
【M-1シングル 最高最終2150 8059位】開霽ペリリザY
はじめに

はじめまして。といと申します。
今回、チャンピオンズレギュレーションM-Aシーズン1シングルにてレート2150を達成した構築を残したいと思い、この記事を書きます。
ここまで来てやっと4桁かとインフレを感じざるを得ませんが、まあ起源主張もしたいしということで。終盤で一度対格上のペリリザミラーを制したので、真のペリリザは私です。
構築記事は初投稿です。至らぬ点もあるかと思いますが、ご容赦くださいませ。
構築経緯
アイテム制限ルールでも火力を出せる天候パ、ついでにS1だし使いたいポケモンをと思い、愛するポケミクで活躍している(電気予報、きみとそらをとぶ)ペリッパー、天候スイッチとしてメガリザードンYを軸に構築を組み始めました(友人がレギュGで使っていたバンドリコライが面白そうだったのもあります)。
同時に雨下で強いエレビブリジュラスとすいすいイダイトウを即採用。
電気の一貫を切りつつ、上の4匹で荒らした後のスイーパーとしてスカーフガブリアスを採用。
ここまででメガカイリューをはじめとするドラゴンやブラッキーが重かったため、それを解決できる2メガ目としてメガフラエッテを迎えて完成となりました。
天候パである以上やや動きが制限される場面はありますが、上位ポケ(特にアマガ)で止まりづらい高速展開構築ができたかなと思っています。
殴る以外の選択肢が少ないので、初心者の方にも扱いやすいかと思います。
個体解説
ペリッパー
NN: ひとをしらない キュムロ
偉すぎて雨
調整
H: ぶっぱ
C: 特化
S: 下降補正
あまりB
世の中的にはHBお盆、CS襷が多そうですが、持ち物デフレによりH振りすれば大体1発耐える+ペリ自身にも攻撃参加してほしいということでHCお盆です。
アシレ対面で下から蜻蛉したいので冷静。
鮫肌+メガゲンのヘドウェを耐えるくらいまでD振りしてもいいかもしれません。
技
等倍でも相当の圧がかかる波乗り、ガブをシめる冷ビ、襷を許さない石火、エースにつなぐ蜻蛉。
波乗りはなんと意地ガブの地震より指数が出る。補完も冷ビで取れているので、今回のコンセプトでは最適だと思います。
暴風やこご風が欲しい場面もあります(格闘、バナ、高速メガあたりに)が、外せる技がないので…
最初はウェザボでしたが、対カバを優先して波乗りです。
雨下波乗りでH32リザYを確定1発
冷ビでH32ガブを高乱数1発(81.25%)
立ち回りなど
構築の主軸です。
初手選出でステロ枠を処理しつつ蜻蛉からエース展開を狙うか、初手メガで暴れたのち2枠目で雨を展開します。
特にこの初手性能が偉く、リザがバカほど誘う襷ステロ枠に強い点が魅力です。
襷ガブなら冷ビ+石火、襷フロルなら波乗り+石火。加えて雨下波乗りの火力で後続の起点になりづらい点も優秀です。
起点にされそう(ドドゲなど)なら波乗りで突っ張る、逆にアシレなどエレビの起点にできる相手には蜻蛉、と場合に応じた技選択が必要です。が、ディンルーとかよりは全然簡単でした。
おそらく普通にナメられており、初手ペリで2タテして終了みたいな試合もそこそこありました。
環境に電気がめちゃ少ないのも活躍しやすかったポイント。
メガリザードンY
NN: あめにむせぶ ドラグハート
雨やめー!
調整
C: ぶっぱ
S: 最速
あまりH
周りに抜かれたくないポケモンが多すぎるので最速、エースなのでCぶっぱです。
今見たらドドゲの不意の乱数が変わったから、B2の方がいい可能性はある。
技
異常火力のオバヒ、安定高火力のウェザボ、水を切り返すソラビ、積めたらお得なニトチャ。
ぶん殴ります。
オバヒを押す勇気が必要です。ステロ撒かれても有利対面着地から鬼火や羽、とかできたら強かったのかなあ、とも思いますが、難しいところですね。
立ち回りなど
構築の主軸2です。が、ステロが痛すぎるため出番は少ながち。
相手のステロ枠がカバのみっぽい相手や雪降らし入りに初手投げ、ステロがいてもリザに先制するポケモンが少ない相手に裏出しします。
あとは暴力の限りを尽くすだけです。なんと簡単!
