初めてのランクマッチ
ポケチャンのスマホ版が出て初めてランクマッチに参加してみました。
メガライチュウYがかわいいし強そうだったのでひとまずここから構築を考えてみた次第です。
よくわからないままハイボまで上がれたことを記念してせっかくなので構築記事も初めて書いてみます。
最初はおくびょうにしてたんですが意外と火力が足りない場面があったのでひかえめにしました。
特に仮想敵を想定できてないのでメリットデメリットははっきりしてません。
ボルチェンの枠は草結びとかも考えたんですが対面勝てない相手に少しでも削りを入れて引けることを優先しました。
ステロ+対面のタスキを削ることを想定。
採用率はかなり高い。
ドラテが意外と初手で詰んでくるポケモンにささってる。
げきりんよりスケショの方が良いかもしれない。
メガライチュウYの上から殴る相手の上から殴れることで対面勝ってほしいと願う枠。
じゃれつくとか調整しても良いかもしれない…。
あとメガゲンガー倒すためにふいうちより威力の高い悪技のが良いかもしれない。
ガブ対策と物理ポケモンに対するクッションを担う。
今のところ出した時に死ぬほど働いてる。
ドラゴン相手に後出しするのとメガライチュウYが抜けない相手にも削りさえ入ってればワンチャンが生まれると思ってるが今のところ出したことはない。
アシレーヌと入れ替え検討中。
炎で強そうなポケモン枠。
積みアタッカーで飛ばしたい相手が来た時に出したいと思っている(まだ出番はない)。
とにかく敵に対する想定から配分を振ったり、技構成を組むのがむずかしい。
そもそも知識や経験がないのでどこから考えれば良いかがわからない。
対戦中に関してはダメージ感覚が全然ないので最善手をなかなか出せない。
対戦数が増えれば対戦環境も理解できてくるのかな?