
【レート1924】パワーでゴリ押し サイクル破壊特化構築
最終4桁を目標に始めたシーズンM-2で無事に達成できたので、そちらの構築を紹介していこうと思う。


【環境考察】
前期も含め今シーズンの環境ではサイクル戦が非常に多く行われていると感じた。
火力強化アイテムが少ないせいでほとんどのポケモンがどこかしらでタイプや数値で受けれる相手がいるため対面構築を通しづらいのはもちろんのこと、展開構築もステロからの対面操作技やスカーフマスカーニャなどが大きくにらみを利かせている。
そのためカバルドン、アーマーガア、ブリジュラスを中心とした受けポケモンを軸に誰もがサイクル戦をしながら有利なタイミングで対面に勝つ、積み技を通すなどの必要がある環境になったと考察。
そのため、勝てる構築を作るにはサイクル戦を制することを第一に心がけた。
具体的には
①高火力エースで安易な受けを許さない
②対面操作技で有利対面を増やす
この2つに特化すること。これを意識してから失っていたレートを最終2日前に200以上稼いでくれたのでそれなりに合ってはいたと思う。
【構築経緯】
メジャーな受けポケのアーマガア、カバルドンに強気に技を打てる高火力エースのメガスターミーと、それをケアしてくるブリジュラス、ブラッキーにワンパンを狙えるエルレイドの2匹を軸にすることからスタートした。
そしてクッション枠として
マスカーニャやガブリアスを受けながらとんぼ返りで対面操作できるアーマーガア
ゲンガーやギルガルドなどのゴースト枠に後出し可能な耐久振りガブリアスを採用。
そしてサブメガ枠としてどの相手にも技次第でワンちゃんを見いだせてしまうメガミミロップ
そしてサブサブメガ枠(?)としてこのままだとドデカバシ、スコヴィランに破壊されてしまうこに気付きメガキラフロルを採用。
ラスト2匹に関しては疑わしいところではあるがこの構築が自分史上一番強かったので今シーズンは正解だったと思う。
【単体解説】
Aにぶっぱして残りを最速ガブ抜きと余りH
この構築にたどり着く前から使っており環境考察とも噛み合っていたため採用。
高火力で対面操作できるポケモンが弱いわけがない。
有利対面には強力な押し付け、五分対面でもごり押しでワンチャン、苦手対面は構築とクイックターンでカバー。ブリジュラスへの回答さえ用意できてれば選出もしやすい。
技選択としてアイススピナーは一生入れようか悩んだが削れる技が一個もなくこのままでシーズンを終えたが、メガカイリューなどを重く見るなら全然ありだと思う。
活躍度はA 構築の基盤として役割をしっかりと果たしてくれた。
意地ASぶっぱ
ブリジュラスへの回答で真の破壊枠。
基本の役割は主に2つでメガスターミーを受けに来たブリジュラスにクイックターンからつなげて聖剣を押し付けるのことと、もう1つは相手の高速アタッカー読みで初手から出してタスキで強引に突破すること。
相手がスカーフを警戒して不利なのに引いてくれたりすることもありかなり勝ちを拾ってくれるポケモンだった。
受け出しできない代わりに火力が非常に高く、タスキで無理やり突破もできるなどサイクル崩しにもってこいの性能があった。
ステロや砂ダメだけで腐ってしまうことも珍しくないので選出前に相手の構築をしっかり確認する必要がある。
活躍度はS 相手のサイクルをぐちゃちゃにしてくれてありがとう。切れ味聖剣は神。
HBぶっぱ
クッション枠①
ガブリアス、マスカーニャへの受け先が主なお仕事。
てっぺきで詰ませた試合もなくはないが、大事なのは控えのポケモンをとんぼ返りで安全に着地させ有利な展開を押し付けること。
有利対面を作ったときのリターンが大きい構築なのであくまでそこに持っていくためのクッション枠として使うのが適切だった。
型としてはメジャーなので特別語ることは少ないと思う。
活躍度はA 縁の下の力持ち。感謝ぁ
HB…意地マスカーニャの不一致トリプルアクセル×3をオボン回復込み99%耐え
