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くぅたん

【水統一】ポケモンチャンピオンズ 💧水統一ダブルランクマッチ最高レート2006💧

■はじめに

自分は水ポケモンを使ってダブルランクマッチを遊び楽しんでいる水タイプが好きで好きでたまらないくぅたんと申します

今回は自身の備忘録として、今シーズンの振り返りの記事を書こうと思います(´艸`*)

水統一が好きな方やダブルで水統一をやってみたい方の参考になればうれしいです!

過去の記事はこちらに↓

■結果

■構築経緯

1⃣M-3にて待望のすいすい枠のメガラグラージが解禁となりました。

M-1、M-2ともに雨を主軸とした水統一を使用していましたが、すいすい枠がイダイトウのみでパワー不足にはなっていました。

そこでもともと使っていた構築(レート1900)にメガラグラージを採用。

水統一ダブルをする中で苦手なところ

・トリックルームに弱い点

・天候の取り合い

・対追い風構築

・雨でも抜けないスカーフ枠(主にマスカーニャ)←初期は何気にいた

・対ブリジュラス、ヤバソチャ

が挙げられます。これらに対抗するために残りの5枠を決めました。

2⃣雨軸がトリックルームに弱いといった点からそこに強く、晴れ下でも持ち物込みで火力が出せるオニシズクモを採用。

3⃣天候の取り合いに関してはニョロトノの採用枠がない為、雨はペリッパー単騎のみで取り合いは割り切りました。結果、リザードンにメガを切らせ、リザードンを次の受けだしがきかない状態まで削り、ペリッパーが生き残った場合には天候をとりかえすにシフトしました。

4⃣対追い風には、こちらもペリッパーの追い風で応戦。

5⃣スカーフマスカーニャは事故として扱う。ペリッパーや襷持ちで対処。

6⃣対ブリジュラスは、持久力に対抗するために聖なる剣を覚えたHダイケンキ、波動弾を覚えたメガカメックスを採用。また、相手の構築にもよる為、メガラグラージでも対処可能。
対ヤバソチャに関しては、処理ルートは複数あり。暴風やHダイケンキでの処理が可能。

7⃣襷枠として最後のスイープ力やお墓参りの強さからイダイトウを採用。

8⃣最後に、メガラグラージとメガカメックスを一緒にケアすることの大変だろうと踏んで2メガ構築に!カメックスがそもそもドドゲザンやブリジュラスに強い!

■コンセプト

・水統一

・雨に全振り

・晴れにも勝ちたい

■個体解説

ラグラージ

本パーティのエースアタッカー。

ポケモンチャンピオンズにて、まさかのウェーブタックルを習得✨(神ぃぃぃぃぃぃ!?)

ASに特化して刺さっている相手にはめちゃめちゃ活躍してくれました。

ウェーブタックル、10万馬力、守るは確定として、冷凍パンチの枠には叩き落とすや岩雪崩、毒づき、瓦割り、馬鹿力などが候補になると思います。

最初は、メガニウム対策としての毒づきを入れていたが、あまり見かけないことや攻撃を重ねることで対応可能だったため、対ヤバソチャやカイリューに強めに出たくて冷凍パンチを採用しました。

※純粋に雨エースとして割とほぼ選出していたが、リザバナには選出できませんでした(-_-;)

カメックス

ラグラージを出さない時のメガ枠として採用。ラグラージが出せない時のメガ枠として採用。

特性は雨受け皿にしてますが、大体メガするので発動機会はほぼないに等しいです。それでも発動したらうれしいので。

主、リザードンフシギバナ(リザバナ)や対ガチトリル用としてのメガ枠として採用。

素早さを甘えている相手やトリルを展開してくる相手の上から潮吹きを打つ。波動弾は特性メガランチャーでドドゲザンやブリジュラスへの最高打点!

隣りのポケモンでリザードンを一発を入れるために、メガ後猫騙しでフシギバナを止めてリザードンのソーラービームを誘ってくれていました。

臆病ソーラービーム50%でワンパンされてしまうので、来期は臆病ソラビ確定耐えに調整しようと思います(;^ω^)トホホ

そういや、カメックスって実装されてるポケモンの中で唯一の潮吹き使いなんですって!!!

ペリッパー

構築の天候枠。

毎試合選出するので本当に過労死です(;^ω^)

今回、天候延長アイテムの『しめった岩』が解禁され、雨を5ターンから8ターンに引き延ばすことができるようになったこともあり、天候の取り合いがない相手には雑にペリッパーを使えるようになったのがかなりでかいです!

臆病でCSに振り切っている為、何かと上を取れることが多く、試行回数も増やせるので使いやすかったです!

暴風、ウェザーボールは確定枠として残りは守る、手助け等ある。

隣りにオニシズクモが並ぶと岩雪崩を呼ぶのでワイドガードがめちゃめちゃ刺さりました✨

追い風は、できたらHappy!

多分、普通に殴っているほうが強い!

イダイトウ♂

しめった岩を解禁に伴い、イダイトウが襷を持つことができるようになり、割と自由に動けるようになったと思う。

ペリッパー同様に毎試合選出している。ほんとに過労死。。。(;^ω^)

命の珠で火力を取るよりも襷で耐えることでの試行回数を増やす方を取りました!

技構成は、この4枠でほぼ決まりだと思います!

イダイトウ使ってる人、みんなこの技構成やろ!(クイックターン持ちもちらほら)

ペリッパーの追い風は期待値が低いのですいすいの方が何かと!!!!便利です!!!!

