
マンスリーチャレンジ最高1766最終1712/ランクマシーズン1最終2200
ソフトコマです。
納得のいく結果を残すことはできませんでしたが構築はかなり気に入っているので記録に残したいと思います。
構築経緯
強い構築のテンプレやポケモンの有利不利関係の共通認識が定まりきっていない初期環境、雑多環境においてサイクルやスタンのような対応する側の構築系統を握るのは難易度が高すぎると判断し押し付ける側に回りやすい展開構築を選択した。(+引き分けがしょうもないため)
展開軸を使用する上で積みエースが流されてしまうドラゴンテールガブリアス/ブリジュラスと欠伸カバルドン/ブラッキーに軸で回答を持つことは必須であると感じていたため起点作成役の中からこれらのポケモンが居座った状態で積みエースが着地する展開にならないor展開阻害を更に阻害できるポケモンを探したところアローラキュウコンが該当したので構築の軸として採用した。
次にアローラキュウコンから展開する積みエースの選定だが、SVレギュH環境から存在していた相方であるガブリアスがM‐A環境でも従来の氷+地面の攻めの相性や剣の舞スケイルショットでのASを上げての全抜き性能を高い数値から押し付けることができそうだと考えメインエースとして採用した。
適当な取り巻きで一旦回してみたところ通る試合は想定通り強く動かせたがお膳立てして剣舞を積んでも後出しアーマーガアに止められてしまう一点があまりにも窮屈だった。
ガブリアスでアマガに抗う術を探した結果あいまる枠で先に剣舞を積んだメガガブリアスであればアーマーガアの鉄壁が間に合わない的なことを言っていた気がするのを思い出したのでガブリアスをメガシンカ型に変更した。
メガガブリアスがスケショの積めないフェアリーが絡むと裏込みで簡単に止められてしまっていたので2枠目の非メガ積みエースとしてフェアリーで止まらないオボン剣舞オオニューラを採用しここまでを基本選出とした。
アローラキュウコンの初手での仕事量が少なくなってしまう鋼タイプやメガミミロップ、メガスターミーに対して有利に撃ち合いながら起点を作れるメガスコヴィランを第二の初手枠として採用した。
ここまでで舐めすぎているリザードンと重めなウルガモス、ソウブレイズに対して後出しから仕事ができるHD岩石カバルドンを採用した。
最後に重いメガカイリュー、メガスターミー、キラフロルあたりに対面で仕事ができる溶けない氷バリコオルを採用し構築が完成した。(ランクマ最終日時点)
流石にバリコオルが嘘だったので同条件である程度撃ち合えそうで重かったクエスパトラオニシズクモにも戦える呪いのお札ギルガルドに変更し今度こそ構築が完成した。(公式大会)
単体解説
アローラキュウコン

初手安定顔襷起点作成枠。
ガブリアスにとても強いタイプと高いSからのオーロラベールアンコールが起点作成と起点回避両方の側面でとても強く雪込みでの命中安定吹雪の火力も馬鹿にならないので展開構築の初手枠として欲しい要素がかなり揃っていたように感じる。
ミストフィールドも欠伸や毒菱から裏を守ることができる技としてかなり重宝した。
がこの枠はギャラドスアシレーヌに強いフリーズドライやギルガルドハッサムに抗えるイカサマでも良いと思う。
通常吹雪もたくさん当てたし有効氷も何度か引いた。
個人的な話になるがSVで人生初のレート2000を取った際も襷アロキュウを使用しており吹雪で凍らせまくっていたのでこのポケモンの吹雪氷には感謝しかない。
世界で1番楽しいポケモン。
NNの由来は学園アイドルマスターの紫雲清夏さんのソロ楽曲である「カクシタワタシ」の親友の葛城リーリヤさんを指していると思われる歌詞から。
突然のヲタク語りすみません。色んな方向性からあと6体分やります。
ガブリアス

