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珍カス

備忘録 最終R2116 新ポケどっかいった構築

私は絶望していました。初のランクマでR2000いってM-2も頑張るぞ!ってなってたところでこれ(下記画像)になって、わずか2ヶ月でポケモンチャンピオンズをやめそうになってたからです。



構築経緯

このままじゃやばい!とはならず、まぁ気が向いたらぼちぼちやる感じでいくか...と、自分でやるよりもYouTubeやTwitchなどで配信を観て楽しんでいました。そんな中、某有名配信者が「まもる」を搭載したカバルドンを使っていて、なんか面白そう(小並感)という理由で真似して使ってみることに。

当初は防御に振り切ってましたが、ちょっと過剰気味だったのと、壁展開を阻止するためAキュウコンにあと投げして吹雪をくらう展開が時たまあったので、それなりに特防にも振ることにしました。まもるがあることで定数ダメージで何とか落としきったり、あくびから強引に突破しようとしてきたり交代技を使ってきた相手を眠らせたりと本当に強かったです。

ただ、レートが上がるにつれてまもるをケアする人もいたので扱いは難しかったです。(というか残飯持ってる時点でこのカバ守るあるなって上手い人は皆わかるんでしょうね)

MVP。過労死枠。強すぎポケモン1。ステロ撒いて適当に小突いて吠えてるだけでどんどん相手に負荷がかかっていく。ミラーが多かったので無振りブリ抜き抜きで。

これ自分にも言えることなんですけど、HDブリジュラスへの回答というか、コイツを安定して相手できるポケモンがほとんどいなかったですね。初手のリザードン対面はこっち視点ちょっと嫌でしたけど、相手視点ミラコがあるのでニトチャや鬼火、身代わりから入るみたいないらん事するリザYが多くて助かりました。本当に相手したくないポケモン。あとゲッコウガの悪波動で無理やり怯ませて突破しようとしてくるのやめて(n敗)

強すぎポケモン2。採用理由は使われてめっちゃ強かったから。あまり私が語ることもないですけど、ブリカバで荒らしてあらゆるポケモンを影打ち圏内にいれて、剣舞積んで全員シバいてました。シャドークローが欲しい相手は他の取り巻きで相手できたのと、カバやアシレ、ラグへの打点としてウッドハンマーを採用しました。雨パの減少に伴いウドハンの採用率も下がったみたいな話も聞きましたが別にそんなことは無いような気がする。

強すぎポケモン3。すばやさは準速メガゲンガー抜きの、HPは16n-1にしてガブリアスの意地逆鱗まで確定耐えで残り特攻に。

めっちゃ強くね!?って思って使ってましたがやっぱこの技構成がテンプレートだったみたいです。マジカルシャインがあることによって、交代読みの身代わりで出てきたガブやサザンとかの打点にもなるし、不意打ち持ちにも有利に動けました。...とは言ったものの、終盤はさすがに身代わりがめちゃくちゃ読まれて、あらゆるドドゲザンやメガクチートが普通に土下座してきたりじゃれてきて身代わりが破壊されて結局不意打ち択に...ってことが頻発しました。でもアンコや巧みとか入れる枠ないから仕方ないね。許容の心です。

ブリカバ展開からの積みアタッカーがもう1匹欲しかったのと、悪やゴーストへの意識がちょっと薄いように感じたので採用。浮いてるだけでも偉いのでメガマフォクシーと一緒に選出とかよくありました。

アシレーヌへの打点がミミッキュのハンマーだやけだと心許ないのでウィップ採用。型破りで相手のミミッキュやメガマフォクシーを破壊するつもりが、実際はあまりメガ選出することはなく普通に他で見てました(役割対象がミミッキュとちょっと被ってたところもある)。

ラストピース。第2のMVP。欲しかった水打点、フェアリー、キチ〇イ構築(バトン、メガピクシー、ちいさくなる)への対策を全て兼ね備えた神のポケモン。すばやさは遅めのアシレーヌやブラッキー、ラウドボーンを意識していい感じのところまで。特攻は11nであとHPと防御に。

技構成は上記3つまでは確定で、残りはアンコ瞑想エナボミスフィクイタンと色々試しましたがどれもピンとこず、吠えるだけでは対処しにくいキショ構築が増えてきたので滅びの歌をいれて完成。バトンからの吸盤影分身カラマネロとかいうガチキショ構築と当たった時に滅びを打ったら即降参してきてガチイキ。


感想

気づけばM-Bからの新ポケモンもいなくなりましたが、もっと早くにこれで潜っとけばよかったとも思ってます。この文章を見てくれてる人がいるのか、そもそもレート2100が何言ってんの?って話ですが、実は終了2日前くらいで目標の2100には到達してて、そこから更に潜ればもっと上を目指せそうな勢いだったんですけど、ちょっとやって負けたので日和って最終日の日が跨ぐ前に撤退しました。

前期何やっても勝てなかった自分がそんなに潜らなくてもまあまあ勝てたので、構築自体は悪くないんじゃない?って思っています。強いて言うならメガ枠をあまり有効活用しきれてない感じ。臨機応変、柔軟さがあるといったら聞こえはいいですけど、2メガ選出・メガ無し選出とかザラにありました。

M-4は3から追加されたポケモンへの理解度をもっと深めつつ、とりあえずレート・順位の両方を更新できるようにしたいですね。

強くなりたい M-1 14593位 M-2 69005位 M-3 4686位