【M-3】最高2350/最終2100珠バシャ対面


構築経緯
・娘に似ているためバシャーモが使いたい
・寝かしつけの合間や通勤時間にスマホ版で潜るにはサイクル構築は使いにくく(ダメ感0)、対面的な構築に寄せたい
以上の理由からバシャ入りの対面構築を目指した。
バシャを対面的に使うにあたって①メガにするか②壁からの剣舞全貫型orまもる加速の安定型の選択肢があるが、①に関しては序盤の考慮されない珠バシャ+メガ枠が強そうであったため珠バシャを採用。また②の型については壁が流行り相手の対策が厚かったこと、珠を持たせることで火力は充分であったことの2点からまもる持ちとした。
次に相方のメガ枠。バシャではガブにひっくり返っても勝てない点、バシャの選出誘導でアマガが出てきにくい点を活かせるギャラを採用。
これでもまだガブ(特にスカーフ)が重く、初手枠には襷レイビヒスイダイケンキを採用した。ここまでで相手のアシレーヌの選出率がほぼ100%なので、2匹目の初手枠としてhdミラコブリを採用。
以上の4体は固定していたが、残り2枠はかなり迷走していた…ラム剣舞ガルド+草分けフラエッテ、鬼火ゲンガー+残飯カバルドンを使っていたが、最終的にはカバやハラバリー対面みがわりで試合を終わらせられるみがわりマフォクシーと、ちいさくなるスターミーの波動を感じ滅びアシレーヌを採用(したが変えてからは当たらなかった😭)
以下単体紹介
NN わかちゃま
調整意図なし
カッコいい。
まもるが偉く、火力だけであればメガバシャを超える凄いやつ。
意地だと1加速でスカーフイダイトウを抜けなかったりと不便はあるが、陽気だと火力が足らず意地1択だった。またメガスターミー等のアクジェが痛いが、後続のメガギャラがそこにめっぽう強いため臆せず選出する。
また、技構成について、初めはインファで使用していたが、あまりにも撒菱+格闘技でガブを倒したい場面が多く終盤に膝に変更した。割られて負けることもあったが、それ以上にガブをしばいてくれたので正解だった。
また構築全体でギャラとアシレーヌが重いのでかんちは外せない。メガらしきギャラ対面は択になるが、1度守ってから膝を押すことでだいたいのメガギャラが飛んでいった。
NN SOUL'd
調整意図(参考元忘れました🥲)
A:11nでできるだけ高く
S:+2で最速スカーフガブ抜き
HB:16n−1で残り、2回舞いたい場面が多かったため耐久にも厚く
耐久振りがとにかく偉く、壁がなくても威嚇と併せて舞うことができた。ブリの10万を2耐えして貫いた時は思わず声出た。
一方で終盤増えていた(というか終始多かった)アシレとギャラを考えるとパワーウィップを採用するべきだが、基本選出に膝とウィップを入れることへの抵抗が大きく変更に踏み切れなかった。たぶんウィップが正解。
NN ざんぱくとう
調整意図(M1ふゆのさん参照)
S:準速85族+3
その他いい感じにガブリアスに打ち勝てる
ちえなみを外さないケンキは強すぎる。ガブを襷まで削ったのち、相手は先制技をケアしなければならないが、ちえなみを打たれた時のデメリットが大きすぎるためしんくうはで縛りやすい。最悪アシレと対面しても、ガチhb特化でなければちえなみ+バシャのかんちで倒せることが多く、試合は繋がる。
NN すくな
調整意図
D:11n
S:上から動けたらいいな
ミラコhdブリがおもんなポケモンと言われる意味がよくわかった。ミラコ択を合わせれば仕事できない対面がなく、ステロドラテできる初手の出し勝ちがそのまま勝ちに直結する。最初は10万採用としていたが、アシレに投げると決めていたため、瞑想アシレを裏の圏内に削る手段としてアイヘに変更した。ドラテと吠えるは選択だが、どうせバトン構築はピクシーを流さないので、有象無象への削り優先でドラテとした。
NN YOASOB
調整意図
C:+2オーバーヒートでHD特化ハラバリーが13/16
B:特化メガミミロップのメガトンキック確定耐
D:臆病ゲンガーのシャドボ確定耐
アシレーヌの特化泡沫のアリア確定耐
無振りハラバリーのボルチェンを15/16で身代わりが耐える
S:準速ゲンガー+2
諸説枠。地面の一貫が凄まじいため、ハラバリーをほぼ選出される所を刈り取る。また、カバにも強く出れるため無難な活躍ではあった。一方で出しどころがピンポイント過ぎており、メガ枠はもう少し汎用的に出せるように検討したかった。
NN (水天逆巻け)ネジバナ
調整意図
流用個体のため不明。
最終日に影分身バトンカラマネロと小さくなるスターミーに負けて怒りの採用。したもののそこから1戦も当たらず連敗、そのまま撤退したので諸説枠②。
基本選出
⚫︎ダイケンキ→バシャーモ→ギャラドス
相手にアシレーヌがいる場合
⚫︎ダイケンキ→ブリジュラスを検討
相手にムクホーク、ハラバリーがいる場合
⚫︎ギャラドス→マフォクシーを検討
振り返り
終盤までチャンピオン級を維持できており手応えを感じていたが、最終盤に補完枠をいじっていたら迷走してしまい惨敗でした。(雨パにどう勝つねん構築すぎる)しかし、目標の最終チャンピオン級に向け臆せず潜れたのは良かったなと思います。次ガッツリ潜るのは新プールになってからかなあ…とかいいつつ今期も潜りそう🥹
潜るモチベをくれる鯖メン、フォロワーの皆様、いつもありがとうございます!!お疲れ様でした!!