
【対面構築】流行りを追え!対面構築のススメ
【はじめに】
前シーズン終了時に構築記事を書いてみて、シーズン序盤・中盤に記事を書いたほうが考えの整理がつくと感じたので一旦ここまでの経緯を書き残す 2026.06.23 シーズン終了まで残り14日
【構築経緯】
マスボ級到達まではバシャバトン構築を使っていた(バシャ剣舞バトン→メガギャラ・メガムクホ)
いろんな構築記事を読みながらメガメタグロスの耐久を活かした対面構築が強そうかつ試合時間が短く対戦回数が稼げると思ったので補完や今現在環境で流行っている構築を考えながらポケモンを選んだ
今シーズンはいろんなポケを使いながら対面構築を使っていく予定
【今の流行り】
2026.06.23時点での流行りまとめ
ペリラグブリの雨パがある程度落ち着き対抗していたメガメガ二ウムやミトムが減るが
まだアロキュウは残っている印象
一定数いるメガムクホークと対抗する霊ポケ(天然ラウド・ミミ・ガルド・イダイトウ等)
メガクチ(ミミクチ)トリル展開
リザYやライチュウY どちらもXはほぼいない
剣舞バシャバトン 特殊バシャは現時点では見ない
ロンゲ・アロキュウ壁→積み構築(ギャラバシャ)
サザングロスミミが増加
上記の構築にガブ・ブリ・イダイトウ・マスカ等が添えられている
ガブは襷・スカーフ半々 先発のガブはステロ持ちでほぼオボン
ブリジュラスはオボン食べ残しがほとんど先発のブリはステロ持ち
イダイトウ・マスカは9割スカーフ
全回答できる6匹はいないのである程度割り切りながら考えていく
【構築紹介】
陽気ASの今環境にいる普通のメガメタグロス
バレパンサイファン地震は確定
候補 雷パン・冷パン・草分け・アイへ
冷パンが欲しくなることもしばしばでコロコロかえている
アンコール持ちの臆病CSメガマフォクシー
Sは130族抜き抜きの 202
H3 B1振りでA2振りアマガのとんぼで身代わりが割れない
メガメタグロス・メガムクホ・メガライチュウ・メガゲン等のメガ達と130族以下抜けるのは偉い
相手の交代に身代わりを合わせるのと相手の積みやステロ等にアンコールを合わせる
交代際に物理ポケが投げられることが多いため鬼火もあり
身代わりを盾に悪巧みを積める場面もあるため、アンコールの枠は再考
候補 悪巧み 鬼火
対面といえば腹太鼓マリルリ
相手の交代先に打つためにはたきを採用
候補 アイスピ・馬鹿力
カバ対面したときあくびから入る場面や鬼火持ちにやけどを入れられる場面もあるため
ラム持ちも考えたがオボンの汎用性を考えると現状変えられない
対戦回数を重ねて再考する
帰ってきたHA珠ミミッキュ
じゃれかげ剣舞は確定
候補 ウドハン・ドレパン・シャドクロ
技範囲は他ポケと相談 再考中
普通の襷ASガブ
相手のスカガブもスケショ打って同速勝負に持ち込む
候補 毒突き・岩封
とにかく範囲をとれる特殊ポケが欲しかったためスカーフゲコ
スカーフサザンとも変えたりして何戦かしてみたが一旦はゲコで回す
候補 ヘドウェ・影打ち・ドロポン・とんぼ
技候補が多いためここは対戦回数を重ねて再考していく
【先発ポケの考え方と選出】
対面構築を使う上で先発ポケの出し勝ちはそのまま勝利に直結する
パーティを見て相手のやりたいことを考え先発を2体くらいに絞り、有利なポケモンを選ぶこと
相手を読む ここが面白いし楽しい、自分自身が成長できるところでもある
先発で出てきそうなポケ
1.ステロ、撒菱撒き (カバルドン・キラフロル・ガブ(先発はオボン多め)・ブリジュラス)
2.壁貼り(ロンゲ・アロキュウ)
3.バトンパ(バシャ・ポットデス・クエスパトラ)
4.とんぼ・ボルチェン・クイタン持ち(ペリ・サザン・メガスターミー・アシレ)
対面構築のため基本選出というのはあまりなく有利なポケモンを出すのが基本
しかしこちらのメガ枠がどちらもエスパーなので霊or悪ポケはほぼ確定で選出される
メガクチとドドゲなどの不意打ちにも気を付ける
環境上位の霊・悪ポケまとめ
霊 ミミッキュ・イダイトウ・サフゴ・ガルド・ラウド・ソウブレイズ・コノヨザル
悪 マスカ・サザン・ドドゲ・ヒスイダイケンキ・メガギャラ・メガクチ
対戦を重ねて見えてきた対策必要なポケ
物理受けとして【食べ残しorオボンアマガ】・【天然オボンラウド】・【鬼火持ちミトム】
が選出されることが多い
アマガ→マフォを選出 後投げ可 居座りはほぼないのでとんぼを読んで身代わりを押したい
ラウド→ゲコを選出 マリミミグロス対面したときは鬼火読みでゲコ後投げ
ミトム→鬼火打たれると打つ手がない、等倍技で押すかミミのウドハンくらいしか打点がない(ゲコの草結びはダメージ出ない)
【現時点での感想と今後】2026.06.23
対面構築たのしいいいいいいいいいいい
勝負に勝てるかどうかは先発の読み合いと交代先の読み合い 対人ゲーム最高!
さらにその勝負は構築の完成度で決まるところなので対戦をしていない時間の思考がたのしくワクワクする 対面構築のとてもいいところだと思う
どのポケモンを切るかまたどのポケモンを厚く見るか考えるのがとてもたのしく
対面構築は大変性に合っている
現段階ではこのポケモン達で回していき環境に合わせながら技を変えたり、
ポケモンを入れ替えたりして対戦回数を増やしていきたい
さぁみんなレッツ対面構築!!
2026.06.23 仕事中のとみー