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リザY+チリーン 最終2012

ソフトコマです。

構築記事モチベが高いので書きます。

ルールは変わるしレートも高くないですが幾つか面白い要素は組み込めたと思うので最後まで読んでいただけると嬉しいです。

構築経緯

メガチリーンがメガリザードンYの苦手なキラフロル絡みのサイクル/展開やガブリアスに強く補完に優れていると感じたためリザY+チリーンの2メガから構築を組み始めた。

チリーンを使う上で毒菱を絡めるのは必須であると考えていたため3枠目として毒菱撒きを採用することを決定、リザYとの同時選出時も強くあってほしかったため対面的な動きも取り入れられる毒菱撒きとしてゲッコウガや特殊マスカーニャ、オオニューラ、シュカ3ウェポンガラルヤドキング等で選考会をし最終的に襷キラフロルに落ち着いた。

チリーンが圧倒的に不利を取ってしまうイダイトウ♂に対してここまででは取り巻きを含め無抵抗であったためイダイトウ♂に強いポケモンをフロル+メガ@1基本選出に組み込めるように採用することを決めた。

(イダイトウ♂を考えるのであれば毒菱撒きをゲッコウガやマスカーニャにした方が良さそうだが初手の毒菱撒きで消耗してしまいラス1で出てくることが多いイダイトウ♂に役割を残せない試合が多かったのでなるべく後発投げをしやすいポケモンを別で採用するべきだと判断した。)

先ず、チリーンで重いメガギャラドスやメガカメックスを切り返すことができてリザードンYで面倒なガブリアス、メガカイリューにも打点を持つことができるスカーフマスカーニャを採用した。

次にサイクル不利を取ってしまっていたメガミミロップ、メガスターミー、ギルガルドに強めでリザードンYの晴れと合わせてイダイトウ♂を安定して受けることができるHBドデカバシを採用した。

最後にここまでで勝つ気のなかったメガマフォクシー絡みの構築に強く出ることができるHCD残飯イダイトウ♀を補完として採用し構築が完成した。

単体解説(採用順)

メガリザードンY

馬鹿火力ポケモン。

技構成は高火力安定打点の火炎放射、サブウェポンとして優秀なソーラービーム、全てを破壊するオーバーヒート、S上昇の詰め筋が増えるニトロチャージ。

メインウェポンに関して、ウェザーボールと選択だが今回は控えめでかなり特攻に努力値を割いたので威力10の差が試合に直結する確定数のズレを起こすことは少ないと判断しカバルドンに臆さず押せる火炎放射とした。放射火傷で勝った試合もあったので確率引っ掛けも偉い理論もあるが正直どちらでも良いと思う。

調整はHBガブリアスの意地逆鱗耐えS準速Cなるべく高くとかだった気がする。

見た目がとても格好良いので試合中のテンション向上にも貢献してくれた。

NNはあいまるさんのshort動画から。しょうごのあかし(はらペコのリザードン)とも噛み合っていて非常に気に入っている。

メガチリーン

キラフロル絶対殺すマン。

前期のシグマさんや攻め意識さんの構築を参考にしていそうな並びに対して異様な勝率を叩き出してくれた影の立役者。

技構成は等倍高打点の爆音波、フロルやフェアリーへの打点となるタイプ一致ラスターカノン、カバルドンほか有象無象の受けに滅法強くなる挑発、高速再生技の自己再生。

ラスカとサイコショックの選択があるくらいでこのポケモンはほぼこの技構成で完結していると思う。

役割対象にはとんでもないくらい強かったが想定よりガブフラエッテのようなスタン系に選出することができず選出率がかなり低くなってしまっていた。

かわいい。

NNの由来はあいまるshort。炊飯器学園はSV最終シーズンのTNにするくらい好きなので再登場時はとても嬉しかった。

キラフロル

全自動毒菱撒きマシーン。

リザギャラを殴れる一致高打点のパワージェム、ブリジュラスへの打点の大地の力、重すぎるガブサザンに押すマジカルシャイン、ステロ除去のキラースピンと欲しい技を揃えたら毒菱が消えたが何故か毒菱を撒けてしまう謎のポケモン。

チリーンの選出率が高くないのもあり想定より毒菱詰めをする試合は少なかったが対面で普通に強いポケモンが当たり前のようについでに毒を撒く特性は文句なしに壊れており腐食やメガ等の型の匿名性の高さも相まって1体で試合を荒らすことも少なくなかった。

後述するドデカバシとイダイトウ♀とも毒の相性が良く後続のポケモンの役割範囲の拡張に著しく貢献してくれた。

NNの由来はゼルダの上必殺技のフロルの風。

SV時代からディンルー(ディンの炎)とともに使っている。

マスカーニャ

超絶足速すぎ男。

圧倒的なSから全ての技をタイプ一致でスイープできてとても愉快。

珍しい技としてシャドークローを採用しているが、変幻自在でのタイプ変更で格闘や毒を受けることでメガゲンガー、メガルカリオ、オオニューラへの対面での勝率がとても向上する面白い技だったのでもっと使われても良いと感じた。

