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[マンスリーチャレンジ2026.06最高レート1772]初心者流ギャライチュウ

初めまして。しゅゅゅゅんと申します。

チャンピオンズから対戦を始めて、今回マンスリーチャレンジ6月で最高13連勝して最高レート1772まで行けて嬉しかったので記事にすることにしました。

構築自体は初心者でも扱いやすいと思います。

初めての記事で、お見苦しいところが多いとは思いますが、読んでくれたらうれしいです。

構築経緯

M-2から追加されたライチュウYを使いたかったのでそこから組み始めた。

じしんを透かせることに加え多くの先制技持ちに引きやすそうなギャラドスを採用、4倍弱点を進化前ライチュウの避雷針で受けられるのもおもしろそうだと思った。

積まれた時のストッパーになりえて高速とんぼ返りで様子見したり、ガブリアスにも弱くなさそうなところから相性がいいと思いマスカーニャを採用

後攻とんぼ返りで安全にライチュウを着地させたり、はやりの壁構築にかなり強めな瓦わりハッサムを採用。

ステロあくびでタスキを削ったり、サイクルで敵をライチュウ圏内に入れるために相手全体に負荷をかけられるカバルドンを採用。雨パ相手に天候をとれるのもよい。

クチートの枠はしっくりこなくて色々変えた。ほぼ出してない

単体解説

メガライチュウY

調整意図:最速CS

この構築の勝ち方は何が何でもライチュウを通すこと。裏のポケモンは全員ライチュウ介護ポケモンといっていい。

こいつより早いポケモンはそう多くない上、電磁砲の火力はすさまじいので足切り性能が非常に高い。カバルドンのステロあくびやとんぼ返りなどで相手のポケモンに負荷をかけて、ライチュウ圏内に入れ、ライチュウを通す動きがシンプルながら非常に強力だった。

みわくのボイス採用は少々珍しいが、ライチュウを通すコンセプト上、技範囲が広いほうがよいと思う。また、前述のとおり足切り性能が高いので相手の交代を読みやすい場面が多く、一番出てくるガブリアスに最も負荷をかけられるみわくのボイスはかなり強かった。草結びよりも打ったと思う。あと、ブリガロンでライチュウを見る予定の受けループは簡単にぐちゃぐちゃにできて楽しい。

ひかえめでもいいかとも思ったが、ライチュウYが重い構築なのとライチュウより早いメガシンカが割と素早さを落としがちなところから最速にしておいた。

しょうもない先制技ならだいたい1発はたえるが、さすがにペラペラなので耐久に振るのもなくはないかもしれない。始めて三か月の初心者には難しすぎるのでうまい人考えてください。

ギャラドス

調整意図:HAぶっぱ

ほぼヤケモン、ライチュウがしっぽ巻いて逃げるしかないガブリアスに対して鬼強い。

ライチュウがきついポケモンに強いことが多いのでかなり相性はいいと思っている。

コンセプト的にサイクルで負荷をかけたいこと、複数回受けだししたいところからヤケモンになった。超わかりやすいポケモンなので初心者でも扱いやすくて助かる。

最大打点の滝登りとガブリアスを殺すための雪雪崩は確定で、残りの2枠はライチュウを通しづらい草タイプ強そうなやけっぱちと、はやってた雨パに強いパワーウィップにしてみた。どの技もそれなりに撃つ機会はあったけれど、じしんとか、コンセプトとはちょっとずれるけどカバルドンと相性がよさそうなりゅうのまいをsにも振って使うのもおもしろい気がする。

何回も受けだしたいと書いたけれど、ライチュウが交代できる性能じゃなさすぎるのでギャラドスが引けずに苦しい展開になる時もある。

電気技をライチュウですかす動きは危なすぎてほとんどできなかった。

マスカーニャ

調整意図:最速AS

先発とりあえず投げてとんぼ返りで様子見できるのが強い。コンセプト的に序盤結構荒せると熱い。

ライチュウを上から縛ってくるイダイトウをボコボコにできる。ギャラドスでも勝てるけど、こいつがいるとさらに安心できる。

だいたい環境最速なのでライチュウより早く動いてくるスカーフ組にも強いことが多い。

今回は最速で使ったが、雨パに出してないし重めのライチュウを無振りならワンパンできることから、意地っ張りのほうがいいと思った。最速マスカーニャのとんぼ返りバトルは大会中1回だけやったが、負けた。試合には勝った。よかったよかった

