
【中間報告】小細工せずとも殴るだけでダブルも一旦マスター乗ったよ構築【Power is 正義】
前書き
暴力は全てを解決する
こんにちはトモエです。
レギュレーションM-Bが始まり3日、シングルに続きダブルも一旦マスターに到達したのでその中間記録です。
新道具や新ポケがちょっと追加されるだけでガラッと対戦相手の顔ぶれも変わるし、こちらが取れる戦略も増えてワクワクが止まりません。
シングルと違い特に変わった構築でもないので、ハイパーとかスーパーで詰まってるダブル初心者の方にもオススメです。
よかったら参考にしてください。
一旦マスターに乗ったシングル構築の詳細は下記。
誕生経緯
M-Bで新メガや新ポケモンが追加されたこともあって、メガシビルドンやオーロンゲなどを試しながらランクマ
→いまいちしっくりこないままハイパーに到達
→中々連勝できず悩み始める
→どうせ環境固まってないしパワーで押してく構築に切り替える
→パワーの権化であるフラエッテとガブを採用
→イダイトウ対策にドドゲザン、毒とフェアリーに強く出れるようにメタグロスが決定
→追い風が使えて火力も出せるように珠ファイアロー採用
→細かい部分を補えるように技範囲が広く、威嚇持ちのギャラを補完に入れて一旦構築決定
→7連勝で無事マスター到達
単体紹介
フラエッテ
現在のチャンピオンズでパワーで全てを解決するポケモンと言えば彼女。
特段語ることもない普通のフラエッテ。
Cを11n調整、Sを準速ロトム族抜き調整、残りをH。
お花を振り回してフェアリー技を打つだけで相手のHPがゴリゴリ削れていく。
瞑想は使わなかったので、破滅の光とかサイコキネシスに変えても良いと思う。
Sは体感もう少し落としても良いような気がしたけど、そこはまあ好みかなという感じ。
とにかく火力で押していくのがコンセプトなのでCは削りたくない。
フラエッテを持ってなかったらニンフィアやメガサーナイトでもいいけどSが落ちるのは注意しておこう。
ワイドガードは持ってそうな気配を感じ取っていこう。
メタグロス
何をどう見ても弱いわけがない種族値をしている上に特性がかたいツメとかいう怪物ポケモン。
やはり種族値の暴力は全てを解決する。
Aぶっぱして、Sを最速ガブ、メガフラエッテ抜き調整、残りH
構築が全体的にガブに強めなのでS調整したうえで冷パンを持つ必要はあったかな?と少し疑問に思った部分はある。役割対象のメガフラエッテよりは早く動きたいのでS調整とアイアンヘッドは必須。ついでにリザも抜けるし。
ヤバソチャに抜群取れるのは素直に嬉しいけどファイアローがいるしなーと悩む。
冷凍パンチを別の技にするなら、先制技のバレットパンチ、鋼に打点が持てるじだんだ、水タイプ対策で雷パンチ、ドドゲザン意識で少しBに振ってボディプレスとかかな?
どれにするにしても一長一短なので役割対象は明確にしたい。自分がもし替えるとするなら雷パンチかな。
ファイアロー
ずっと使いたかった珠ファイアロー。
珠の自傷ダメと特性や技の相性がやや悪めだが、元の素早さが速いのであまり気にならない。それに今に始まったことではないので。
見て分かる通りのASぶっぱ。
相手よりもこちらの素早さが負けていそうなら追い風から入る。
それ以外は弱点を突ける方の技を打つ。弱点を突けないなら相手の交代先にも等倍で通りそうな方を打つ。
コノヨザルをワンパンしたり、インファイトを積まれたメガムクホークを処理できるめちゃくちゃ偉いやつ。
今シーズンでは珠ファイアローが結構多くなるんじゃないかと予想している。
ドドゲザン
こちらも至って普通のドドゲザン。
Sはミラー意識で3振っている。
稀にいるめっちゃ速いドドゲザンに当たるとブチギレそうになるので注意。
鋼技でフェアリーを狩る役割はメタグロスに任せているのでアイアンヘッドを切って守るを採用することができて嬉しい。
持ち物は黒い眼鏡、きあいのタスキ辺りと選択。よく考えたらこの構築タスキ余ってるし意外とASぶっぱタスキドゲザとかもアリなのか?分からん。
イダイトウ対策に絶対入れておきたいポケモンだが、珠イダイトウが結構いる印象なのでM-Aほど不意打ちは決まらない印象。有利なのは変わらないけど。
ガブリアス
ドラクロの代わりにドラテを採用したガブリアス。シングル勢が見たら卒倒しそうな技構成。
特に確定耐え調整をしているわけではないが、ある程度の硬さと火力を両立しようとしたらこうなった。
ドラテはトリルパ相手に打つ。優先度の関係上トリックルームよりもドラゴンテールの方が先に攻撃できるので、トリル展開をされる前にお帰り頂くことが可能。
彼の役割はドラゴンを狩ることではないのでドラクロよりもドラテの方が良いと個人的には思っている。
地震と岩雪崩は必須なのでここは変えないように。
この構築は物理攻撃を主体にしている都合上鬼火でパーティが半壊しかねないので、選出率の高いガブにはラムを持たせている。スコヴィランとヤミラミは許せねえ。
ダブルは重力催眠とか晴れフシギバナの眠り粉とかも多いのでラム推奨。
ギャラドス
我ながら目を疑った技構成のギャラドス。
ファイアロー以外に炎打点が欲しい、ガブに強く出たい、メガラグを倒したい、などの様々な理由が重なりこんなことになった。
彼の仕事は威嚇を入れて物理型アタッカーの攻撃力を下げつつ、弱点を突いて攻撃していくことなのでAは最低限の11n調整。
パワーウィップは毎回外さないかひやひやするのが困りもの。
相手に抜群を取ることが多いとはいえ、一致技の滝登りがない為、痒い所に手が届かない火力をしている印象はある。まあギャラに手ないけど。
居座ることも多いので食べ残しでみるみる回復していく。好みでオボンに替えても〇。
候補としては、相手の弱点を突くという役割の関係上「たつじんのおび」とかも面白いかもしれない。
基本選出
ファイアロー+メガ枠/ギャラドス+ガブリアスorドドゲザン
追い風展開から相手に刺さってそうなメガシンカの暴力火力を相手に押し付けていく。後発は物理相手に投げれるギャラとガブが基本。イダイトウがいたらドゲザ。
ガブリアス+メガ枠/ギャラドス+ドドゲザン
トリルパ相手に投げる。まずドラゴンテールでトリル要員を吹き飛ばして、後は素早さの高いガブとメガ枠で叩く。
所感&感想
新シーズンが始まったばかりということもあってか、自分も相手もまだギミックや構築が定まり切っていない印象です。
こういう時は、種族値や特性の暴力でねじ伏せていくのが良いなと改めて思いました。
とりあえず攻撃技押してれば勝てると思います。
守るの読みとかはダブルの宿命で避けられないけどね。
最終的にとんでもない技構成のギャラドスが誕生してしまったものの、構築の隙間を良い感じに埋めてくれる便利なポケモンでした。
皆も使おうやけ氷牙ウィップギャラ。
数ある記事の中からわざわざ私の記事を読んでいただきありがとうございました。
最後にひとつだけ。
やはり暴力は全てを解決する……!!