範囲も悪とほぼ被っているのでノーマル筆頭のミミロップやガルーラに積極的に投げるポケモンではないのもあり悪技でないせいで負けた試合は一度もなかった。

ボディプ蜻蛉しかウェポンのないアーマーガア相手に引き分けたりもできるはず。

NNはあいまるshort。このシリーズ好き。

ドデカバシ

変な鳥。

ゴースト耐性と専用技の火傷押し付けで接触主体の物理メガシンカやイダイ♂ガルド等のゴースト物理勢に非常に有利にサイクルを回すことができる。

技構成は最強技のくちばしキャノン、リザYと合わせてブリジュラスに抗うための蜻蛉返り、高速再生技の羽休めまでは確定で@1はガルドスターミーへの強い打点となり後続への負荷も大きい叩き落とすとした。

顔より硬くて火力が高いのでとても変な感覚になる。

キラフロルの毒菱と合わせてガブリアス等に羽連打で詰める盤面が数回あったので毒菱ドデカバシはガチです。岩雪崩ガブとかエルレイドとか色々火力高そうなの思ったよりいける寄り。

NNはくちばしキャノンが画竜点睛なのでレックウザ。

少し格好良く見えてきた。

イダイトウ♀

謎の魚。

メガマフォクシー入りに選出し受けにくい適応力シャドボと後攻クイタンでサイクルを頑張る。

残飯込みでマフォクシーに基本的に2回は行動することができるため受け出しからでもシャドボ+アクジェで対面有利で受け出しもしにくい、マジフレねがまも系には一生突破されない上クイタンで大ダメージを与えながらCダウンをリセットできるのでサイクル有利とマフォクシーにとてつもなく強くプレミした1試合以外一度も負けなかった。

守るは体力管理や拘り確認以外にも毒菱と合わせての定数詰めや晴れターン管理、ブリジュラスのエレクトロビーム透かし等用途が多岐にわたりこの構築の自由度を上げてくれている技だった。

♂と違って序盤から霊高打点で殴れる点やブリジュラスの後出しを許しにくい点がとても偉く残飯型に限らずもっと使われてもよいポケモンだと感じた。

NNの由来は学園アイドルマスターに登場する楽曲のキミとセミブルーから。

選出する度に歌っていたら通話しながら潜っていたどらごんさんが一緒に歌ってくれてばり嬉しかった。名曲です。

他候補

ドデカバシイダイトウ♀→ブラッキーアシレーヌも使ってました。

これはこれで強かったけどブラッキーが引き分け多すぎた。

重いポケモン

ガブリアス

リザY構築の宿命、選出画面でとても嫌な気持ちになるが勝率はまあギリ保ててたと思う。

サザンドラ

無理。勝ち筋がフロルでマジシャ通すのほぼ1パターン。

メガリザードンX

リザYが無限に起点にされてウケる。リザ入りには後発でフロルの襷をなるべく残すようにしたい。が無理なときは無理。

バリバリハラバリー

自信を持って有利と言えるポケモンがいないので雰囲気になりがち。意外と負けてないけどいつも嫌な気持ちになっていた。

他思い出し次第追記予定。

所感

終盤まで1600とかにいた割には最後追い上げ頑張ったと言えるのではないでしょうか。

なんでこんな低かったかと言うと真面目採用したおもちゃがことごとくおもちゃだったからなんですけど。(襷エモンガ+高速移動ルカリオ、スカーフジャラランガ/ヒスイジュナイパー、光壁自爆メガスターミー+ビルド移動つけあがるアマガ+レントラー、挑発メガムドー+エレザード+ゴウカザル、電気玉投げつけるガブ+金縛り自爆メガゲンガー+ビルドソウブレイズ、毒菱メガウツボット+残飯みが羽ウェーニバルetc、、、)

ブラッシュアップの試行回数で頑張っている人間なのでシーズンの最初の方めっちゃ弱いがちでそれは受け入れているのですが、M‐A環境は適応する前に終わってしまった悔しさがかなりあります。

最後の最後にシャドクロマスカと残飯イダイトウ♀で珍しくて強めの枠ができたのは嬉しかったです。

途中で試したコスパ剣舞ドンパチカンパチロップがしぐまるの最終日構築のロップと割と近しいことをやろうとしてる雰囲気を感じて(2メガ目のマフォクシーまで型は違うけど一緒)もっと詰めれたかな〜って後悔があるみたいな話もあります。似たようなこと考えてたという事実が普通にばり嬉しいんだけどね。メガでコスパはやりすぎだった流石に。

それと、今月はじめて友人と通話しながら最終日に臨んだのですが1人で潜るよりも幾段と気が楽で潜っていてとても楽しかったのでポケモンしている友達がいる方は是非。

ポケ勢の友達がいない方はお金に余裕があれば好きなポケモン実況者さん等のメン限に入ってサーバー内で交流するのがとてもおすすめです。

自分もそこで友達ができました。あいまるーむは素晴らしい。

雑喋りすぎた。

Special Thanks

最終日通話してくれたどらごんさん

ポケモチベの源のあいまるさん

一緒にゲーム通話してくれたあいまるメンバーの方々

最終日カフェイン買ってきてくれた母親

レックウザの流しそうめんの発案者

おわりに

ここまで読んでくださりありがとうございました。

構築記事という文化、本当に素晴らしいので順位問わず皆さん書いてください。自分も今後もなるべく意識的に結果に関わらず書くようにしたいです。特に終わったルールは隠すメリットもなくて思考の整理もできて書き得なのでね。後半グダったけどこんなんでもいいんで本当に。

改めてお疲れ様でした!また来シーズン、今度はちゃんと高い順位を取って記事書きたいと思います!

質問感想等はTwitter(@softkoma_poke)まで