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バトンサイクル(草案)

バトンサイクルとは

バトンタッチを持つポケモン2-3体持ちクルクル回しながら隙を見て積んでいき、それを共有することで強く出る構築。技範囲は1人1つ持っているのでそれでカバーし、スカトリ挑発はメガピクシーが無効化跳ね返せる。

カバルドンのような攻撃技1つで機能するポケモンを目指す。1個はバトンとなるため、技スペが3つしかないため。しかしダメージのない蜻蛉返りと思えば対面操作出来て、積みを保持出来ると考えれば悪く無い。

技構成は1つは攻撃技(出来るなら一致技)、1個は積みなどの補助技、1個は回復技が吸収技(ドレインパンチなどの吸収技を搭載する場合、補助技2個や攻撃技2個でも良い)。これは積み合ってバトンする関係上、攻撃を受ける機会が多くなるため。

ピクシーで積みを守れる。

ただしスイパーになるポケモンは技範囲をとっていきたいし、起点技もあるとバトンサイクルの積みがやり易くなる。


例外

レパルダス

悪波、アンコール、悪巧み、バトン

積み技読み又は後攻バトンなら積み技を見て着地するので、回復技や耐久はいらない。ピクシーからの積みを繋ぎアンコして積み相手が交代したのを見てから先行バトンでピクシーに戻せる。ピクシーの負担が大きくなるのである程度耐久を固めてからが良い。ニャオニクスで出来る予定が無理だったので悪タイプ被りが気になる。攻撃技は変更を検討。悪巧み以外に高速移動も選択肢。なかなか3枠目に選出出来ないのでどちらかというと6vs6のようなルールのが強いか。

型紹介

ピクシー@ナイト

ムンフォ、月光、瞑想、バトン

ムンフォ、月光、コスモ、バトン

ドラテ無効、吹き飛ばし反射で積みを守る枠、ステロ毒菱あくび展開を防ぐ。初手に出て展開を防ぎつつ、サイクルの中で補強してつないでいく。ドラテや吹き飛ばしは優先度マイナスの技なので打ちそうなポケモンが出てからバトンすれば間に合うので、バトン持ちは積みを守りやすい。

またカバを見たら投げて欠伸ループを蜻蛉を打つ感覚で素バトンして欠伸ループから抜ける動きも出来る。メガ後はあちらのカバはピクシーがいる限りクッションにしかならないが、こちらは余裕があれば後続の強化が出来るクッション➕バトンで相手の択を見て考えられるので、選出された時点で優位がとれる。ガブも岩技の外しも考えれば有利で積める。

型についてはコスモバトンなら物理でも無駄にならない、瞑想バトンなら特殊につなぐと恩恵がデカい。ムンフォはドレキと選択。月光は余裕あるなら願い事に変えて回復を配ることもできる、相性の良いブリジュラスに配れるともう一回暴れられて、相手の負担が大きく出来るのでパーティに選出したい。

ガブ対面で岩石封じを打たれるとsダウンするため、早いエースより耐久エースにつなぐのがいい。メガフロルまで想定したフロルは無理、ブリジュラス無理なのでブラッキーなど耐久の高いやつで対応する。

ピクシーと同じことがブリムオンでも出来るが、回復技がドレキかギガドレとなり、瞑想をある程度積まないと回復が少ないので積極的に前に出づらく、カバからも地震を貰うので有利に立ちにくい。

エーフィーとニンフィアを組み合わせてもいけるが自由度が低くなる。

以下1例案 立ち回り

ピクシー、ラウドボーン、ブラッキー

ピクシーでサイクルに負けないようステロなどの起点を防ぎ、ブラッキーの弱点をつけるルカリオやフラエッテ、ウルガモスに天然で積みに強いラウドボーンをクルクルしながら鬼火で隙を作り、積み始めたらブラッキーとピクシーがクルクルしながら積んで攻撃を始める。2体で突破出来ないときにラウドボーンで詰ませていく。余裕がある盤面では交代でなく素バトンで有利対面を作るよう心がける。交代でのPP枯らしも視野に入れて立ち回りたい。

ラウドボーンはテンプレ型

フレアソング、シャドボ、鬼火、怠ける

ブラッキーは以下の2つ

しっぺ返し、月光、鈍い、バトン。

イカサマ、月光、瞑想、バトン。

弱点 リザードンxが無理。対策としてガブリアスを構築に入れる。メガスターミーはしっぺ返しで対面から対策出来るので初手だし安定。対ハッサムのバレパン泥棒インファイト構成が厳しそうなので、ガブは炎牙仕込んだフルアタスカーフ?

やどりぎやゴーストの呪いも引き継がれるも厳しかった。

反省点

ピクシー、ラウドボーン、ブラッキー、ブリジュラス、レパルダス、ガブリアスと遅い。

まだアシボなどのデバフに弱い点、こちらがステロをメタっていることから裏でステロを撒いてサイクルで有利を取れる構築を目指したかったが裏選出のまとまりが悪かった。水は入れたかったが入れれなかった。ガブだと毒菱回収役がいないので入れておきたかった。
ラウドボーンブラッキー

メガピクシーブリジュラス

の並びは補完が取れているが自由度が低くなってしまった。


案2

もともとギミック寄りなので振り切って統一すれば自由度が上がる。

ポットデス くだけるよろい@白いハーブ

シャドボ 瞑想 力吸い バトン

のろわれボディ@白いハーブ

シャドボ 殻を破る 力吸い バトン

特性でb1ダウンのs2アップ、これで受けながらs関係を逆転出来る。力を吸い取るで起点と回復を両立出来る。ここを軸に考える。

下からちからを吸い取り、相手は起点を嫌って交換し、先行瞑想して、相手を見てバトンをつなぐ。鬼火も一考。
サイクルさせないなら殻を破るも選択肢。

メガチャ

ドレパン 思念 ビルド バトン
回復技の枠を攻撃技で補うので範囲がとれる。

アローラキュウコン

ふぶき オーロラベール アンコ バトン

始動役、ライコウローブのような使い方。他の択はムンフォ、瞑想、悪巧み、痛み分け等

オーロラベール張る関係で早いので壁貼り後はアンコ使いとして使う。ポットデスバトンなら安定に上をとれるので、ポットデスの瞑想の優先度が上がる。

裏はピクシー、ブラッキーを入れて最後に初手のステロ要因➕フィニッシュとしてブリジュラスで完成させてみた。が、表との噛み合いが微妙かも。マジックミラー役はどれも物足りなくなってしまうので、追加されたポケモン次第では面白くなるかも。

今後はママンボウのクイタンの枠をバトンにしても面白いかも。シャワーズと違って再生力があるのが大きい。自身のダメージを特性で補いながら願い事の回復を皆に配るような動きが出来るので味方の技スペの節約出来る。他にはバトンがサンダーについていたら相方として強力である。

雑記

願い事で初手暴れたブリを回復させるのも良いかも。

覚えるポケモン

フラエッテ 圧も強いし、流され性能も高いから1番合ってそうだけどhcじゃないと回復微妙かも。

ピクシー

シャワーズ Hは高い、本人の回復手段として守るも採用なら毒菱と合わせたいが、熱湯が強く使えなくなる。

リキキリン 反芻オボンで自身を回復しながらブリを回復可能

タブンネ 再生力でカバー可能。

グライオン 毒毒玉がなく回復リソースがない、弱点少なく優秀でシャワーズあたりと組ませると良いかも。ステロ撒菱毒菱覚える。