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ディアンシーはメリープの夢をみる

ttoka03

メガユキメノコの有利不利

ポケモン対戦を始めるにあたり、相棒として選んだユキメノコちゃんについて、環境に対する有利不利を羅列します。


下記、数値は適当に書いてます。ゲンガーのシャドボ耐え・何かの素早さ抜き調整でした。


基本受け出しはしないので、対面、ノーマル格闘スカシ、後出しで語ります。


なんとかマスター級まで行けた、初心者の所感です。

  1. ガブリアス ...ガン有利。当たったことはないが、スカーフ岩炎技でも勝てます。

  2. アシレーヌ ...10万ボルトあれば微有利。なければ微不利。基本ムンフォか水技打ってくるので、オーロラベールしてもよいが、ターン食うので味方へのサポにはならない。アシレーヌにメガ枠消費するという意味では、負けである。

  3. ブリジュラス ...微有利。ふぶきで押せるが、ラスカ流星群は痛い。とはいえ、他のポケモンでどうにかなるわけでもないので、ベール張るなり突破するなりして良いと思う。

  4. メガリザY ...負ける。ヒートロトム、カイリューあたりで対策した。対策必須

  5. アーマーガア ...互角くらい。HBならふぶき2発、HDなら受けられる。10万ボルトあるなら有利だが、アイヘが痛い。本当はメガマフォクシーを補完にしたかったけど、メガストーンないので対策がどうやっても大変だった。

  6. カバルドン ...圧勝。HD特化でようやく確定耐えなので、煮るなり焼くなり。じしん択に目をつぶれば、初手ちょうはつで完封できる。

  7. メガカイリュー ...ほぼ勝ち。HCとかHSまでなら吹雪で乱数イッパツ。放射じゃなければ概ね耐えます。

  8. メガゲンガー ...不利。しかし、ゴーストなので逃げれるし、耐久振ればシャドボを耐えて、返しのシャドボで落とせる(ゲンガーも耐久降ってたら負けるよ!)

  9. マスカーニャ ... タスキ以外勝てる。しかしこちらも致命傷裏のポケモンも叩き落とすが辛いので、受け出しも渋くかなり厄介。有利な他メガ(カイリューなど)を選ぶ方がよい。

  10. ギルガルド ... 負け。ひかえめC特化シャドボで、耐久無振りガルドに乱数一発なので、ポルターガイストやシャドボ影打ちで負けます。素直に削るorベール退場か、ブラッキーとかいれば受け出したい。

  11. イダイトウ ...負けだが...、ユキメノコが初手寄り、イダイトウが詰め寄りなので、以外と対面しない。相性の良いドドゲザンで受け出しして、不意打ちや剣の舞の起点にできる。

  12. メガハッサム ...不利だしヤバい起点。剣舞の起点なので、ちょうはつするなど立ち回りに気を付けないといけない。カバで吹き飛ばしか、ヒートロトムか放射メガカイリューを出していました。

  13. ミミッキュ ...HP満タンなら勝てる。しかし、削れたユキメノコVS化けの皮あるミミッキュの対面が多いので、負けがち。

  14. メガミミロップ ...キツすぎる。ほんとうに手も足も出ない。氷と格闘を受けれるやつ(ロトム!とかニンフィアとか)を出す。相性のいいカバもドドゲザンもキツイので、手厚い補完が必要。

  15. ドドゲザン ...勝てない。ラスイチ同士にならないよう、格闘の圧かけたり、上手に活躍させて退場したい。

  16. キラフロル ...不利。通常なら対面乱数勝ちだが、メガならパワージェムでワンパンされる。

  17. サザンドラ ...大体負ける。スカーフタスキじゃなければ勝てるんですけどね...とりあえず炎や悪を受けれるポケモンに引きたい。

  18. メガルカリオ ...負ける。あまり対戦してないので、対策は立ち回りとしていました。

  19. メガギャラドス ... 不利。メガされると10万ボルトでも倒せないので、水ロトムで対策していた。

  20. 水ロトム ...不利。本当に重いのでマスカーニャで対策したかったが、ドドゲザンと競合するので、c特化水ロトムミラーで、あとは立ち回りで頑張っていた。

  21. ブラッキー ...不利。他のポケモンで対策がよい。

  22. メガガルーラ ...対戦したことないので分かりません。たぶん素ねこ→ふいうちやじしんだと思いますが、ふいうちなら負け?

  23. メガマフォクシー ...負け。素早さとタイプ負けの時点で語ることないでしょう。

  24. ウルガモス ...無理。蝶舞、炎の舞の起点にされ、倒せない。リザと同様の対策でなんとかなる。

  25. メガフラエッテ ...不利。単純に火力負けするので、吹雪で削ってベール、みちづれ退場が無難か。ムンフォ耐え調整はしたい。

とりあえずここまで。やっぱり不利が多いので、補完で強いポケモンを使い、有利な対面を作って刺していくプレイングが大事だと思いました。

5年間のエアプ動画勢を卒業しました