
あまごいギャラのススメ
さて、今回初投稿で紹介するのはぺリッパーとは違う役割を持たせられる「あまごいギャラドス」です。
まず、強い点。
・ギャラドスの不足しがちで微妙に足りないたきのぼりに雨補正を乗せれるため、押し込みラインが増加する
・良耐性によるりゅうのまいからエースとしても運用可能
・ぺリッパーには出来ない威嚇で起点回避しつつ、手動雨起動により裏に雨ターンを残しやすくできる
Hぶっぱの耐久により、リザYのソラビを耐えつつ天候を取り返せる
さて、強い点だけあげましたが、強い点があるということは弱い点もあります。しかし、そもそもその部分の弱点はギャラを動かす上での共通の弱点がほとんどです。
・電気4倍の為、ボルチェンなどの対面操作に弱い
・こおりのキバを採用しないという環境の氷弱点から少し遅れてしまう点
さて、強い点弱い点をあげましたが……
そもそもギャラドス自体が優秀な耐性によるクッション性能、サイクル強要性能が高いです。
今回この型を採用するに至った理由の半分以上が、カイリューと組ませる上でより強く2体を動かしたい、というのが動機です。
では、あまごいギャラドスと組ませることでのカイリュー側のメリットも何個かあげていきます。
・素では命中7割のぼうふう、かみなりを命中安定として技スペに置くことができる。
・アクジェを採用するならばアクジェのリーサルラインが増える
などが挙げられます。特に、タイプ一致から命中安定のぼうふうを振りまくだけで相手に与える負担が通常の特殊型メガカイリューより強いです。
また、カイリューが苦手とする氷の4倍を狙ってスイープしてくるアタッカーを逆にギャラドスでいなせるようになります。
また、別枠で記事を上げる予定ですが、今回ギャラカイリューを使う上で、裏に「悩みのタネマスカーニャ」を採用しています。それにより、ドヒドイデなどの受けループ軸にもかなり強く出れるようになります。
竜舞+雨補正によりかなりの火力があるので、攻撃を少し削って耐久に振ることもありだと思います。
さて、ぺリッパーと違い自信がエースになれる+カイリューのメインウェポンをさらに強くする、という2つの強みにより、今の環境でかなり使いやすいと思います。手動あまごいの強みもしっかり活かせるので、あまごいギャラドス、使ってみてはどうでしょう。
対戦中級者の漆原マキナです。面白い型など紹介できたらなと思います。