pokenote
uusagi_chappy

【S3 最終182位】 体験版カバマンダガルド

 

こんにちは、ちゃっぴーです。今期もチャンピオン級フィニッシュすることができたので、構築記事を書きます。S1と軸は変わらないので、環境の変化や使用感をメインにかる〜く。

構築経緯などを詳しく知りたい方はこちらを↓

【構築経緯】

おもちゃ構築で最終日の夕方時点で3000位付近から上がりきれず、泣く泣くS1の構築を引っ張り出した。

フロルギャラガルド+フラエッテはそのままで、残り2枠を少しカスタマイズ。

①初手マフォクシー、メガライチュウYに対して動けるHDカバルドンを採用。

②ギャラドスがやや苦手なアシレ、ステまきガブ、ブリジュラス、マスカにそこそこ戦えるメガスコヴィランを採用。

2体とも選出率は低めで、結局ギルガルドが強すぎるだけで数時間後にはレートが300増えていた。

【個体紹介】

意地ミミロップの猫+膝を97.3%で耐え 意地オオニューラの猫+黒帯インファイトを84.4%で耐え

意地ガブリアスの剣舞スケショ3発を確定耐え

毒菱爆弾。

M-Bにおいてはミミロップは激減していたため、自慢の調整はあまり意味なさそうだった。マッドショットミラー対決に自信がある人は、最速にしてもいいかも。

テラスタルの化身。

浮いている威嚇持ちの竜舞メガなので、実質ボーマンダ。

ギャラは陽気しかありえない派閥だったが、意地で試したらちょっとだけ強かったのでそのまま採用。

氷の牙→挑発に変更したことで、爆増したカバルドンに対してめちゃ強いのがすごかった。結構だるい鉄壁アマガにもテンポをとることができるのが強み。

オボン持久力ブリジュラスはヤバすぎるため、ギャラは何もせず倒れてもらってギルガルドで3タテしにいくルートを取る場合が結構ある。その場合に挑発があると隙を見せないので便利だった。技範囲的にカイリューやメガジュカインは当然きついので氷の牙採用も全然あり。てかふつーに陽気最速の方が安定感はあると思う。

+2影うちでB2振りイダイトウ確定1発

陽気ギャラの+1地震を最高乱数以外耐え

最強さん。

剣舞キンシガルドはHDベースが至高。というかA特化だけはやめたほうがいいです

理由はイカサマが痛いから。

↑一般的なHAギルガルド

↓本構築のギルガルド

本来なら剣舞したら即死しうる威力のイカサマをこのダメージで抑えることができる。

これはシールドフォルムがあるギルガルド特有の現象で、若干の努力値振りと性格補正によってこちら側の火力感はあまり落とさずにこの恩恵を受けることができる。

これだけではなく、ブレードフォルムで特殊技を受ける時も同様。本来ならワンパンされる技(ブリジュラスの悪波など)も努力値振りによって1.25倍以上の耐久上昇があるおかげで耐えられたりする。

もちろんキンシを挟んでシールドフォルムで受けるのが理想だが、勝ち筋を掴むために強気に動くターンでもある程度の保証がある。具体的には、後発ブリジュラスに対して吠えるが読めるのに一回キンシ挟むの弱くない?せっかく剣舞してるなら殴れた方が強くない?という話。

努力値振りによって性能が大きく異なるポケモンだが、その中でもブリジュラス、アシレーヌが多い現環境においてはHDベースが最も強いと考えている。

前期に限っては鉄壁メタグロスが爆増していたらしいが、実は一回も観測していない。来てくれるならギルガルドで起点にできるのだが、まぁ出せなかったんだろう。対策をしたつもりはないが、前期の勝ち馬ポケモンに100%勝てるポケモンを自然に軸にしていたから快適だったのかなと思う。

ミミロップもめっちゃ減ったし、実は今想像以上に強いポケモンかも?

動かし方はステロ撒き→ギャラで暴れる→ガルドで〆 が基本。ギャラがマスカのトリフラや雷パンチなどで倒されたら、後発から剣舞すればいい。変な読み行動や択を合わせる必要もなく、基本的に勝てるようになっている。

キラフロルでステロを撒くと毒菱サービス付きの場合が多いので、キンシとの相性も抜群。ギャラとのサイクルを絡めて詰める動きもできる。

キンシによるリスクとリターンを考えつつしっかりダメージ計算をして、相手の攻撃を耐えるHPを確保して動きましょう。

S…遅めなブリ、サフゴを抜けるぐらい

ハバネロ君。

ありえないぐらい刺さる構築がたまにあるので補完枠としては優秀だった。前期に限ってはラム剣舞ガブが大量発生していたため血の涙を流していた。

ただのHD特化カバ。

スコヴィランとの組み合わせが強力なので怠ける型。カバマンダガルドで出す場合を考えると吹き飛ばし型の方がいいと思う。

スコヴィラン選出の場合に頑張ってくれたが、構築としてハマってたかは微妙。

C…ブラッキーへの破滅の光がステロ+残飯回復込みで確定1発

顔が強い姐さん。

スコヴィラン選出の時にたまに出てきて高い勝率を維持していた。前述したラム剣舞ガブへのリカバリーとして優秀で、一周回って環境に刺さってた気もする。

【選出】

フロルギャラガルド

→8割これ。ゲッコウガがいても襷じゃなさそうなら出す。

スコヴィランカバガルド

→襷ゲッコウガに見えたら。初手守るで変幻を確認。タイプを見てガルドorカバに引く。

あとはまぁ、気分でカバギャラガルド、フラエッテを絡めながら選出します。ガルドが出せるならわりと何でもいいけど、出せない場合はフラエッテが出勤しがち。

【重いポケモン】

・マッドショットキラフロル

→同速ゲーえぐい。こちらはS落としてるので対面勝てない

ギャラドス

→ギャラが止められるからきつい。メガだとガルドも勝てない。どうやって勝ってたんやろ

ギルガルド

→ギルガルドの天敵。S振ったキンシ持ちポルガイはほぼ無理。少なくてよかった。

・HBオボンカバルドン

→ガルドが止められるからきつい。ギャラで挑発入れる展開を作ればいけるが、欠伸の択がちょい面倒。

メガスコヴィラン

→本当に無理かも。ギルガルドが焼かれたら終わり。ギャラの命を捧げるしかないかな

鬼火ロトム

→冷静に見たらスコヴィラン以外誰も勝てなかった

【最後に】

順位更新やったー!

とはいえ、2桁を目指して潜り続けた結果なので少し悔しさはあります。

また、自分はシーズン毎に新しい構築を作り出したいタイプなので、前期は楽しみきれなかったなと感じます。できれば新メガを使った新しい構築で今期以降頑張りたい!頑張るぞー!おわり!

バルビートとかヒノヤコマとか虫アルセウス使ってました Twitter→@usagi_chappy