終盤はブリやカバのD振りが増えていたので、気合を入れてオーバーヒートしていました。
襷で突破されるなど、相手がニトチャ圏内で回ってきた場合、加速して全抜きのパターンも結構あります。高速メガ相手には有効。
雨証の色違いを捕まえられたの、めちゃ嬉しい。
ブリジュラス
NN: はらペコの マサバ
出し切ろうぜ
調整
H: ぶっぱ
C: 特化
あまりS
エレビの貫通力が欲しいのでC特化。
マスカだったりドドゲだったりに負けないようにH振りしつつ、詰ませ性能がある持久力残飯。
白ハもちょっと面白かったけど、さすがに残飯の回復性能がつよすぎる。
技
コンセプトのエレビ、一致安定打点のラスカ、瞬間火力の流星、ドドゲ狩りの波動弾。
波動弾は積みの切り返しやCダウンしても使えるイカサマと入れ替えながら使っていました。
本当に技が5枠欲しい。なんならステロも欲しいしドラテか吠えるも欲しい。
立ち回りなど
地面枠が初手っぽいガブしかいない系統(ガブニンフアマガとか)など、エレビで貫ける相手に雨エースとして選出したり、雨なし選出で普通に持久ブリとして使ったりします。
ペリに地震は打てないでしょ~と言いながらガルーラに後投げすると大体勝てます。
雨下エレビがガチで強く、地面が少ない構築では止まりません。襷剣舞ガブやカバには注意。
雨が切れてもアマガやドヒドなどには素エレビをパなすと勝てます。
雨なし選出でもガンガン圧をかけて戦えます。
リザエッテ両方と補完が取れているポケモンなので、必然的に選出率は高め。
イダイトウ
NN: アルフェルグ
破壊神2
調整
A: 特化
S: 雨下最速スカーフガブ抜き
あまりHB
スカーフガブを仕留めるためのガブ抜きA特化雫。先制技耐えたら嬉しいなのBちょい振り。
もともとは準速スカーフマスカ抜きまでSを振っていましたが、射程が足りなかったので変更。
技
最強技のウェブタ、非接触で高威力で補完が取れるお墓、対面操作のクイタン、先制技のアクジェ。
構成はこれ以外ないと思っていますが、不意につよい身代わりとか、あってもよかったんですかね。でもクイタンも強いんだよな~。
雨下雫ウェブタでASガブを確定1発
雨下雫ウェブタでHB特化お盆アマガを確定2発
雨下雫ウェブタでH32お盆アシレを確定2発
立ち回りなど
通しやすそうな相手にペリと合わせて選出します。初手ペリから即蜻蛉、2番手ペリからラス1など。
受け出しは基本的に不可能なので、ペリの蜻蛉から召喚して異常火力で相手を薙ぎ払って勝ちです。スカーフノラゴンみたいなもんですね。イダイのストッパーをスカガブでやっている構築は1匹で崩壊します。
スカーフ適応力と比べて雨の制約がややきついものの、こだわらず、速く、ラス1でなくてよい点が強みです。
暴れるだけ暴れたらクイタンして雨再展開からラス1スイーパーみたいなことも余裕でできます。強い。
死に出しドドゲとは不意打ち択です。
マスカサザンドドゲミミッキュダイケンキメガギャラあたりから2体以上いるような、マークがきつめの構築には出しません。
ガブリアス
NN: カジャクト
やっぱり強い
調整
A: ぶっぱ
S: 最速スカーフ
あまりH
普通にスカーフガブです。同速勝負もできるように最速。
+1リザやスカーフサザンにも安心して突っ込めるので準速は使いたくないですね。
技
一致技の地震逆鱗、Sダウンを裏につなげる岩封、フェアリーに突っ込むアイヘ。
普通にスカーフガブですが、メガカイリューの処理ルートを増やすため岩封採用です。
アイヘは諸説枠。ステロが欲しい場面もあったけど、エッテやピクシーに使えるので無駄ではなかった。
岩封は雷撃以降増えたエンペルト入りのリザには撃たないよう注意していました。
立ち回りなど
基本的にはラス1スイーパー、積みのストッパーです。
エッテを選出できなかった場合のカイリュー処理のために岩封+流星のルートを作ったり、ハラバリー入りに初手選出したりもします。
雨+ガブでメガなし選出、メガ+ガブブリで雨なし選出など、他のエースが通りづらいなーと思ったら選出。
要は普通のガブ。結局20~21くらいはリザも多かったので、最後まで活躍してくれました。
フラエッテ
NN: フラエッテ
怪物
調整
H: 16n-1
C: 11n
S: 準速
あまりBD
HB: ステロ+2落ち総大将黒眼鏡+2特化ドドゲのドゲザンを確定耐え
HD: ステロ+変幻特化メガゲコのヘドウェを最高乱数以外耐え
このポケモンの調整については最後までよくわかっていませんでした。
メガカイリュー対策の採用なので準速。
物理特殊両方の攻撃を耐えたいのでHに厚く振りました。
技
一致高火力のムンフォ、HPを吸えるドレキ、毒を切り返すサイキネ、積む瞑想。
一人で全部持っていく崩し枠としての構成です。変化技この瞑想だけってマジ?
