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【シングルトリル】ヤドキングケケンカニ構築【マンスリーチャレンジ8勝2敗】


はじめまして!

SVの頃から通常ヤドキングを使ってる曲者です。

チャーミングな見た目と面白い性能が癖になるポケモンですよね!


チャンピオンズで初期から使ってた

「ヤドキング・メガケケンカニ構築」が形になってきたので、構築記事にして、ヤドキングを布教したいと思います。

私自身、そんなにやり込む時間がないので、マンスリーチャレンジも「10戦やる」と決めて、そこで感触が良かった構築を載せます!


【コンセプト】

ヤドキングと相性がいいメガ進化といえば?

そう、メガケケンカニですよね!

トリルからの寒いギャグで、実質BとSを上げて、全抜きを狙っていきます。

ブリムオンでトリルミストバーストするより、ヤドキングが生存して、かつHPを回復するので、サイクル寄りのギミック構築になります。

ヤドキング+ケケンカニの2匹セットが基本選出で、残りの1匹は相手の構築を見ながら選びます。


【単体解説】

勇敢なHA

B 余り


アイスハンマー H159メガフラエッテ 91.1-108.1%

ドレパン H振りブリジュラス 79.1-94.4%

インファ H振りブリジュラス 104.5-124.8%

雷パン B2イダイトウ 92.6-108.7%

等倍でもワンパンは難しいので、ステロを撒くか、サイクルで削る必要はあります。


抜きエースとして見るなら、ドレパンの枠はインファなんですが、ヤドキング軸はサイクル色が強く、回復がありがたいので、ドレパンで殴り合いに強くした方が良いです。

この技構成だと、ギルガルドやラウドボーンがキツいですが、地震があっても H振りガルド 64.6-76.6% とワンパンが遠いので、雷パン推奨です。


被ダメ

(雪無)陽気ガブ げきりん 41.6-50.0%

(雪時)特化メガハッサム 剣舞バレパン 68.6-82.3%
特化アシレーヌ ムーンフォース 82.3-97.0%


Hぶっぱ

B 余り

D 11n


ケケンカニの天敵マフォクシーに強いのが通常ヤドキングの最大の魅力であり、ガラルとの差別化です。

他にもルカリオとかめっぽう強いメガ進化もチラホラ。

鋼に耐性もってるのが偉いです。

逆にフェアリー耐性はないのですが、フェアリーは特殊が多いので受けれるし、Bが低いやつが多いからケケンカニで押し切れるので、ガチで通常ヤドキングの方が適正あると思います。

あと見た目は絶対この子のほうが愛着わきます。


陽気ガブ げきりん 49.5-58.4%

臆病ゲンガー シャドボ 65.3-77.2%

特化ハッサム剣舞はたき 87.1-102.9% (18.75%乱数)

特化マスカーニャ トリフラ86.1-101.9(12.5%乱数)

物理も特殊もある程度なら1発耐えて、トリル展開してくれます。

数値はカツカツ気味なので、「火力特化はやめて!」と思いながら使ってます。


技はトリルギャグは確定として、マフォクシーへの遂行技であり、最強技の熱湯。

あとはギルガルドとハッサム、アーマーガアを殴れる火炎放射です。


ギルガルドやソウブレイズに後出しできる持ち物無しも使ってみましたが、やはりオボンがないと使用感が全然違いました。

(例)ゲンガーのシャドボで75%ダメージ

→オボンで50%まで回復

→トリル寒いギャグで交代して83%まで回復

→次のサイクルもシャドボを耐えてトリル展開


持ち物なしのもう一つのメリットがメガハッサムのはたき落とすを耐えれるというのもありますが、一応1.5倍されても高乱数で耐えれるので、私はこのラインで甘えてました。


H ぶっぱ

B 余り

D 無振りブリジュラスの流星群耐え

S 2振り意識


ステロ役としてガブリアスを採用。

持ち物はオボンがないので残飯にしましたが、回復効率も考えて耐久は調整しても良かったかもしれません。

初手で出せそうなら出します。

ステロまきびし両方撒けると、だいぶケケンカニが通しやすくなります。


H 8n-1

C ラスカ H175メガフラエッテ 49.1-59.4%

D 気持ち(HPの半分は欲しい)

S 最速イダイトウ抜き抜き


スターミーとイダイトウ意識のブリジュラスです。

CSぶっぱの頑丈も使いましたが、やっぱりある程度は耐久がないとスターミー受けれないので、持久力にしました。

CDはかなり感覚的に振ってます。

初手からヤドキング展開するときにイダイトウに捲くられないよう選出することが多かったです。


意地のAS


相手のギルガルド、イダイトウ、ラウドボーン、ハッサム、アーマーガアあたりをまとめて見れる最後の1枠です。

初手から暴れて、相手を半壊させてからのヤドキングケケンカニで締める流れが理想です。

相手のソウブレイズもキツいので、ミラー意識で陽気もありかもしれません。

H 8n-1

C 余り

S 最速

2メガ目ですが、別にケケンカニが呼ぶポケモンに強いわけではなく、単純に単体性能が高いフェアリータイプって感じです。

最低限のHを確保した最速型で、大体ムンフォを連打してます。


ヤドキングケケンカニの通りが絶望的なときは、残りの4匹から対面寄りの選出をすることになります。

非メガの3匹で出すことも結構あります。



【立ち回り】

ステロ撒いて、トリルして、ケケンカニです。


できれば初手でガブを投げてステロを撒きたいですが、甘えた行動したくないときは地震ドラテで殴るだけでもケケンカニのワンパン圏内入ったりするので、殴るのも大事です。(特にアシレーヌに地震入れれているとデカい)


ケケンカニで相手の6匹ほぼ弱点つけるときなんかはステロ無しで、初手からヤドキングでトリルしにいってもいいです。

そのときは裏にスカーフブリジュラスかソウブレイズを選出してください。


相手の構築がゲンガー以外フラエッテでワンパンみたいなときは、トリルからのフラエッテでゲンガー倒したりしてました。

トリル無しでケケンカニを対面要員として先発させてもいいです。

そのあたりはアドリブですね。


【得意な構築】

対面寄りの速いポケモンが多い構築にトリルが刺さって、あっさり勝てたりするのが1番気持ちいいです。

ヤドキングの再生力、ケケンカニのドレパン、フラエッテのドレキなど、回復しながら殴れるので、サイクル戦も割と得意です。


【苦手な構築】

受け構築です。

トリルも雪もターン制限がありますし、ケケンカニの火力で押し切れる相手も少ないです…

受け構築というか受けポケモン1匹でも、止まるときは止まるので、釣り交換や寒いギャグでしっかり対面操作してやる必要があります。


以上になります。

そこまで高レート達成したわけでもないですが、個人的に納得できる構築なので、気になった方はぜひヤドキングを使ってみてください。


ガラルヤドキングは邪道