pokenote
ちびたぬ

リザY?ガモス?そんなのワンパン。ついでにメガスターミーも見とくわ。ガチのヤナッキー『ガチッキー』




・前置き


こんにちは。ちびたぬです。

今回はチャンピオンズでは、三猿界最も使用率が高い『ヤナッキー』の紹介をします。


前回ナゲツケサルが加わったことで、見れる範囲が一気に広がりました。


勝率もミルホッグ作成時は1割だったのが、ナゲツケサル作成時には4割まで上がりました。

レートが1250まで落ちましたが。



しかしこの中でとにかくきついポケモンがいました。



こいつらです。



リザードンYの晴れオバヒは誰も耐えません。

おかはまいりイダイトウ♂も対処できません。

あまりにもこいつらがキツ過ぎて発狂してました。


ということで今回は、こいつらに対抗できるガチの『ヤナッキー』『ガチッキー』を紹介します。




・ヤナッキーとは



ヤナッキーはポケットモンスター 『ブラック・ホワイト』(第5世代)で登場したポケモンです。

BWでは、主人公が最初に選んだ御三家によって、進化前の『ヤナップ』『ヒヤップ』『バオップ』のいずれかがもらえるという『準御三家』みたいな立ち位置になっています。


私も当時はヒヤッキーがパーティに入っていました。


しかしお世辞にも良いとは言えない種族値、あまり可愛くない見た目、3猿で使用しないといけない使命感などから使用率も低く、忘れ去られがちなポケモンでもあります。


しかし!実はSの種族値が101とあのリザードンやウルガモスなど、対処が難しいポケモンたちの上を取れるんです!!


さらにさらに!!岩技の『いわなだれ』を覚えることでリザードンYやウルガモスに4倍弱点を突けるんです!!!


さらにさらにさらに!!!!あの『イダイトウ♂』に有利属性の草単タイプ!!

今の私のパーティに足りないものを1匹で補ってくれる!!これは使うしかありませんね。






・性格 


むじゃき


リザードン、ウルガモスを1抜いているSを生かすことを優先。

防御↓のせっかちとはお好みで。

今回は役割対象にC振っているポケモンが多かったため、むじゃきを採用。






・特性 


しんりょく


HPが1/3以下の時、『くさ』タイプの攻撃技を使用した時の『こうげき』『とくこう』が1.5倍になる。


もう一つの特性『くいしんぼう』は、ポケモンチャンピオンズではHPが1/4になった際に発動するきのみが存在しないため、現状特性はしんりょく一択になります。

また、後述しますが、今回の持ち物は『きあいのタスキ』なので、しんりょくと相性が良いです。






・持ち物


きあいのタスキ


リザードンやウルガモスはSを上げる技があるため、対面で1発は耐える、きあいのタスキを採用しています。こだわりスカーフにしない理由は後述します。






・努力値配分



攻撃:13/特攻:21/素早さ:32



A13

・H2メガリザY確定1発調整



C21

・あまり

・H32メガスターミー高乱数1発(98.2 ~ 116.1%(164 ~ 194)乱数1発87.5%)

・H32D2カバルドン確定1発



S32

・最速(100族抜き)

・最速メガリザY抜き

・最速ウルガモス抜き






・コンセプトと役割



高いSを生かして上から殴る。物理の高火力技が実質『タネばくだん』で火力がないため、両刀調整を行い、リーフストームで火力を出す。

パーティ単位できついメガリザYやウルガモス、イダイトウ♂を見れるようにする。


先発で出すことよりも2~3番手で出すことが多いため、『ニトロチャージ』や『ちょうのまい』でSが上がった敵でも倒せるように『きあいのタスキ』を採用。






・主な役割対象


リザードン(メガリザY)

イダイトウ♂

ウルガモス

ウォッシュロトム

スターミー

メガギャラドス他





・技構成



リーフストーム

いわなだれ

ねこだまし

タネばくだん



・確定技


リーフストーム


メインウエポン。

C2段階ダウンのデメリットがあり、1回しか使えないので、なるべくその1回で持っていけるようにする。



いわなだれ


リザYやウルガモスを見るための技。リザXでないことを祈ろう。



・候補技



タネばくだん

物理タイプ一致技。

あまり使わない。メガギャラドスには『タネばくだん』か『ばかぢから』が無いとキツい。



ねこだまし

AとCの努力値が足りないため、できれば採用したい。

Cにあと1振ることができればH32振りメガスターミーを確定1発まで持っていけたのに。

Aの1を渡すと今度はH2リザYがいわなだれで確定1発にならない。



ダストシュート

高火力技。

チャンピオンズはフェアリーが結構多いのと、同タイプの草に対しての打点。



ばかぢから

高火力技。結局1発で落ちずにA↓で起点。みたいなパターンが多いため、優先度は低め。



アクロバット

きあいタスキ発動からの高火力アクロバットは魅力的だが、実際に打つ敵がいない。

メガヘラクロスは落ちません。






・仮想敵



メガリザY(H2振り)

攻/いわなだれ 100.6 ~ 118.7%(156 ~ 184)確定1発


ウルガモス(H32振り)

攻/いわなだれ 89.5 ~ 106.2%(172 ~ 204)乱数1発37.5%


イダイトウ♂(H2振り)

攻/リーフストーム 109.6 ~ 128.9%(216 ~ 254)確定1発


メガスターミー(H32振り)

攻/リーフストーム 98.2 ~ 116.1%(164 ~ 194)乱数1発87.5%


メガギャラドス(H32振り)

攻/リーフストーム 68.3 ~ 81.1%(138 ~ 164)確定2発


ウォッシュロトム(H32、D2振り)

攻/リーフストーム 100.6 ~ 119.7%(158 ~ 188)確定1発






・対面基本行動



メガリザY(H2振り)

いわなだれ


ウルガモス(H32振り)

いわなだれorねこだまし→いわなだれ


イダイトウ♂(H2振り)

リーフストーム


メガスターミー(H32振り)

ねこだまし→リーフストーム


メガギャラドス(H32振り)

ねこだまし→リーフストーム→タネばくだんorばかぢから


ウォッシュロトム(H32、D2振り)

ねこだまし→リーフストーム




・微妙な敵



ミロカロス

有利だが、振り方次第。






・あとがき



今回はヤナッキーを紹介しました。

環境上位のパーティと組む際はリザYへのメタ運用や日照りソーラーブレードもいいかもしれません。


さて、ここでミルホッグとヤレユータン、ナゲツケサル。そして新たに加わった『ヤナッキー』で見れるポケモンを確認しましょう。




素晴らしい。

7~8割見れるようになりましたね。

しかも環境上位はほぼ埋まっています。


これは勝率8割も見えてくるのではないでしょうか。

今後が楽しみです。


それでは皆さま、よきポケモンライフを。



ブログ初心者。 懐かしさを感じるブログを書きたいです。 タイトルやポケモンのネーミングは後から見返して、『黒歴史になる』ラインを目指しています。