もともとみが瞑想だったけど、メガゲンやメガバナの崩しにサイキネが欲しかった。
+1ムンフォでH32ドドゲを高乱数1発(87.5%)
立ち回りなど
基本的にはカイリュー相手に裏から選出、一人で全部貫通できそうな相手には初手から行きます。
雨、雨なしどちらでもサイクル参加しつつ受け崩しを狙ったり、ガンガン殴って圧をかけたりする枠です。
鋼毒炎には周りが強めなので、かなり動かしやすいポケモンです。
そこそこ速くそこそこ硬いため、詰め筋にできる場面もあり、非常に重宝しました。
こいつ準伝だろありがとうAZさん。
選出
基本選出
ペリ+イダイorブリ+リザorエッテ
雨と雨エースの通る方とメガで破壊する選出です。
ステロっぽいガブやフロルがいるときや悩んだら初手ペリ、ステロ枠がカバのときや一撃で破壊できそうなときは初手メガです。
選出画面ではまず誰で壊せるかを見ることを意識していました。
vsブラガブゲン
ペリ+エッテ+ガブorブリ
ガブにペリ、ブラにエッテ、取り巻きを見てガブかブリを投げます。
ブリを投げる場合は気合ボールが脳天直撃しないよう祈りましょう。(2敗)
vsハラバリー入り
ガブ+エッテ+ブリ
基本相手は初手バリーです。雨は選出せずガブでビビらせつつエッテで起点にします。
vsメガキラフロル入り
ペリ+ガブ+イダイorブリ
メガキラフロルの波動を感じたらメガ選出NGです。(交代読みサイキネを通す強い心があれば、エッテは出せるかもしれませんが、普通にガブでいい場合が多いと思います。)
両メガに刺さっている以上10000%出てくるので、全員がかりで仕留めましょう。
vs雪持ち(バニラ・メノコ)
リザ@2
初手リザで破壊します。ウェザボが書き換えられますが、オバヒで焼きましょう。ステロを撒かれにくいので、少しならリザでサイクル参加も可能。
メノコは壁の場合もあるので、適当にターンを稼げるペリブリがいると対処しやすいです。
vsメガフシギバナ
ペリ+エッテ@1
ペリや裏でエッテの有利対面を作って瞑想、サイキネでバナを倒します。
雨で光合成を弱体化できるのも活きたり活きなかったりします。
重いポケモン
メガピクシー
めちゃだるいです。コスパの場合急所待ち、瞑想ならアイヘやウェブタで気合の突破を狙います。
電磁波ステロアンコは当たらなかったのでわかりません。たぶん不利。
襷ホルード
かなり無理です。
相打ちワンチャン逆鱗とか、エッテを犠牲にムンフォとかすることになるので、マジで減って欲しかった。
欲しかった要素
搦め手拒否
挑発アンコ、最低でも身代わりはやっぱり欲しいですね。
火力で崩すにも限度があり、ド忘れガラキンなどにしっかり負けました。
起点回避、流し
みんな異常火力なので起点にはなりづらいですが、オバヒ流星の死に出しから舞われるとかは結構つらかったです。
流せるポケモンがいたら…
ステロ拒否
撒かせて狩る をやっていましたが、やっぱりリザ的には撒かれるとしんどいです。
終わりに
ここまで読んでくださりありがとうございました。
レギュG序盤ぶりの対戦でしたが、かなり満足のいくシーズンでした。
お問い合わせがございましたら @Toy_sekai_3939 までよろしくお願いします。
いじょう でんきよほうを おつたえしました。