オニシズクモ

構築をほぼ雨に寄せている為、トリルがきついことから対応するために採用しました。

最大限の火力を求めた末路のA特化と耐久が必要なのでH特化です。

素早さに関しては、42族近辺がほぼいないので意地っ張りでも勇敢、どちらでも影響は出ない。

特性で火傷しないし、水技2倍がほんとに偉い!

おかげで攻撃しただけでハバネロ飛ばしてくる奴も平気です!

神秘の雫込みでH2振りまでのリザードンYをワンパンできます。大体、耐久振られてるので倒せません。倒せたらラッキー✌

毒づきはリザードンの隣に出てくるエルフーン対策。襷でも30%の毒で落とせます。

ワイドガードは持ってるだけで何かと便利です!ワイドガードは使用したポケモンの死後も効果が残ります!

守るは、アクブレ、毒づき、ワイドガード以外にいれたい技が思いつかなかったのであってよかったなって思いました!

ダイケンキ

パーティ内で特にきついヤバソチャやブリジュラスに強く出たいのでピンポイント枠で採用。

また、中盤以降の追い風イダイトウがきつくて、死に際の不意打ちで大ダメージを与えられるのですごく強かったです!

アクアジェットは襷潰しや不意打ちが通らなさそうな相手によく打っていました。雨下で結構いい火力出ます!

聖なる剣は、ドドゲザンやブリジュラス対策。

秘剣・千重波は外した時のリスクがでかいのと急所でワンチャンを狙えるので辻斬りを採用。よく、ヤバソチャ、その他ゴーストタイプに打ちました!

ヨプの実は、なんだかんだ格闘技がよく飛んでくるので対策として持たせました。次ターンへの攻撃回数も増やせたことも多かったです!

■選出方法


vs BIG6

先発 ペリッパー、オニシズクモ

後発 イダイトウ、ラグラージ(メガ)

☆BIG6の選出は人に寄りましたが、どちらかというとリザードンYをよく出された印象です。

※リザードンじゃなくて、フラエッテを出されても問題ないように選出しています。

晴らされるという覚悟を決めてオニシズクモでリザードンYを削ります。H2までならワンパンできますが、大体耐えられます。倒せたらラッキーでお祈りしてました(笑)

ペリッパーが生き残って、雨を再展開できるチャンスがあればやりましょう!

☆フラエッテエルフーンで来た場合は、アクアブレイクをフラエッテ、暴風をエルフーンに打ちます。大体Wムーンフォースオニシズクモに飛んでくるので耐えてもらいましょう!

vsリザバナ

先発 オニシズクモ、カメックス(メガ)

後発 ペリッパー、イダイトウ

☆メガカメックスの猫騙しでフシギバナを止めて、オニシズクモでリザードンにアクアブレイクを打ちます。これもお祈り(ry

大体、カメックス方向にソラビが飛んできます。今回使っていたカメックスは乱数で倒れてしまうので絶対耐え調整にしたほうがいいです!

ここのカメックスは基本的にはソラビを誘う役割です。次ターンのバナの眠り粉は気合で避けましょう!

リザバナは一番きつかったなって思います。5回戦って1回勝てた感じでした。

vsトリル

先発 オニシズクモ、カメックス(メガ)

後発 ペリッパー、イダイトウ

潮吹き(波動弾)とアクアブレイクでトリル役を潰しに行きたい気持ちです。トリルを貼られてもオニシズクモが速く動けるのでそこまで苦労はしなかった。むしろトリルを貼らせてオニシズクモでイージーウィンできた試合もそこそこありました!

vs滅び(後半はほぼ当たりませんでした)

先発 ダイケンキ、ペリッパー

後発 イダイトウ、ラグラージ(メガ)

ガオガエンの威嚇後、メガゲンガーを辻斬り急所で倒せたらイージーウィンできます。サイクルされたらめっちゃきついです。当たりたくない構築でした。6月6、7日のPJCSで滅びパが結果を残していたので序盤、当たりました。かげふみから逃げられるイダイトウが本当にキーになってたと思います。中盤以降はほぼいなくなったので良かったです!

■最後に 

もともとはシングルで水統一ランクマッチをやっていたのですが、主に受け構築を相手にするのが嫌になってしまったこと、極力脳筋で戦いたいという気持ちが強かったこともあり、好きなポケモンを使える、やりたいことが思い切ってやれると思ったのがきっかけでSVからタイプ統一ダブルを本格的にはじめました。途中、やらなかったシーズンもあったりはしてなかなか定着しなかったのですが、チャンピオンズのシンプルな環境でやる気も出て、やっと2000に到達することができました!うれしい✨

ダブルバトルはシングルでは見かけないポケモンが活躍する場面も多く、はじめましての構築にあたると何してくるんだろう?と自分の中でも楽しみの一つでした!

また、私自身の考えが結構、脳筋よりなのでやりたいことを通せたときは脳汁でした!


今回学んだことは勝ててる時こそ焦らないでした。

毎日、コツコツですが+1勝を大事にしながら対戦していました。ガチな話をすると、2000到達するまでは1日1~2戦を繰り返していました。

これは私の性格上、何十戦もの試合は疲れちゃうからです、、、。

これを毎日続けて、気づいたら1740~1900まで無敗の13連勝でした!

シングルバトルだと多くの人が握っているタイプ統一ですが、ダブルバトルではそんなにいないのでタイプ統一ダブルをやる人が少しでも増えてくれたらうれしいなって思います。


最高レート更新を目指してまた頑張ってみたいと思います💪

簡単ではありますが、最後まで読んでくださりありがとうございました!