pokenote
ちゃぬか

ボツポケたち#2

まあまあ見どころのある子達が揃いました、

ぜひ見ていってください。

うずほろびチルタリス

メガ枠を消費しない滅びが使いたくて、採用されたポケモン。

元はアシレーヌでうずほろびしていたが、メガフシギバナメガスコヴィランに押し切られるのを解消すべく探した結果チルタリスが見つかった。

うずほろび自主回復を併せ持ってかつ、S80で無振りでも多くの受けポケの上を取れるのがえらい。

ドラゴン飛行の耐性は、草技やボディプ半減、どくびしを踏まないなど受けに対しかなり噛み合う、弱点となる氷やドラゴンフェアリーが、受けポケに少ないのも良い。

また特性も自然回復なので引くだけで状態異常に耐性を持てるのが面白い、

もう片方の特性もノーてんきなので雨パに対して、特にラグラージに対しては持ち前の耐性からかなり悪さできそう。

滅び、うず、羽休めまでは確定でラスト一枠は自由。

技は他の候補としては流星群、鬼火、追い風、ワンチャンコットンガードなんかがある。

持ち物や努力値振りはてきとうです。

ボツ理由

ピンポイントメタ過ぎて出せる範囲がかなり限られる。

受け構築系で流行りのドラミロンゲがキツイ(役割対象ではないが)

しかし、自分がうまく使えていないだけでパーティと型次第では全然戦える性能はしていると思う。

HBプレッシャーうらみアマガ

圧倒的詰ませポケモン

うらみを打つとプレッシャー込みでPP6も削れる。

鉄壁ボディプグロスに後投げから対処できるアマガを考えた結果こうなった。

オボン込みでB+2の特化グロスボディプを確3に抑えるバカ耐久。ボディプはPP12なので2回うらめば相手は詰みます。

グロスでこれなので、弱点つけない物理は当然こいつで終わりです。

追記)ダメ計したらボディプ確3なわけなかった、低乱数2発です。まあB特化は少ないんで大体いけるとは思います。

ボツ理由

HDの方が全般への詰ませ性能高い。とんぼ欲しい。でも弱点はそれだけです。

こいつは正真正銘強いです。うらみアマガ自体は確かM1上位の方の構築にもいた気がします。

サイクルに加入しない(とんぼなしでいい)アーマーガアなら自分は絶対これ使います。

本当に流行らないでほしいです。

タスキ無双アリアドス

きあいだめバトン+急所アップ+1のクロスポイズンを特性スナイパーによる2.25倍確定急所に加えとどめばりによるA+3ですべてを破壊するアリアドス。

本当はピントレンズだったが、タスキがないと苦しい場面が多いので開拓された型。

基本はクロスポイズンで破壊して、それを透かしてくる鋼には威力2倍のじだんだをぶち込みます。

具体的には、HB特化のブリジュラスを急所+2倍じだんだで確1できるくらいの火力が出ます。ブリに対面勝つアリアドスとかいう光景はマジで面白いです。

それだけのパワーなので通ればマジで強いです、通れば。

ボツ理由

1個上の文章のとおりです、まず通りません。そしてであいがしらがないのが終わってます。

アリアドスの強みとしてある、初手のマスカーニャゲッコウガメガスターミーに対し、であいがしらで縛れるという現状唯一無二の性能をなげうってすることじゃないです。

あとはもとのSが40とかなり貧弱なのでぶっぱして加速バトンしても抜かれるときは抜かれます。

それと多分とどめばりがいらないです。スナイパーだけで十分火力は担保されるし、仮にA+3できてもアーマーガアは倒せません。はたきを採用かつA+3で急所あててようやくHBアマガを中乱数とかのレベルなんで無理です。

ちなみに、同じく確定急所にできる技としてつじぎりがありますが、じだんだとのコンボができるクロスポイズンのほうが明確に強いです。他に入れるならネットや草分け等で自分が上を取れるようになる技のほうがいいと思います。

てか、普通に起点作成から自前気合い溜めしたほうがまだいいかもしれない。

アリアドスはともかく、上2つはまあまあいいんじゃないですかね。

特にアマガなんて厨ポケですし見かけてもおかしくはない型だと思います。

因みに、現チャンピオンズにはほろびのうた使いが6匹しかいません。(メガ3匹)

どのポケモンか当ててみてね。