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M-A 第2赛季 桑百把也不够,设计失败的队伍

M-Aルールシーズン2、お疲れ様でした。こちらは「花开富贵」です。相変わらず成績は残せていませんが、筆(打ち消し線)キーボードが私の手にある以上、構築記事は書きたいように書かせてもらいます。最後まで読んでいただければ幸いです。

「デンリュウ」を使ってメンタルが崩壊したため、文章が少し乱れているかもしれません。加えて、以前「小説風」の構築記事を見て自分でも書いてみたいと思ったので、私の戯言だと思ってください。もしこれらに興味がない場合は、直接「単体考察」へスキップしてください。

"I have waited long for this moment."

 "Your nature fascinates me, for I do not understand it."

"You will face my creations which have surpassed gods."

 "And you will show me your disposition through battle."

 

構築経緯

きっかけ

M-Aルールシーズン1が終わりに近づき、丸1シーズン奮闘したのに足踏み状態の自分のレートを見て、突然奇妙な感覚が湧き上がってきました。「どうせこんなに下手なんだから、いっそのこと自分の好きなポケモンと一緒にシーズン2という名の修行の日々を過ごそう」と。

この感覚はスリーパーの催眠術のようにどんどん強くなり、「熟考」の末に私は「デンリュウ」を選びました。

M-Aルールの中で私の好きなポケモンは多くありません。「チラチーノ」はゲームに実装されておらず、「ユキメノコ」は強力で私が構築を組む必要はなさそうでしたが、「デンリュウ」に関しては関連する構築を見つけるのが非常に困難だったため、デンリュウを第一のエースとして構築を組み始めました。

(ある上位勢の方のレート2403トリックルームデンリュウを調べたことはありますが、私自身はその使い方がそこまで好きではなく、その方も構築記事で『デンリュウを組み込んだ安定したパーティを作るのは難しいため、完全に基礎力だけでこのレートに到達した』と述べており、私には到底その能力はありませんでした)

 

選択

デンリュウをパーティの第一エースとして選んだ以上、優先してデンリュウの型を決定することが最も重要であり、「加速土猫群」の友人たちと一連の考察を行いました。

「トリックルーム」は使いたくなく、コットンガード+パラボラチャージの組み合わせもハラバリーを採用した方が良いと感じたため、最終的に「こうそくいどう」をデンリュウのメインコンセプトに決定しました。

しかしここで第一の問題が発生しました。デンリュウのメガシンカは平凡とは言えず、むしろ災難とすら言えるものでした。

種族値においては、20が攻撃に分配され、10が素早さから削られています。これにより、デンリュウの一部のパフォーマンスは、全力を尽くしてハードルを越えようとしているのにいつもあと一歩届かない走り高跳びの選手のように絶望的なものになっています。

メガシンカ前のデンリュウの準速(性格補正なし)は107に達し、こうそくいどう後は214となり、この素早さは最速ドラパルトの213を超えます。しかしメガシンカ後はわずか97であり、こうそくいどう後でも194にしかならず、この素早さでは最速メガゲンガーの200を超えることができません。これは絶望的な事実です。

また、デンリュウの特攻種族値は165(こくばバドレックスと同レベル)しかありませんが、彼らはデンリュウがポケモンZAで覚えられる「ラスターカノン」を没収したため、デンリュウはミミッキュ対面で不利な状況に陥ります。

 

252+ 特攻 かたやぶり メガデンリュウ 10まんボルト vs. 0 HP / 0 特防 ミミッキュ: 97-115 (74.6 - 88.4%) -- 確定 2発

 

252+ 特攻 かたやぶり メガデンリュウ かみなり vs. 0 HP / 0 特防 ミミッキュ: 118-141 (90.7 - 108.4%) -- 50% の乱数1発

 

そして特性についてですが、先ほど触れたミミッキュを一撃で倒せないという点を除いても、積み技がないため、この状況下におけるデンリュウの「かたやぶり」は非常に扱いづらく感じられます。

