pokenote
sshirara_222

【レート2000超え達成】魂の3メガ採用の水統一パ

初めましてしらとという者です


今回初めて構築記事を書かせていただくため拙い部分や足らない部分など多々あると思いますがご愛嬌でお許しください


また私自身基本的に他の方のレンタルチームを使用して対戦することが多く、自分で調整することが絶望的に苦手なため「ここの調整無駄すぎだろw初心者かよww」と思われるかたもいらっしゃるかと思いますがどうかお許しください


◎構築経緯

通常の構築で潜っていた際に、からやぶメガカメックスにボコされ、好奇心で自分も使ってみたい!となりました。ですがただカメックスを使うだけでは面白くないため水統一を組むことにしました(?)


メガカメックスを使うとなったら起点役を決めようパートです。水の起点といったらオニシズクモやヒスイダイケンキなどもいますが、この構築の1個前にカバルドンを使用してたこともあり、同じくステロあくびのできるエンペルトを採用しました。


さてここまで来たらスイーパーが欲しくなる季節です。水のスイーパーといえばなんでしょう?そうですイダイトウです。ハマらなかったら変える前提で適当にイダイトウをぶち込みました。


ここまででめちゃくちゃ重いポケモンがいます。そうですマスカーニャです。スカーフが特にきつく適当にトリックフラワーを連打されるだけでパーティが崩壊します。それと同時にせっかく積んだカメックスがミミッキュに止められるという悲しい事例も起きたため、草等倍でなおかつメガ後に化けの皮を貫通できるギャラドスを誤魔化し程度に入れました。


ですがそれでもまだマスカーニャが重く、なおかつルカリオやミミロップのような高火力高速先制技持ちとかいうポケモン界の河野○斗への対策として、急所に当たらない高耐久の積みアタッカーのヤドランを採用しました。


さてラストです。ラストの候補として襷ウェーニバル、耐久水ロトム、アシレーヌがあがったのですが、ブリジュラスとコスパメガピクシーが重かったのでまとめてなんとかできそうな滅びアシレを採用しました。


◎個体紹介

カメックス@カメックスナイト

C...ぶっぱ

S...からやぶ後準速スカーフマスカ抜き抜き

H...余り


この構築の発端です。技の対象としては


水→タイプ一致枠

闘→ブリジュラスやドドゲザン

龍→カイリューやガブなどのドラゴン枠

です。

イダイトウが重いと感じた方は闘の枠を悪の波動に変えるのもありです。


メガ3兄妹の中で最も爆発力が高く、出しどころは見極める必要がありますが出した試合は3タテもよく見られました。また意外と耐久があり、からやぶ後も雑な先制技くらいなら耐えてくれます。それでもまだ不安な方は素早さをもう少し削って耐久に回すのもありだと思います。


ギャラドス@ギャラドスナイト

A...ぶっぱ

S...1竜舞後ドラパ抜き

H...余り


メガ三兄弟の中で最も選出率が高く汎用性の高さが強みです。技の対象としては、


滝登→タイプ一致枠

氷牙→ガブやカイリュー、重かったマスカなど

地震→ガルドやロトム、ブリジュラスなど

です。


型破りが想像以上に優秀で、ほぼほぼ選出される水ロトム、積みアタッカーの大敵ミミッキュ、ステロが巻けなかった際のカイリューをまとめて吹き飛ばせます。ステロは痛いですが、それでもなおこのパーティで1番活躍したメガだと思います。


ヤドラン@ヤドランナイト

HD...ほぼぶっぱ

B...余り


メガ三兄弟のラス1です。


ミミロップやガルーラ、ルカリオなどを見たら出してました。今から信じられないことを言います。「サザンドラくらいなら起点にできます」後出しは流石にキツいですがそのくらい硬いです。