M‐A環境圧倒的最強ポケモン。
珍しいメガシンカ型での採用だがSが下がってしまうデメリットが大きいため持ち物なしの剣舞ガブリアスのような運用をする試合が多かった。
ただ剣舞炎の牙/地震でアーマーガアとカバルドンを突破できる利点があまりにも大きくスケショを積めた後は無条件で耐久と火力が上昇するのもありメガシンカの価値は十分あるように感じた。(準速メガでも1スケショで最速スカーフイダイトウ程度はギリギリ抜ける)
非メガの実質持ち物なしで動かしても軸として成立するくらい強い素ガブリアスのスペックあっての性能感はあるが一度S上昇した後や対フシギバナ絡みの低速受けサイクルなどへの制圧力は凄まじくメガでなければ負けていた試合も多かったので個人的にはかなり評価している。
メガ前から強いので2メガ選出しやすいのも素晴らしい。スコヴィラン選出時は6割くらい2メガ選出だったかも。
NNの由来はスプラトゥーン3に登場するスペシャルウェポンのサメライド。
見た目と必殺技枠なのに弱いところがとてもかわいい。

オオニューラ

スーパー全抜きエース。
S1の割と序盤から軸は同じで擦っていてこの型が環境に定着してオボンがケアされるまでは本当に最強ポケモンだった。
バレてケアされ始めてからは立ち回りが窮屈になったがそれでもスペックはとても高くアシレーヌやメガゲンガー絡みへの勝率の維持に非常に貢献してくれた。
サイキネフラエッテが本当に重いのでキュウコンでアンコした状態で起点にすることが求められる。とても窮屈だしケアできない試合も多かった。
調整はH特化のA11n+何かの乱数が大きく変わった気がするくらい、Bガルドのポルター影打ち良い乱数で耐えるくらい、S準速102族抜き、余りDとかだったはず。適当でごめんなさい。ビビヨンが重いのでSを1上げたほうが良いと思います。
NNの由来はあいまるさんのshort動画から。オオオオオニューラの方から取っても良かったけど上手く6文字にまとまらなかった。
スコヴィラン

火傷爆弾。
物理メガシンカ軸の構築に対して常に雑にぶん投げて機能停止させるリスクをつける最悪のポケモン。
無理なポケモンはとことん無理だしもう1メガがガブで構築の見た目がスコヴィラン1メガに見えるため非常に選出段階で意識されたので出しどころはかなり慎重になる必要があった。
刺さっている試合は1体での仕事量が凄まじかったし相手の構築スコヴィランで詰んでね?みたいなこともあったので2メガ目採用で選出率抑えめの代わりに勝率めっちゃ高いみたいな立ち位置にいるのが丁度良いポケモンな気がする。
調整はどこかからパクった気がするHCベース。
火力で拾った試合も多く使用感はかなり良かったので最後まで続投したがメガルカリオのインファで飛ぶと展開が悪いのでHBでも良いのかもしれない。(試してないので不明)
NNはTBS系の月曜深夜に放送している小学生向けの完全投稿型バライティ「ひらめけ!うんぴょこちゃんねる」に登場する絶対できる番長から。
好きな男性アイドルグループのWEST.さんの冠番組です。

カバルドン

カバドラゴン。
メインの役割がリザードン受けなのでHD+岩石封じ型で採用。
岩石はリザYやウルガモスに押せるのは勿論起点回避や対低速ポケモンでのS操作としても優秀でいつもステロ欠伸飛ばし怠けるの4つでしている地震@3の枠の取り合いに参加できる技だと感じた。
展開なので岩石が通らなくても流すことさえできれば先に積んで貫くことを狙えるので一発芸に見えてこの構築では欠伸や吹き飛ばしと変わらず全対応を目指せる技だったと思う。
キュウコンと合わせて天候管理をしやすくしたりメガガブリアスの砂の力を起動できたり砂ダメで無理矢理オオニューラのオボン軽業を発動させたり特性と構築のシナジーがかなりあったので使っていてとても楽しかった。
調整はH特化D11nAリザYへの岩石の乱数が動くラインS同速意識Bなんかの乱数変わった気がするライン。調整意図のメモ本当に必要だなとひしひしと感じております。
NNの由来はあいまるshort。この回好きなあいまるshortランキングトップ5には入る。
ギルガルド