HD…控えめアシレーヌのムーンフォースを確定耐え
S…ミラー意識
クッション枠その②
前シーズンのじゅば様のガブリアスをそのまま使わせていただいてます。
ギャラ、ソウブレイズなどにステロを通しながらメガスターミーの苦手なゲンガーやギルガルドに撃ちあえるということを評価して採用。
クッション枠でありながらステロを撒くために初手で選出されることもしばしばありその時はアーマーガアもつれてダブルクッションすることが多かった。
普通の型だと不利なカバルドンやアーマーガアに対して倒せはしないがドラゴンテール
を押し付けれるのは地味にうれしい。
活躍度はB 必要な枠ではあったが相性がいい相手が少なくアーマーガアに出番を取られがち。
S…準速スターミー抜き
HB…ようきイダイトウのウェーブタックル確定耐え
前シーズン1位のさっくー様が配信で使っていた型をそのまま使わせていただきました。
前々からいじっぱりミミロップを使ってみたかったのもありYouTubeで探してたらこれはいいなと思ったので試しに採用。
メガスターミーの通りが悪い時は基本的に選出していた
命中不安+準速以下という制約の代わりに期待以上の火力という誓約を手にしてしまった。
ようきインファイトでは倒せないブリジュラスをワンパン、猫ギガインパクトでフラエッテやアシレーヌを破壊など、通ったときには脳汁が止まらいシチュエーションがとにかく多い。
命中不安技は基本好みではなかったがデメリット以上の価値があったことは間違いない。
なんならあたると気分がよくなって楽しい
ただでさえノーマル・格闘のきもったまは受けが難しいのに出していい火力ではなかったと思う。
活躍度A~S あたまがおかしくなってきもちがいい
CSぶっぱ
リザードンに勝つため最速
補完枠。ドデカバシ、スコヴランに勝てるわけがなかったので急遽採用、というかボコられた。
サイクルを崩すことだけを考えて構築を組んだら特殊アタッカーがいなかったので出番はほぼなかったが必要不可欠なパーツだったと思う。
奇跡的に役割対象が嚙み合っていたので、相当レアケースだがスターミ―もミミロップも出せない相手にはほぼほぼ通っていたと思う。
ロックカットの枠は変えてもいいかも?エナジーボールかステルスロックかな?
活躍度C 基本出番はないが、いらないわけではない
【選出】
今回選出に関しては再現性の高いやり方でできたので考え方を紹介。
①通りの良いメガシンカを選ぶ
②エルレイドの通りが良いか必要ならば選ぶ
➂↑2つを検討したあとクッションに最適そうな方を選ぶ(エルレイドが出せない場合は両方)
④最悪を想定しても詰まない初手を選んで終了!
だいたいの場合このパターンで何とかなっていたと思う。あとはプレイング。
エルレイドの選出条件について補足すると
メガスターミーを出したい…ゲンガー、ゲッコウガ相手の場合初手、ブリジュラス相手は控え選出
メガミミロップを出したい…メガルカリオ相手の場合初手選出
こういう選出は特に多かったと思う。
【苦手対面】
メガカイリュー…クッション枠の両方が受けれないため厳しい相手。トリプルアクセルを通さないと負けると思って立ち回る必要がある
メガルカリオ…メガ物理組が最速じゃないせいで抜かされて不利になってしまっている。
とはいえ選出段階では相手がガン不利のため出てこない可能性も高い。聖剣か地震を通そう。
【さいごに】
ここまで読んでくださりありがとうございます!
1900&4桁は自分の中で今シーズンの大きな目標だったのでとてもうれしいです!
ただぎりぎり4桁とれるか怪しい順位なので最終日にもうちょっと頑張るかもしれません…

構築の理解を深めるために記事を作成してみましたが書いていても学べることがあったり言語化の価値を感じられてとてもためになりました。
もっと上手に文章も書けるようになりたいです。
来シーズンはさらに上を目指していけるように頑張ります。