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【シングル/最高レート1950】雨天決行!バトンor雨パ

初めまして、w1と申すものです。

かつてXY・ORAS、そしてSMからSVの初期までレートの海に浸かっていた、いわば「メガシンカ・Zワザ世代」の生き残りです。


しばらく対戦から離れていましたが、今作『チャンピオンズ』のガチガチに戦うルールに惹かれ、復帰。過去作で培った対面操作の感覚を、現環境の「雨バトン」という形に昇華させた結果、最高レート1950という数字を出すことができました。そんなパーティの記事となります。

(記事のテンプレとかはいろいろ他の人からパクらせていただきました✌️)


【パーティ紹介】


【ポケモン紹介】


◆クエスパトラ

HB…抜群でなければ基本一発は耐えれるぐらいの防御面。

    A特化メガガルのすてみタックル確定2耐え等。

D…余り。

S…1加速で最速メガゲン抜き。


バトンパの起動役です。

耐久は心許無いとこが多いが、弱点でも突かれないあたり特殊ぐらいなら瞑想の積みが進む。

技構成もバトンお馴染みの4つです。特に語ることなし。


◆メガピクシー

HB…ぶっぱ。

D…余り。


バトンパのエースです。積んで回復して相手を絶望させよう!のピクシー。

クエスより耐久には自信ありで更にアシパの威力を上げる為にコスパを採用。

月の光は確定。

メガ前の特性「てんねん」を利用し相手のミミッキュの剣舞などを無に帰しこっちのターンにした事も多かった。

ORAS頃から小さくなるピクシーを愛用していてチャンピオンズでまた君を使うとは思っていなかった。(隙自語)


C、D、Sが2~3上昇ぐらいあればもう止まらないと言ってもいい。

上からコスパして受けるとこから始まり、回復もし、ある程度いったらアシパorムンフォで相手は滅す。あとたまーにマジミラなのに変化技やってくる人がいたので対策は必須級と思われる。


◆キラフロル

HD…物理は上二体で特殊方面に。

S…準速ガルド、アシレ1抜き


最初は襷ガブでステロ撒いていろいろする役割を持たせていた。

このキラフロルにしたのも変える最後の方。

腐食キラフロルが微妙に流行っていたから入れただけで、大した思い入れはなし。

選出画面にて「ステロ+毒菱による削りバトンか?」と思わせれたらいいなぐらいの気持ち


技構成はメインウェポンのヘドウェ、ミラー等意識のだいち、どくまも

初手ミラーでステロ名刺交換しようとしてきても大地。

相手が臆病CSなら乱数で大地の力を1発耐えれる。94.7%~111.6% 乱数1発(62.5%)


型が読まれにくいのと素のCが高いのでそこで無理やり1体は持ってって後のポケモンに腐食で猛毒撒き散らす的な役割。正直ガブでもいい説ある(後述)


H…余り

CS…ぶっぱ


雨パの始動役。

こいつも型に迷ってた。

最初はHBラムにし、必ず物理を耐え後攻とんぼで安全に裏へ繋げてく動きにしていたが、どうせ雨降らすだけだしオボンは被ってるしアグロでいきたいからいいかと思い、襷ガブを抜き火力型に。


技構成は暴風蜻蛉波乗りは確定、れいとうビーム→様々なポケモンに便利なはたきおとすに変更した。(裏の二体でドラゴンはどうにかなりそうだったので)

追い風採用もアリ。


基本はぼうふう、なみのりで削りに行く。スカーフや残飯オボン持ちっぽいのが出てきたりしたらはたき。

火力には基本申し分なく、こいつだけで相手が半壊することもなくはなかった。


◆メガスターミー

H…余り

AS…ぶっぱ


雨パ物理エース。

火力オバケです。ここにいたんだね、水テラスフローゼル…って思ってたけどスカーフ持ってないのに早くて強すぎて相手が吹っ飛びます


Hが低いものの、BDが100超えとそこそこ偉く耐える時は耐える。

技構成のアクブレ・アクジェは確定。

アイススピナーはガブやカイリュー対策。

残りは自由枠。個人的にクイタンでもよかったなというシーンは多かったのでクイタンも推奨。

(雨が上がった後に引いたペリに再度降らせるとか)


基本雨下でアクブレかアクジェを撃つマシンになります。

アクブレは雨下だとHBカバを一撃、H振りメガハッサムを乱1で落とします。なんだこいつ!?


