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【最高R2303】 炎パンガルスタン_MA-1シングル


ティオと申します。

全体で見たら低い結果ではありますが、自身最高レートを更新したので記事を書きます。

よければ最後まで見て行ってください。


  1. 並び

  2. 構築経緯

  3. 構築詳細

  4. 選出、重いポケモン

  5. 所感


1.並び

2.構築経緯

久しぶりのメガ環境という事で、当時よく使っていたメガガルーラを軸に組むことにしました。

ガルーラに出てくる物理受けポケモンに後出しから強そうな特殊ギルガルド、相手のメガミミロップやガブリアス、ミミッキュあたりが重いのでHBカバルドンまではすんなり決まりました。


残りのポケモンとして、裏メガ枠は特殊アタッカーが良かったので色々試した結果、最高レート更新時はメガゲンガーとなりました。

ここまででリザードンがゲロ重だったので、汎用性も高いスカーフガブリアスを採用し、ラス1は、相手のウルガモスにガルーラが毎回焼かれてストレスが溜まっていたので、こちらも使おうと思いHBウルガモスとなりました。



3.構築詳細

・調整意図

A…ぶっぱ

S…準速ホルード抜き+1 ミラー意識で少し多め

余りHD


構築の軸

自分は猫ガルーラやASガルーラを使うのが苦手な為、HAベースの広く打ち合える型にしました。

メインウェポンは当初捨て身タックルでしたが、のしかかりの麻痺付与があまりにも上振れや逆転要素を持っていると思った為、中盤からはずっとのしかかりを採用していました。

実際ガルーラに受け出しに来たポケモンが、麻痺って逆に処理されるということが何度もありました。

サブウェポンとして、ドラゴン勢と打ち合うための冷凍パンチ、汎用技かつ広い範囲に打てる地震、ラストは受けに来たアーマーガアや、ハッサム入りにeasyをとるために炎のパンチを採用しました。実際、アマガでガルーラを受けてこようとしてくる相手には、ごり押しが効きやすく、羽休めで遅延されても火傷で負荷をかけたりと、個人的にはかなりおすすめしたい技でした。

ゴツメが来るまではまだまだやれるポケモンだと思っています。



・調整意図

HBぶっぱ、同族意識でSに1振り


高性能物理受け

火力が控えめな現環境では、1発で処理されることもほぼ無い為、選出しても腐ることがあまりありませんでした。特に対ミミロップにはかなり頑張ってくれました。

ふきとばしが欲しい場面もありましたが、それ以上に怠けるがあることで詰ませることができる場面のほうが多かったので、上記のような技構成になっています。

ピクシーやマフォクシー入りにはカモられやすいので、選出は控えていました。



・調整意図

HCぶっぱ、余りA


ガルーラを受けてくるアーマーガア、ブリジュラスに対してあと投げから負荷をかけていけるポケモン。当初は物理型で使っていたものの、ガルーラと組ませるなら明らかに特殊のほうが強いなと感じた為、特殊型で採用しました。
のろいのおふだシャドボ+影打ちのリーチが非常に高く、多くのポケモンに対面勝ちしてくれました。あと特殊型は割と読まれていないような印象を受けました。

特殊型なのにインファイトを入れている理由としては、構築単位でギャラドスがゲロ重なので、少しでも抗うために採用しました。副産物でシャドボを受けに来るバンギラス、サザンドラやホルードに負荷をかけることもできました。


・調整意図

HBほぼぶっぱ、余りS


要検討枠

ガルーラ視点だと、あまりにも敵にしててしんどかったので採用しましたが、カバルドンと弱いポケモンがほぼ被ってしまっている為、弱くはないんですがちょっとミスチョイスに感じました。

マスカーニャ、ミミロップ、ガルーラあたりには積極的に投げ、火傷させられれば強いんですが、1発受けた後に出てくるガブやキラフロルに負荷をかけにくく、舞ったところでゲームを決めるパワーもそこまでありませんでした。

そもそもステロ環境なので、受けに行ったらステロ+攻撃で瀕死になりましたみたいなこともあり結構機能停止する場面が多かったです。

HPは癖で奇数調整していますが、ステロ踏みまくるのでオボンが発動する32振りのほうがいいかもです。あとめざ氷をください。



・調整意図

ASぶっぱ、余りH


普通のスカーフガブ

リザードンを止めるために仕方なく採用しましたが、汎用性も高く無難に強かったです。

パーティーの素早さが全体的に遅めな為、一方的に上から殴られがちですが、それをカバーできるのが偉いポイントでした。

ガルーラが満遍なく削って、あとはガブでスイープという流れはこのパーティーの強いムーブでした。



・調整意図

C…特化

S…準速120族+1

余りH


裏メガ枠

ガルーラで重いブリガロン、スターミー、ピクシーなどを牽制できるのが偉く、とにかく選出圧力があるポケモンだと感じました。

まもるはマスカーニャやサザンドラ等の拘りマンの初手技を見てから行動ができたり、安全にメガシンカして、2サイクル目でのキャッチを狙いやすくなるのが強かったです。

強いは強いんですが、このポケモンを使うなら取り巻きはもうちょい別のポケモンが良かったのかなと思ったり、裏メガとしては85点くらいのポケモンでした。



4.選出、重いポケモン

・選出パターン

ガルーラ+ガルド+@1

ゲンガー+@2


基本的にメガは絶対選出

ロップやアマガ入りにはウルガモス、リザ入りにはガブを選出していました。



・重いポケモン


雨パ(ペリスターミーブリジュラス)…何をどうやっても勝てない

バトンパ…急所お願いゲーム

受けサイクル、ループ…普通に火力不足でやられる

メガギャラドス…無理 のしかかりで麻痺祈り

メガスターミー…メガ以外処理ができず、大体後続にうまいことやられて終わり

ブラッキー…誰も勝てません、全員で頑張って削りに行きます



5.所感

ここまで見て頂きありがとうございました。

自分が一番ポケモンをやっていたのが、USUMのメガ進化環境だったので、それに近い現環境は本当に毎日楽しく対戦していましたし、久々にポケモンのことで日々頭が一杯でした。

また、今までの最高レートが2088だったので、インフレとはいえそれを大きく更新できたことは本当に嬉しいです。

しばらくはメガ環境が続くので、来期はチャンピオン級を目指して頑張っていきたいです。

何かあればツイッター(@tio_pokelive)まで



・最高レート達成時


6世代からレートやってます ギミックパと対面構築を好みます