
【シングル M-2 最終R2051】ギルガルドを使いたい構築
最終レート2000を達成できて嬉しかったので記録です。
残飯ガルドが一番好きで使いたかったので採用。テンプレのHDで使っていて、対ブリジュラスでもう少し火力がほしいと思ったのでCに多めに振りました。
フラエッテ、キラフロル、ブリジュラスに対して出しやすく、好きなポケモンをたくさん使えて嬉しかったです。
残飯ガルドと相性がいい戦法はなんだろう、と考えてやっぱり毒かなと思い採用。毒が通っている相手にとことん強いものの、レートが上がるほど通しにくくなると思いました。
最速にするより火力を取りたかったので控えめ。
ガルドがリザードンを始めとする炎タイプに弱いので、そこに対する圧もあって当初思っていたより使いやすかったです。
過去の構築記事を漁っていて、なごしパを見て定数+猫騙しミミロップを使ってみたくなったので採用。ガルドとゴースト+格闘の範囲で補完できているのもいいかなと思いました。
命中安定のインファイトを採用したかったものの、耐久が下がるデメリットの方が大きかったので膝を選択。
カイリューが重かったのと命中安定技を入れたかったのでサブウェポンは冷凍パンチにしました。
上手ぶりたかったのと積み対策をしたかったのでアンコールを採用しましたが、最後まで正解はわからず。
地面の一貫ができていて、ガブやカバルドンに地震を押されているだけで負けると思ったので対策枠として採用。ガルドの弱点も補えていてうれしいです。
カバルドンの対応がずっと苦手だったので挑発を入れたものの、カバルドン側も挑発がある前提で動いてくるのであまり活かせませんでした。プレイングスキルの問題・・・。
本当はやけっぱちも使いたかったものの、ガブとアシレーヌへの打点を優先してこうなりました。
ガブを入れない理由がないし、スカーフが余っていて丁度いいなと思い採用。
いじっぱりで使いたかったものの、S+1リザードンやウルガモスの上を取らないと役割を果たせないと思い最速にしました。
雨パのこだわりブリジュラスのエレビを無効にして切り返したり、ゲンガーに圧をかけたり、細々した有利対面があり流石のパワーでした。
最後までしっくりこなくて色々試していた枠。カバルドンやアーマーガア、ハラバリーといった受けポケ、メガピクシーやむらっけなどの積み展開に負けまくったので、そこに対応できるポケモンを模索していました。(なおハラバリーには普通に負ける。)
ずっとメガメガニウムを使っていて最後にユキメノコに変えたものの、あまり出さなかったので最善はわからないままでした。・・・