ちなみに、他の構築参考にHAビルド型にしたまま潜った事もありましたが、あんまり強くなかったので戻しました。やっぱ雨パでアグロ的な立ち回りをするのがいい。


◆ブリジュラス

H…ちょっと振り

C…ぶっぱ

S…陽気AS1舞ギャラ1抜き。最速スカーフイダイトウ♂抜き。(実数値225)


雨パ特殊エース。

こいつもめちゃくちゃ仕事してくれる。

雨降ってるときにエレクトロビームしてればいいだけ。地面が来たら逃げましょう

舐めて殴ってこようとしてくる相手の上を取り、バフをもらいつつ破壊することで半減など関係なく3タテする事も多かった。

ぶっちゃけ素の耐久が強く頑丈のありがたみを感じる場面は少なかったが、持久力にする意味もないかも。


雨下じゃない用の10万ボルトも採用しているがここは変えてもいいかも。

竜技はとにかくスピード勝負を重視し流星群採用。

ラスターカノンじゃなくててっていこうせん採用もアリ。結構自由枠多い


◆おまけ(ちょっと採用していたポケモン・型)


襷ガブ


H…余り

AS…ぶっぱ


ごく普通の襷ガブ、バトンパの先鋒。

タスキがあるので基本ステロを撒く。元が強いので剣舞→スケショ地震で何体か持ってく事もできた。

スケショでちょっと削りつつS上昇からステロ撒くなどなど動き方はいろいろ

しかし、タスキ枠なので他のポケモンの持ち物がゴチャる。

残飯の腐食キラフロルを採用し、ペリをCSにしたことにより解雇。


HAビルドスターミー


HA…ぶっぱ

B…余り


某サイトのスターミーをマネして作った。

元々雨パにはこの型で使う予定はなかった。(ミスって調整せずに出した過去)

もちろんビルドアップで積んだ後の雨下アクブレとアクジェはハンパなかったが、Sにも振ってなく積んでる暇もないので即座に戻した。


【選出パターン】

◆バトンパ(キラフロル+クエスパトラ+メガピクシー)

無理やり耐久キラフロルから出す。どくどくやウェポン技で削るなど。

ぶっちゃけスカーフブリジュラス出すのもアリ。


クエスパトラは出せそうな時に出し、まもる読み積み技読み瞑想など、読み合いでステータスを上げる。無事にバトンタッチしよう!


相手もまもる読み積み技してたとしても、非メガピクシーのてんねんがなんとか出来る事が多い。

あとは上からコスパを積み要塞化。メガシンカさせ回復しつつアシパ、ムンフォで相手を倒すだけの簡単なお仕事。瞑想2~3積み出来てればめっちゃ強い。



◆雨パ(ペリッパー+ブリジュラス+メガスターミー)

ペリッパーから出し雨を降らす。火力もまあまああるしはたきおとすもあるので動き方は自由。


基本は後発はブリジュラスから出す。

エレクトロビームの火力は凄まじく、警戒されづらいスカーフで上を取りダメージを取れる。

耐えられてもCが一段階ずつ上がっていくのでいずれ受からなくなり倒すことが可能。


メガスターミーorブリジュラスの使い分けは相手のPT次第。

まず上から高火力で殴り、耐えられたらアクジェでしっかりと持っていく。

そんな感じにやってくと結構ポンポン倒せます。書くことない。


レアケースですが、相手も雨パで初手ペリッパー出す読みでブリジュラスを出し、相手の雨を利用してエレビを撃ってるだけで勝つ事も何回かありました(笑)


【おわりに】

久々のガチ対戦環境に復帰した者の拙い構築記事でした。


相性とか考えずとりあえず簡単で、且つちゃんとした対策をしていないと負けれそうなバトン+雨パの紹介でした。

いろいろ型など他の人からマネさせてもらいましたが、二つの構築を合わせる事によって面白いPTになったと思ってます!


主にキツかったポケモンは悪タイプです。

・ドドゲザン(バトンパの3体じゃ何も出来ないことが多い)

・挑発ブラッキー・サザンドラ・メガギャラドス(クエスパトラが終わる)

やどりぎのタネ持ち(特にエルフーン。バトン先もやどりぎ状態になる)

・メガハッサム(バレパンとはたきがきつい)

などなどです。多分バンギもキツいと思うけど雨のほうを嫌ったかあんまし会わなかったのでラッキーでした。


要塞+火力オバケにさせるバトンピクシーと

スピード勝負を仕掛ける雨パ。


どちらも使っていて楽しかった構築でした!持ち物や代替ポケなど、改善の余地はめちゃくちゃありますが個人的に初心者の方にも勧めたいです。


最後まで読んでいただきありがとうございました。じゃあの🖐️