かたやぶり特性は「てんねん」に対応できず、「ばけのかわ」にも対抗できず、カイリューに勝つのが非常に難しいため「マルチスケイル」に対抗することすらできません。

それはまるで、大学を卒業したのに仕事が見つからず、誰かが職場を提供してくれることを期待して街を徘徊することしかできない若者のようです。(最終的に、こうそくいどうと合わせたかたやぶりの使い道は見つけましたが)

これらの問題に直面し、私は最速のゲンガーやミミロップ、マフォクシーがそこまで多くないことを祈りながら、デンリュウのために頼りになる味方を探すしかありませんでした。

最初のパーティの構成は以下の通りです:

 

大まかな意図としては、ユキメノコとゴウカザルがデンリュウとミミロップの積みの起点を作り、一気に相手のパーティを貫くことを期待していました。相手のこだわりスカーフ持ちに遭遇した場合でもガブリアスで対処し、アーマーガアはデンリュウとミミロップの両方にとって非常に厄介なフェアリータイプのポケモンを処理し、少しだけガブリアスの相手をするためでした。

ミミロップはパーティのサブの積み枠として採用し、デンリュウを選出しづらい場合(例えばメガフラージェスなど)に、ミミロップのメガトンキックで問題を解決することを望んでいました。

しかし実際に動かしてみると、起点作りの効果が良くなく、また各種スカーフ持ちに対するデンリュウの対応力が本当に低かったため、一歩間違えるとガブリアスが1対3の状況に陥ってしまうことになり、結果的にこの構築は諦めました。

このパーティを使っていた時の階級はだいたいモンスターボール級からハイパーボール級でした。対戦の道のりで出会った様々な奇妙なNPCたちに感謝します。そうでなければこのパーティは全く勝てなかったかもしれません(まあ、それは大げさな言い方ですが)。

 

その後、私はパーティの修正を試みました(主力部隊):

私は元々の起点作りの考えを捨て、デンリュウを初手に投げ、相手の電気タイプに弱いポケモンや、準速デンリュウの獲物を直接捕まえる方針に変更しました。

準速デンリュウの獲物はそれほど多くありません。ここでは代表的なものを2つ挙げます:

アシレーヌ。アシレーヌの素早さがデンリュウを上回ることはほとんどなく、また今シーズンにおいて、きあいのタスキを持ったアシレーヌはほぼ絶滅状態でした(基本的に見かけません)。そのため、相手が自分のアシレーヌとデンリュウの対面を見て、慌ててポケモン図鑑を引き、デンリュウの特攻種族値が115しかなく、メガデンリュウの素早さ種族値が45しかないことを発見した時、多くの場合自信満々に「ムーンフォース」を選択し、その後アシレーヌが「10まんボルト」で黒焦げにされるのを疑いの眼差しで見つめることになります。

ブリジュラスもデンリュウの狩猟範囲内です。どのような型のブリジュラスであっても、デンリュウを1ターンで倒し切ることはできません。私たちはまずメガシンカをせずに「こうそくいどう」を使い、その後「きあいだま」でブリジュラスとロシアンルーレットで遊べばいいのです。(あまりやりたくはないですが、これがかたやぶり特性の唯一の使い道のようです)

 

このパーティでは、ミミロップを、デンリュウが苦手とする各種草タイプやフェアリータイプに対処しやすそうなメガゲンガーに変更し、デンリュウがこうそくいどうを使っても抜けないこだわりスカーフイダイトウへの対策としてマスカーニャを加え、パーティのドラゴンタイプへの耐性を高めるためにアシレーヌを採用しました。

カバルドンとガブリアスに対する重さが課題であったため、最後の枠はずっと決まらず、とりあえず個人的に好きなラムのみりゅうのまいカイリューを採用してその場をしのぎました。利点としては、相手にメガシンカの特殊カイリューだと誤認させやすいこと、そしてこのカイリュー自体の汎用性が非常に高いことですが、欠点としては、パーティ全体としてカバルドンとガブリアスが依然として重いことです。

カイリューの性格をようきにして、イダイトウに対する二重の保険としてりゅうのまい「げきりん」を使うことも考えましたが、実際にはその必要はありませんでした。

このパーティを修正しながら対戦を続け、ハイパーボール級からマスターボール級レート1600まで到達しました。私はこのパーティにかなり満足しています。少なくともこのパーティで最後まで戦い抜いたのですから。

