
日記5/13
今日から色々書きます(不定期更新の予定)
PJCSの構築記事をあさって見つけたイッカネズミ+D振り雫イダイトウが強そうだったのでその2体をパクったスイッチトリル構築を使用
配分は
初感としてはかなり動きやすい!
襷プテラにはアクジェ+フェイントで追い風を展開されずに処理できるのと、ウェブタでメガプテラはもちろん、横のニンフはH振りだけならワンパンでき、HBに厚めのフラエッテや晴れ下のリザードンですらも乱数でワンパンできる火力があるので使いやすかった。Dに振る事でこれらの範囲技持ちの特殊アタッカー相手に強気に動かせるのがこの配分の強みだと感じた。
メガ枠がサーナイトとリザードンで、特に裏のリザードンはプテラを処理できるため相性が良かった。
S無振なのでトリルして裏からお墓を連打する動きもできるのもgood!
ウェブタガンガン撃つのでもう少しHに振りたい感はあった。
イッカネズミもいい仕事をしていて
2ターン目以降に水技の通りが悪くても指+墓で安定して威力100墓が撃て、
サナと合わせて指トリル→フェイントハイボ
リザと合わせて前歯熱風、フェイント熱風
などの動きで色々できてとても使いやすかった。
先制技+イッカネズミが相手の追い風構築への一つの対抗手段として自分の中にインプットできたのでとても勉強になった。
残り4体は
キラフロルの枠は考えもの
サナはイッカネズミが大体横にいるので何も考えずにHCで使ってみた。フェイント+ハイボの制圧力が高くて正解だった気もするが、Bに振りたい場面もちょくちょく見受けられた。
あとはイダイトウとイッカネズミの配分もパクリなのでもう少し調整入れても良いと思うのです明日以降色々考えてみる。