pokenote

構築メモ

くわ

天下統一ベスト8ゴーストたち:シングルバトル

おそらく初開催だと思われる配信あり大規模タイプ統一オンリーの大会でいいかんじに戦えたので記念にまとめます。


構築ができるまで

ゴースト統一はSVの頃から使ってた

タイプ統一はいろんなタイプでちまちま遊んでいて、その中でゴースト統一がとくに強いなと感じ、オフ会でも決勝トーナメントに上がれるくらいには扱いに慣れていたため、自分の推しタイプはゴーストなんかな~とは感じていた。

メガジュペッタがすきで使いたかった

チャンピオンズの前にトリプルバトルでメガシンカは使っていて、その中でメガジュペッタがかわいくて気に入ったが、トリプルバトルでのメガジュペッタはとんでもなく弱く、チャンピオンズで救いたいと考えていた。

チャンピオンズでは(もしかしたら7世代も?)ある程度結果を出せる、少なくともこのポケモンを知らない相手を一方的にボコれるくらいに強い位置にいたので安心して使うことができた。

これらの理由からメガジュペッタ入りゴースト統一をンンンリリース直後から使っていた。

それぞれのポケモンの採用理由などは個別にまとめます。


構築の中身

NN:オデゥネ

いなきゃいけないので採用。

強引に頭数を減らせるので高頻度で選出。

不意打ちは使った記憶がないので変えたいね。

NN:マポレーナ

どう考えても強いので採用。

このあとのポケモンにも共通して「なにこの技欄カラフルにするための技は」みたいな技が入ってることがあるが、タイプ統一で受け出しなんかできると思っていないので、対面で相手できる範囲を増やすために変な技を入れている。

ミミッキュのウッハはまだ理性あるほう。一定数いるラグラージをぶっ飛ばせる。

NN:蒼剣

襷枠の候補が他にギルガルドやヒスイゾロアークがいたが、砕ける鎧が発動した時の暴れ性能が気に入ったのでソウブレイズを採用。

無念とインファ、どっち持たせるか悩む。

選出率も高く大体先発だった。

NN:△

物理型ばっかだったので特殊で殴る枠を入れたくなったが、襷なし珠なしメガなしで強いの誰だ…となり、スカーフドラパなら相手の速いメガも相手できて特殊火力もぼちぼちあるしいいか…ということで採用。ヒスイゾロアークでもよかったかな~の気持ち。

波乗りはかなり理性がない。トーナメント中に刺さった場面はあったけどそこ以外で打ってないから構築に合わせて入れ替えでいいかな。

NN:ガンゴッシュ

M-Bで来てくれてありがとう。いのちがけは使ってなかったし統一で交換しないから憤怒の弱体化も特に感じてない。

SVでチョッキ型で使ってた個体をベースにしていて、その名残で地震を入れていたが、強そうに見えてそんなに使ってない技なのでなんかに入れ替えるかも。

ゴーストタイプって先制技で縛られやすく耐久ペラペラな子が多い印象ある中でこのポケモンだけは殴り合いが強すぎておもろい。

NN:ゲゲゲ

大問題枠。先制技でまじで縛られるからそもそも出せない。特殊枠もう一体ほしいなで入れたけどメガジュペッタと一緒に出せないのがきつい。

まだメガユキメノコのほうが強く動けそうな気がする。

本当にこの枠どうしようが課題で、これがそのまま負けに繋がってたりするのでまだまだ改善できる。


対戦結果

(録画残してるので動画投稿したらURL貼ります)


8月のオストオフ(こっちもタイプ統一オンリー)の練習がしたくて参加したので、勝ち進んでたくさん対戦できたのがよかったです。

やっぱりゴースト統一が一番しっくりくるので、オフでもゴースト統一だと思いますが、好きだけど何度も挫折したじめん統一や普通に強いんじゃねって思ってるフェアリー、ドラゴン、みず統一も試したいです。

タイプ統一に限らず、特殊ルールでの大会やオフがもっと盛り上がってほしいなと思ってます。