

メガガルーラ

無駄に早い、無限の範囲で受からない、凍らせてくる

メガミミロップ

受けにくい、アンコールに怯えないといけない、ガブの逆鱗耐えるのなんで


サーナイト マフォクシー

フシギバナは上から弱点を突かれ、フラエッテもサイコショックが痛い


ギルガルド

ゴースト物理高火力打点を与えた方怒らないので素直に申し出てください怒らないので

シーズンを振り返って

シーズン通算300戦強。

長年の目標だったレート2000が獲れて嬉しい気持ちもあるが、チャンピオンズ新規勢が2200や2300を獲っていて悔しい。

取り組み面では、最終日直前の土曜日曜に対戦する時間が確保できず、モチベーションが低下した。月曜に漸くレート2000に到達したがそこから±50をさまよい、潜り続ける気力もなく対戦数が落ち込んだ。火曜夜に床に入り翌朝起床()


残数有利から引き分けに持ち込まれるケースも多く、構築の選定にも疑問が残る。

最終日直前になって漸くダイケンキの使い方を分かってきた感覚があるので、率直に練度も足りていないと感じた。「勝ちに行く」選択がかえって裏目に転じ、「負けない」選択の重要性も痛感した。

自己評価

構築-50点 選出-40点 プレイング-65点

対戦数を稼ぐという意味でも、強い並びが確立・周知されていないシーズン1では「押し付ける構築が強い」と言われる理由がよく分かった。


のびしろしかない。

8月半ばまで暫く忙しくなるので今期ほどは潜れなくなるが、この環境が楽しすぎるので気負いせず今後も楽しんで闘おうと思う。


Thanks

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