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【M1シングル/レート2240/3933位/虫統一】10年ぶりの虫メガシンカ!!

ともひろと申します。

ポケモンBWの頃から虫統一を使っている、虫おっさんです。

チャンピオンズで10年ぶりに虫メガシンカが使えるということで復帰しました。楽しい!!かっこいい!!

シーズン1はレート2240でだいたい4000位でした。次はもっと上を目指せるよう、虫統一目線でのシーズン1について簡単にですが書いていきます。自分整理用としての色合いが強いです。

<目次>

  • 構築経緯

  • 各個体解説

  • 反省

構築経緯(初期)
  1. ビビヨンは最強なのでまず入れます

  2. ビビヨンを通すために素早さ操作ポケモンとしてオニシズクモを採用

  3. メガカイロスもねばねばネット撒いたら強そうなので採用

  4. バサギリあんま使ったことないし楽しそう、ハッサムと相性良さそうだからどっちも採用

  5. 特殊少なすぎ。てか特殊の虫がビビヨンとウルガモスしかいないから、ウルガモス採用

使える虫の種類が10匹、、選択肢少なくない??ただ、精鋭ぞろいです。

問題発生
  1. ガブリアスが、普通に倒せない

  2. ブリジュラスが、普通に倒せない

  3. 感覚麻痺していたが、ステロが痛すぎる

  4. 10000位くらいから、ちゃんと初手オニシズクモが読まれて、メタられる

  5. カイロスとビビヨンを同時選出するのが弱い。スカーフマスカーニャとか来たら2タテされる

  6. 高速スピンカメックス、スターミー、きりばらいアーマーガアなどに、撒きものを吹き飛ばされる

構築経緯(最終)
  1. 一番辛いのがブリジュラスなので、ブリジュラスに強いメガヘラクロスIN、カイロスOUT

  2. ブリジュラスは先発でくるので、メガヘラクロスも先発で出したいが、相手の炎とかちあったときが怖い

  3. 引きさきにできるようバサギリの型を変更

  4. バサギリが持っていた使いかけのタスキをウルガモスくんに渡して構築完成

  5. このメンバーで最終日36戦戦い、レートが100ほど上がりました。(勝ち23、負け12、引き分け1)勝率だいたい64%

個体解説

調整意図

素早さカバルドン抜き

耐久調整したいなと思いつつ、だいたい耐えてたのでしなかった

なみのり

キラフロルのどくげしょうやガブリアスの鮫肌意識の特殊技。ねっとうかえして

ミラーコート

読まれる時もあるが、決まったときのアドが大きいので抜けなかった。

こわいかお

凍えるかぜだと間に合わない場面があるため。例えばギャラドス対面したとき、初手でねばねばネットをまき、相手が竜舞をしたら、もう相手は積めるだけ積んでから攻撃すればよくなってしまうため、必須の技だと感じた

ねばねばネット

神技。虫統一は受けるのが難しく、この技を使って上から攻撃していきたい。

総括

昔から頼りになるポケモンだが、今回は過去一警戒されている感じがした。初手オニシズクモがめちゃくちゃ読まれるので、2番手で出すときもある。

また、ネットを撒くことに固執しないことがポイント。特にガブリアスとかが対面で来たらなみのり2発でさっさと倒してしまうことを意識していた。

最終日36戦中22戦選出

調整意図

HPは16n+1 身代わりを一回多く貼れる

素早さは1舞でいじっぱりガブリアス抜き

総括

このポケモンは10年以上やることが変わっていないので技は割愛します。

上から眠りごな→身代わり→ぼうふう→WIN!

最強の虫ポケモンです。

連続技持ちの前では積まない、ステロを撒かせない、特定のポケモンが相手にいたら出さないと事前に決めておきましょう。

[急に細かい話。]

ハラバリーに対しては、攻撃せずに6回舞ってください。6舞するとパラボラチャージで身代わりが割られなくなります。また、もたもたしてると時間切れになるので早めに舞いましょう。

最終日36戦中21戦選出

調整意図

2メガ選出を想定し、メガしないでようきイダイトウのおはかまいり耐え

バレットパンチ

つよい。

どろぼう

ギルガルドとイダイトウ意識

つるぎのまい

つよい。

はねやすめ

勝てる相手が広がるのですき

総括

雑に書いてしまったが、メガシンカの中で一番信頼している。ガブリアスやギルガルド、イダイトウの相手を任せたい

最終日36戦中18戦選出

調整意図

素早さ1段階上昇でメガマフォクシーを抜きたいため、最速

インファイト

ロックブラスト

確定技。

タネマシンガン

この構築は水タイプが重たいので草技を入れているが、地震でもいいかもしれない

くさわけ

ねばねばネットを撒かなくても、Sをあげられる。よってオニシズクモのところでいったが、絶対にねばねばネットを撒かなければいけない、というわけでもない

総括

最後のピース。最速イダイトウを抜けないので採用を渋っていたが、案外なんとかなった。

最終日36戦中18戦選出

調整意図

リザードンYの晴れかえんほうしゃを最低乱数以外耐え、残りSでメガルカリオくらいまで抜けたはず

総括

最後のピースその2。技はがんせきアックスしかほぼうちません。

このポケモンに引いて相手の炎とか飛行技を受けて、がんせきアックスで石撒いて退場する役割。

このポケモンは相手の先発でくるポケモンに軒並み弱いので、先発で出すことを推奨できない。(オニシズクモにだけ強い)

一方で炎と飛行という虫が苦手な技を等倍で受けることができるので、クッションとして活躍した方がいいと思った。

最終日36戦中16戦選出

かえんほうしゃ

ほのおのまいより威力とやけどのあるかえんほうしゃ派

むしのさざめき

どこにでもいるガブリアスに打ちたいので、さざめきは結構便利だった

ギガドレイン

水タイプへの打点

ちょうのまい

つよい、、けど、舞がほとんど通らないので、鬼火とか吹き飛ばしの方がいいかもしれない

総括

最後のピースその3。たすきを持たせることで先発で出せるようになった。ブリジュラスにもまあまあ強いのがいいところ

最終日36戦中13戦選出

反省
  • オニシズクモのミラーコートいらんかも

  • オニシズクモの体力調整すべき。剣舞ガブのスケショ耐えとかに。

  • ハッサムにのろい要検討

  • ヘラクロスの素早さはもう少し落としてもいいかも

  • ヘラクロスに地震を入れた方がいいかも

  • バサギリのA無ぶりのため、オニシズクモ倒せなくなった。もう少しAに振るべきか?

  • ウルガモスに蝶の舞いらないかも

  • アーマーガアの処理ルートが細い

  • メガエアームドむり

  • メガスターミーきつい。アリアドスわんちゃんあり