 

最終的なパーティはこのような形になりました:

こうそくいどうメガデンリュウをエースとして考え始めてから、私はずっとデンリュウに関するデータを収集し続けてきました。

最終的に、デンリュウと主要なメガシンカポケモンとの相性関係をまとめました:

 

有利対面:カメックス、ルカリオ、メガリザードンY、スコヴィラン、ウツボット

 

こうそくいどう後有利対面:ゲンガー、マフォクシー、キラフロル、ガルーラ

 

やや不利対面:ミミロップ、ピクシー、メガリザードンX、ゲッコウガ、エアームド

 

絶対的不利対面:フラージェス、メガニウム、カイリュー、ハッサム、ユキメノコ、サーナイト、ギャラドス、フシギバナ

 

対面関係を概観した後、メガゲンガーをメガリザードンXに変更し(未熟な試みかもしれませんが、私の時間と忍耐はすでに限界に近づいていました)、それらの「絶対的不利対面」に対処することにしました。

デンリュウに関しては、「デンリュウを初手に出して撃ち合い、戦果を挙げた後にミミッキュにトリックルームを使わせてデンリュウを再利用する」という組み合わせを構築してみました。また、アーマーガアをビルドアップで積む型に再設定し、トリックルームを最大限に活用しました。

メガリザードンXに関しては、きあいのタスキガブリアスとこだわりスカーフイダイトウと組み合わせ、自爆特攻の勢いで相手にぶつかっていきました。

(在原七海、李四、Ocean、红莉稀饭の多大なるサポートに感謝します。このパーティの改良を手伝ってくれたのは彼らです)

このパーティではデンリュウの選出率は下がりましたが、それでも粘り強く役割を果たし、レート1650まで戦う私を支えてくれました。レート上げの旅はここで終了です。

 

番外編:さらに、チャンピオン級トレーナーの「小松_参上」に協力してもらい、一緒にデンリュウを研究しました。パーティは以下の通りです:

デンリュウに強いカバルドンやガブリアスを制圧するためにメガメガニウムを呼び、メガニウムを一撃で倒せるメガリザードンYなどの炎タイプのエースを防ぐためにソウブレイズを派遣し、フェアリー耐性としてミミッキュを採用、そしてきあいのタスキガブリアスで撃ち合いをさせました。

このパーティは「小松_参上」のプレイングにより、シーズン中盤にレート2000に到達しました。

 

単体考察

中盤のパーティ構成をベースにして解説します:

EXO-00(Exo Mechs)

デンリュウ @ デンリュウナイト

特性:せいでんき(メガシンカ後:かたやぶり)

性格:ひかえめ

努力値配分:

メガシンカ前:167(2) / 85(-) / 105 / 183(32+) / 110 / 107(32)

メガシンカ後:167(2) / 103(-) / 125 / 238(32+) / 130 / 97(32)

技:10まんボルト / りゅうのはどう / こうそくいどう / きあいだま

 

努力値解説:

環境にいる26匹のメガシンカポケモンとの対面における理想的な結果をシミュレーションしました。いくつかヒヤリとするものもあります。

 

32 攻撃 てきおうりょく メガルカリオ インファイト vs. 0 HP / 0 防御 メガデンリュウ: 144-170 (87.2 - 103%) -- 18.8% の乱数1発

 

32+ 特攻 かたやぶり メガデンリュウ りゅうのはどう vs. 0 HP / 0 特防 メガカイリュー: 158-188 (95.1 - 113.2%) -- 75% の乱数1発

 

32+ 特攻 メガカイリュー りゅうせいぐん vs. 0 HP / 0 特防 デンリュウ: 144-171 (87.2 - 103.6%) -- 25% の乱数1発

 

32+ 特攻 デンリュウ きあいだま vs. 0 HP / 0 特防 メガゲッコウガ: 164-194 (111.5 - 131.9%) -- 確定1発(相手がれいとうビームやあくのはどうでタイプ変化した場合)

 

32+ 特攻 かたやぶり メガデンリュウ 10まんボルト vs. 32 HP / 0 特防 メガギャラドス: 162-192 (80.1 - 95%) -- 確定2発