ハッサム

調整意図:HAぶっぱ

壁に鬼強いハッサム、結構おすすめのポケモンかも

代表的な壁はりポケモンが、バイバニラ、キュウコン、オーロンゲあたりで、そのいずれにも強い上、貼られても瓦わりで割れる。ライチュウのリーチが大幅に短くなる壁構築は、普通に戦うのは厳しいので彼は非常に頼りになった。

後攻とんぼ返りでライチュウを着地させる動きはペラペラなライチュウと相性がよく、ライチュウの弱点をかなり補ってくれた。

持ち物は耐久を下げずに雑に荒せそうなメタルコートにした。メタルコートテクニシャンバレットパンチは普通に強かった。

カバルドン

調整意図:HBぶっぱ

普通のカバルドン。弱いわけがない。

ステロでタスキを削ったり、あくび吹き飛ばしで荒して、相手のポケモンをライチュウ圏内に入れる。

構築的に重めな炎タイプにかなり負荷をかけられるので非常に頼りになった。特にバシャーモは雷パンチを考えるとギャラドスじゃ無理なのでこいつでどうにかするしかないが、こいつがいればどうにかなる。

リザXが激重な構築なのでリザードンに投げやすくするためリザyのソーラービーム耐え調整と火にしてもいいかもしれない。

メガクチート

出してないので感想なし

どうせライチュウだすなら無理に2メガにするよりライチュウ介護ポケモンを追加したほうがいいと思った。メガフシギバナ、メガメガニウム、メガリザードンX、メガマフォクシーあたりが重いと思っているのでこの辺に強いポケモンがいい。

もしかしたら選出画面で強かった可能性はある。

選出パターン

基本選出

ライチュウ+カバルドンorギャラドス+マスカーニャorハッサム

書いてみたものの構築段階で基本選出を決めていたわけではなく、相手の構築を見てその場のノリで行けそうなポケモンを出していた、ライチュウが無理なポケモンを受けるカバorギャラドスは必須で、あとはとんぼ返り要因を添えるイメージ。

一番出した選出はたぶんハッサムカバルドンライチュウ

対雨

ライチュウ+ギャラドス+カバルドン

ペリッパーさえ倒せればカバで天候を取ってライチュウが通る

初手電磁砲、ラグラージが出てきたらギャラドス出す。みたいな動きで、雨パにはドラミドロオーロンゲアーマーガアに選出ゆがまされたしたい以外は勝った。今思うとドラミドロサイクルはクチートがきつそうなので切ればよかったなあと思っている。

対壁

ハッサム+ライチュウ+カバルドン

ハッサム出せば大体何とかなる。積まれても流せてサイクル線っぽくなった時にステロ撒けるカバルドンがいると有利、やる気であくびが通らず、瓦割もすかされるコノヨザルは天敵。クチートの出番かもしれない。

重いポケモン

メガフシギバナ

突破不可能、電磁砲でマヒすることをお祈りしよう。

メガメガニウム

あたってないけど多分重い、マスカーニャのトリプルアクセルやハッサムのバレットパンチ、ギャラドスのやけっぱちで頑張ろう

メガリザX

リザYのソーラービームを考えるとカバルドンでもやりずらいし、龍舞されたら止まらない。舞われなくても、攻撃が鬼一貫してるのできつい。

コノヨザル

ライチュウでワンパンできないし、瓦割あくびふきとばすも通らないので壁張られたら終わり。

結果

30戦目までは非常に調子がよく25勝5敗で、レート1772まで到達でき、リーダーボードにも乗りました。130万人が参加した大会で一瞬でも2桁をさわれたのはとても嬉しかったです。始めて3ヶ月でここまで触れた人はそこまでいないのではないでしょうか。

しかしここを最高点として残り15戦は3勝12敗と振るわず最終レートは1621、順位は14392位でした。

今回の大会で私よりレートを溶かした人はいないと自負しています。

最初の30戦はマッチング運も対戦中の運もよく、実力以上の結果が出ていたとは思いますが、流石にここまで溶けたのはかなり悔しかったので、次回以降の大会ではもっといい成績を残していきたいです。

勝ってるときはワンチャン2桁で追われるのではないかと夢を見て、たかがゲームですがこんなに熱くなったのは人生初かもしれません。とても楽しかったです。

最後まで見てくれてありがとう。ではまた‼︎