また急所に当たらないという安心感がとてつもなく、メガヤドランを知らないマスカ使いが舐めてきて降参もよく見られました。


ただし環境によくいた強制交換技や挑発アンコなどは普通にきついため、この子も出しどころは見極める必要があります。


エンペルト@ヨプのみ

HB...準特化ガブのじしん最高乱数切り耐え

HD...余り


この構築圧倒的最強枠です

集計はしてませんが選出率は確実に95%を超えています。


意外と警戒されていないのか格闘で簡単に処理できると考えているのか知りませんがほとんどの場合で1発耐えて欠伸を打ち込んでくれました。


また草等倍なのが地味に偉く、先発のマスカーニャがあまり怖くなかったのもこの子のおかげです。ほとんどの場合において脳死で出していいレベルで優秀です。


初めは守るの枠がドロポンだったのですがボルトチェンジに殺意が湧いたので確実に睡眠させるために守るに変更しました。


何度もいいますがメガ三体で回せたのはこの子が死ぬ気で起点を作ってくれたおかげです。お礼に今度水族館でペンギンに餌やり体験をしようと思います。


イダイトウ♂@拘りスカーフ

AS...ぶっぱ


スイープ枠です。


正直にいいますがあまり目立った活躍はありませんでした。というのもイダイトウ使用者の方ならわかる方も多いと思いますが絶妙に耐えられます。


もちろんこの子がラスト殴り勝ってくれたときはありますが、ラストイダイトウで大逆転!みたいなのは記憶上ありませんでした。


ですがやはり使用率が高いだけあり、雑に使って強いというのはこの子の魅力だと思います。初めは最速でしたが絶妙に足りない火力を少しでも補うため、ミラーを捨てて意地っ張りにしました。


アシレーヌ@残飯

HB...ぶっぱ

S...余り


基本的にメガピクシー処理枠です。


あいつはやばいです。特性の圧力でエンペルトが縮こまってしまい、コスパを積まれたら裏のアタッカーも通りずらくなります。そのためアシレーヌを採用しました。


滅びの歌により相手の積みを許さず、その他のポケモンにも優秀な技と種族値から殴り合えて強かったです。ほぼピンポイント採用のため選出率は最も低かったのですが、ラストをアシレにしたことで掴めた勝利もあるため助かりました。


また見た目が可愛く対戦に疲れたときの目の保養にもなってくれました。


◎基本選出


【エンペ+刺さってるメガ+イダイorアシレ】

選出はほとんどこれでした。エンペルトの汎用性が高く、三体のメガを使い分けられるため、こフォーマットに当てはめるだけで大抵戦えます。


◎重いポケモン


ぶっちゃけ弱点ついてくるやつは大抵重いです。

エレザードが化け物に見えるレベルです。


重いポケモンに対し的確に選出をする必要があるので全てのポケモンを書きたいところなのですが、そんなことをしていたらこの記事がとんでもない長さになるため特別警戒する子だけ書きます


○マスカーニャ

この記事で1番名前が出たポケモンなのではないでしょうか?そもそもこの子を対処できるのが、


・死に出しのギャラドス(相手の型によっては死)

・死に出しヤドラン(挑発で死)

・エンペの必死の欠伸(挑発で死)


くらいです。あとは基本みんなぽこぽこにされます。マスカーニャが見えたら神に祈りつつ、上記のポケモンで上手いことして対処していました。


一応メガ組が積みさえすればどうにでもなるため、積む際に目の前にマスカーニャを置かないことだけ意識してください。


○水ロトム

現段階で地面複合の水も草複合の水も誰も内定してないため電気技を誰も半減できません。

耐久に振られ鬼火をぶん投げるだけでアタッカー組が泣きます。この子の対処としては


・ヤドランで積む

・ステロ欠伸で削りつつメガギャラで地震


です。特にヤドランが優秀で、ロトム自体の火力はそこまでのため瞑想さえ積めば怖くなくトリックも無効なため基本この子でなんとかしてました。


舐めた選出をしたら確実に崩壊させてくるので気をつけてください。そもそも放電する家電って不良品なので電化製品としてアウトではないですか?


○ブリジュラス

こちらのタイプ一致は半減、吠えるにより積みが無意味と化す。10万持ちの個体が多い、使用率が高くよく当たるとこれまた天敵です。

対処法は、


・カメの波動弾(頑丈は知らない)

・ギャラの竜舞地震(耐久振りで耐えられる)

・あえて味方2対倒された上でのヤドラン


でした。見ての通り相手の型依存なところがおおく、他の方がリザードン検定をしている間私はブリジュラス検定をしていました。


ステロ+波動弾が1番安定しましたが対面でむりやり積もうとすると電磁波や吠えるが飛んでくるため、この子もマスカーニャ同様積む際に目の前に置かないようにしてください。


◎おまけ

ここまで読んでくださった方ありがとうございます。前述したように現在、水地面、水草が共にいないため電気には怯えてました。

今回採用は出来ませんでしたが他にもこんなポケモンがいるため水統一を考えている方はぜひ参考にしてください

ここからはもっとどうでもいい話です。画像を貼ったあとに気づいたのですがギャラにニックネームをつけ忘れてました。

そもそも他の子も実況者さんなどのニックネームのパクリなのですが1人だけニックネーム付いてないのは可哀想なので何かつけてあげます。

次はゴースト統一でもしようかな?


ここまで読んでくださった方ありがとうございました!たまにはガチパから離れてコンセプトパで勝ちを目指すのも楽しいですよ!!