 

+1 32 攻撃 かたやぶり メガギャラドス じしん vs. 0 HP / 0 防御 メガデンリュウ: 140-166 (84.8 - 100.6%) -- 6.25% の乱数1発

 

私と一緒にアローラ地方を旅した個体です。 デンリュウを考察し、これをエースとして対戦パーティを構築する過程は苦痛でした。構築のコンセプトは何度も大幅に変更されましたが、最終的にデンリュウと一緒にはほんの少しの進歩も得ることができませんでした。どうやら私のポケモン対戦の道もこの辺りまでのようです。

技構成に関しては、10まんボルトとこうそくいどうは必須で、きあいだまはブリジュラスをはじめとする鋼タイプのポケモンに対処するためです。りゅうのはどうは必須ではないかもしれませんが、私には他に選択肢がありませんでした。本当にデンリュウにラスターカノンを使わせてミミッキュを倒させたかったです。

 

XK-00(kaiser)

ゲンガー @ ゲンガナイト

特性:のろわれボディ(メガシンカ後:かげふみ)

性格:ひかえめ

努力値配分:

メガシンカ前:165(30) / * / 80 / 169(4+) / 95 / 162(32)

メガシンカ後:165(30) / * / 100 / 213(4+) / 115 / 182(32)

技:さいみんじゅつ / たたりめ / ヘドロウェーブ / きあいだま

 

HB:マスカーニャのはたきおとすを確定耐え

HD:ステルスロック込みで、おくびょうメガキラフロルのだいちのちからを確定耐え

S:準速メガスターミー抜き

 

「鬼皇初号機」

引っかかったな、小松_参上。これが私の鬼皇初号機だ。この花开富贵様とネーミングセンスで勝負するにはお前はまだ甘い。(ゴホンゴホン)

当時、デンリュウでは全く太刀打ちできそうになかったメガメガニウムやメガフラージェスに対抗するためにパーティに組み込み、必要な時にはさいみんじゅつを使って相手と死物狂いで戦いました。 選出した時は基本的に勝てたので、デンリュウの良き相棒と言えるでしょう。 一度、ネットワークの遅延のせいで強制的にデンリュウとゲンガーを選出してしまったことがありましたが、メガシンカしていないゲンガーがさいみんじゅつを当てて相手を眠らせ、デンリュウの障害を排除してくれたこともあり、非常に頼りになる味方です。

 

XF-09(Ares)

アーマーガア @ たべのこし

特性:ミラーアーマー

性格:しんちょう

努力値配分:

205(32) / 107 / 103(8) / * / 139(22+) / 91(4)

技:アイアンヘッド / ちょうはつ / とんぼがえり / はねやすめ

 

H:ぶっぱ

S:素早さ実数値90抜き

BD:より高い特殊耐久を持ちつつも、ある程度の物理耐久も持てるように調整。

 

過労死代表であり、Aresの名に恥じません。アーマーガアはあまりにも強力で、デンリュウにとって脅威となる地面タイプ(ガブリアスやカバルドンなど)を阻止できるだけでなく、デンリュウにとって依然として脅威となるフェアリータイプ(フラージェスやニンフィアなど)にも強気に対処でき、さらにはバトンタッチギミックのクエスパトラにもある程度対応できるため、この型を選択しました。 しかし実際の運用において、アーマーガアさんは悪徳社長(トレーナーのことであり、デンリュウではありません)に極限まで搾取される典型的な社畜でした。 ガブリアスと対面した際、万が一相手がつるぎのまい+ほのおのキバを持っていたり、ドラゴンテール+ステルスロックの構成だったりすると不利に陥ります。フラージェスがめいそうを持っている場合、アーマーガアにかかるプレッシャーは急激に増大し、まるで爆弾処理班が導線を切ろうとした瞬間に爆発のカウントダウンがゼロに近づいていることに気づいた時のようになります。

 

XM-05(Thanatos)

マスカーニャ @ こだわりスカーフ

特性:へんげんじざい

性格:いじっぱり

努力値配分:

153(2) / 178(32+) / 90 / * / 90 / 175(32)