つくね枠。
6枠目採用だがカイリュー、スターミー、キラフロル、クエスパトラ、オニシズクモ入りに積極的に投げていたため選出率は低くなかった。
アイへはフロルフラエッテに押すつもりで入れたけど1番活きたのはオボンアシレーヌ対面。
ポルター外した試合以外は毎試合活躍してくれていて何故このポケモンより先にバリコオルとヒヤッキーを使っていたのかわからない。
終盤1試合だけ壁から剣舞積みエースとして選出して上手く通すことができたのでもっと早く気づいていたら選出の幅を広げることができていたかもしれない。
NNの由来は妖怪ウォッチシャドウサイドに登場する剣武魔神の阿修羅豪炎丸。字面の圧がすごい。

バリコオル

味噌汁一家の突然変異体。
Dが高くてそこそこ殴る性能もあるのでカイリューフロルスターミーに頑張れると言えばギリギリ納得してもらえるのではないでしょうか。
氷タイプ+アイスボディでアロキュウとのシナジーは抜群だしメガゲンガーのシャドボ耐えて対面勝てたりもします。想像よりだいぶ硬い。
1番の解雇理由は終盤ジェムを耐えず何もできずに殺されるメガフロルが増加傾向にあったこと。構築として怪しすぎるのにシーズン終了まで耐えている顔をしていたがシーズン終了後メガフロルが結果を残し爆発的に増えたことで流石に寿命だと判断した。
最終日前日にしたブリジュラス、ヒヤッキー、バリコオル、ヒスイダイケンキの4体の選考会で勝利するくらいには環境で戦える性能はあった。
NNの由来はあいまるshortの貧困味噌汁怪盗から。
まじで大好きなので全人類あいまるshort見てほしい。
重いポケモン
メガリザードンX
Yとの天候の取り合いにカバで勝つためにアロキュウやスコヴィランでリザードンに雑に1ターン居座るターンが生まれることが多くそこで積まれるともう誰でも止められない。
再戦であればアロキュウ+ガブリアスでYをガン無視した立ち回りをすることで有利に戦うことができる。
臆病サイキネメガフラエッテ
ニューラがサイキネで殺されてGGの試合が数回ありました。
キュウコンでムンフォをアンコした状態で起点にすることを目指せば準速以下ならそのまま勝てることも多いが臆病は引かれたらオボン上手く食べることまで求められるので乗り越えなきゃいけないことが多すぎる。
凍える風メガゲンガー
1回当たって成す術なく負けた。
相手の裏が余程弱くないと勝ち筋ないと思います。
ラウドボーン
こちら不利のサイクル戦と鬼火択をずっとやらされる。
勝ち筋はステロ+メガスコヴィランの宿り木リフストゴリ押しかメガガブリアスの2択だが選出段階でラウドの調整が見えにくくどちらの方が通るかわからないので噛み合いになりがちだった。
ビビヨン
だいたい遅いのでかなり荒らされる。
キュウコンで上手く倒すか先展開できたら理想。
それ以外だとガルドで剣舞して下からアイへ上から影打ちが1番ましだと思う。
他思い出し次第追記予定。
所感
上を目指して公式大会に取り組むのははじめてに近かったのですがとても楽しく潜ることができました。
潜り方に関して、最終日の深夜2時半から45戦全消化予定で潜り始めたのですが終盤疲れでプレミが増えたしマッチング改善のメリットもあまり感じなかったのでもっと前もって潜るべきなのかもしれません。(自分の予定や体力と要相談)
勝手に宣伝
あいまるさんが主に昼14時頃からしているあいまる枠がとても面白いので是非!
おすすめの切り抜きも置いておきます!
あいまるさんとシグマさんの2人で活動されているしぐまるchも面白くてポケモン強くなるのでおすすめです!
おわりに
ここまで読んでくださりありがとうございました。
質問感想等はTwitter(@softkoma_poke)まで。