技:トリックフラワー / トリプルアクセル / とんぼがえり / じごくづき

 

A:特化

S:準速

H:余り

 

ガブリアス、カイリュー、そしてイダイトウを制圧するために採用しました。パーティ全体としてイダイトウへの耐性が非常に低く、サザンドラは使いたくなかったためマスカーニャを選びましたが、そのスイーパー(終盤の掃討)としての仕事ぶりも非常に優秀でした。

パルデア地方で私と一緒にストーリーをクリアした個体であり、デンリュウと一緒に強くなるために特別にゲストとして招きました。

 

XA-02(Anahita)

アシレーヌ @ オボンのみ

特性:げきりゅう

性格:れいせい

努力値配分: 187(32) / 94 / 101(7) / 190(27+) / 136 / *

技:うたかたのアリア / ムーンフォース / アンコール / アクアジェット

 

H:ぶっぱ

C:適当に選んだ数値

B:余り

 

パーティにフェアリー耐性を追加し、カバルドンとガブリアスを制圧するために採用しました。そのためオボンのみを持たせ、努力値も物理防御に厚く振り、アクアジェットのダメージをできる限り高めるために冷静な性格(れいせい)を選択しました。

技構成については、うたかたのアリア、ムーンフォース、アクアジェットは確定で、最後の技はクイックターンとアンコールで悩みました。しかし、自分のプレイスキルではサイクルを回すタイミングを掴めないかもしれないと考え、最終的にウルガモスに対して特効となるアンコールに決定しました。

デンリュウを初手に出しづらい時に、相手の攻撃的なポケモンをよく制圧してくれており、設定された役割を非常に見事にこなしてくれました。

 

XZ-03

カイリュー @ ラムのみ

特性:マルチスケイル

性格:いじっぱり

努力値配分: 173(7) / 204(32+) / 115 / * / 120 / 127

技:じしん / げきりん / りゅうのまい / アイアンヘッド

 

A:特化

S:+1で120族の最速抜き

H:余り

 

いかさまダイスが恋しい毎日です。

この枠にどのようなポケモンを用意すべきか、私には全くわかりませんでした。なぜなら、パーティの限界はすでにデンリュウと私自身のスキルによって固定されていたからです。最終的には、第二の積みエース(実際は強引なりゅうのまい)としてのカイリューを用意し、同時に選出画面で相手を惑わす役割を持たせました。

努力値に関しては、実は素早さに全振りするのがかなり良いかもしれませんが、個人的な癖でこのように調整しました。

技構成については、ほぼ確定です。じしんで攻撃範囲を広げ、げきりんは「いかさまダイス」がない状況下での安定した強力なドラゴン技として採用し、アイアンヘッドはフェアリータイプとこおりタイプに対処するためのものです。

 

選出と苦手なポケモン

 

選出

基本選出は以下の通りです:

デンリュウ + アーマーガア + 1

しかし実際のところ、このように選出できる状況はなかなか見つからず、自身の経験に頼って絶えず選出を調整していく必要があり、プレイスキルとパーティへの熟練度が非常に試されます。

 

苦手なポケモン

ガブリアス:

ゲンガーもデンリュウも有利を取れません。初手のデンリュウがガブリアスと対面した際、常にアーマーガアに交代せざるを得ず、相手のガブリアスに1ターン楽しそうに自由に行動させてしまう場面に直面します。また、アシレーヌやマスカーニャはガブリアスに対して有利対面ですが、簡単にガブリアスを捕まえられるわけではありません。

カバルドン:

ガブリアスと同じパターンなので多くは紹介しません。さらに、初手で対面した際、カバルドンは基本的にマスカーニャを恐れることはなく、その物理耐久はぞっとするほど強固です。

他にもたくさんいますが、一つ一つ挙げることはしません。

 

後書き

当初の考えはデンリュウと一緒に強くなることでしたが、実際にやってみると、たまのまぐれ勝ちを除いて、自分が強くなった兆候は全くないことに気づきました。もしかしたら、私はそもそもポケモン対戦に向いていないのかもしれません。マインクラフトや植物vsゾンビのようなゲームをやるべきですね。