
ポケモン初心者、シーズンを振り返る
はじめに
shinonome_ pokeです。
現在ハイボ級を勝ったり負けたりしてついに三連勝した初心者です。
勝つためには好きなポケモンの得意不得意を把握しないと良くない、……というのをスパボ級で勝ったり負けたりしていた5月終盤に思い付いたので下書きしながら考えをまとめた結果、めでたくハイパーボール級達成。
ようやく基本のパーティを作ることができました。
軸(すきなポケモン)
ブラッキー
ゴーストエスパー有利
虫格闘フェアリー不利
(毒鋼も相手にしたくない)
得意なこと
耐久(わりと耐える)
→ニンフィアのハイパーボイス一発は耐えたのさすがに声が出た。タイプ一致弱点は運が良ければ耐えられる。
いたずらごころ相手に強い気がする
なお対戦で当たったことはない
どくどく(毒鋼免疫以外に効く)
苦手なこと
あくび相手に強気でいること。眠いのはシンクロできないらしい
耐久力の高いポケモン。ブラッキーでは勝てない
→どくどくしたりカバとバナに頼ってどうにかしよう
どくどく、ねがいごとしてからの動き
→まもるを入れることで安定した気がする。一回イカサマも抜いてみたがそうすると剣舞する相手の優位に立てないので結局戻してこうなった。
電気草毒不利
その他安定と見ていいと思う
得意なこと
力持ちの乗った攻撃(自分で削るのもブラッキーが削ったの引き受けるのも)(圧倒的有利対面を感じたときは技が相手ポケモン全員にちゃんと通るか見てから動ける)
→長所だったものの草技使う相手に有利になりたくて草食として使っている。こっちは火力が足りないが使ってて気持ちいい。
耐久(体感すごい。不一致なら弱点も耐えられる)
苦手なこと
馬鹿力で能力下がってからの立ち回り(気にすることそんなないけど)
物理耐久の固い相手
→氷るか急所かきあいだまの命中を祈る。だいぶ当たる。
対策相手のカバがいないのでいっそじゃれつく辞めて眠ってやろうかと思っている。
→眠ったところでS遅いのでやめたし技入れ換えの過程でじゃれつくが消えた。あった方がいい気がする。
共通して苦手
・毒タイプ(マリルリは弱点、ブラッキーは仕事できない)
・草タイプ(突破できなそう)
・物理耐久の高い、弱点つけない相手
→草(と毒)に強くて特殊方面に強い(弱点被らないと嬉しい)ポケモン
三体構築の最後のポケモンを考える
電気タイプ技持ってるかどうかは相手の顔を見て考える。別タイプ技は考えたらキリない。
炎、飛行、鋼の三種類とする。複合タイプは考えない。相性は全部教えてもらう。
ステロは痛いがブラッキーに何とかできる? 要相談
採用基準は顔と愛着を優先とする(軸二匹がそうなのと好きなポケモンの方が覚えられそうな気がするから)
メガリザY
メガシンカしてタイプと特性が変わらないので使うとしたらこっち。覚える技のバランス良さそう。ステロが痛そうなことと相手の草炎も場合によっては強化するので注意しないとかも。
カバルドン
相手してて面倒くさいと感じることが多いので入れてみた。結果活躍してくれている。
実際のパーティと選出(スパボ級突破編)
マリルリ、ブラッキー、リザードン
にプラスしてパーティにいるのが
カバルドン(じしん一個で戦わせるので飛行に強いのか弱いのかわからない)
ミミロップ(ゴーストに圧かけたい枠。メガしたら飛行技で飛んでった。ごめん)
リキキリン(フシギバナ対策したくて入れてみた。バナに会うことはなかった)
ジュラルドン(使い方良くわかってない。技範囲が信じられないくらい広い)(カバにステロ任せてるからステロ要らなくない?)
カイリュー(見た目のメガ枠分散させたくて入れた)
体感
マリルリを加算ダメージ(砂嵐と鮫肌)で落とされると一気にピンチになる
毒と鋼が並ぶとブラッキーの仕事がなくなるのでマリルリザードンのコンビ+1を考えないといけない。結果カバとしている。ジュラルドンが本当にわからないため
結果マリルリとブラッキーの横にリザードンかカバ、マリルリとリザードンのとなりにカバ
という選出の軸が生まれて戦いやすくなった気がする。
鋼が多い→ならブラッキーは留守番、リザードンで圧かけよう
リザが苦手っぽい対面→裏に引こう
と考えがまとまった気がする
実際のパーティと選出(ハイボ級編)
方針「相手のやりたいことを邪魔して気持ち良くなろう」
何かに圧をかけたい枠。
飛行(アーマーガア)かもしれない。
最初はとくせい持久力だったものの上手く使えないので無難な頑丈に変更している。
フシギバナ出てこないでほしいので採用。選出画面ですら会えなかったけど。
凍える風で相手の素早さを下げて上からサイコノイズを撃つのが気持ちいい。
どこから爆音波出してるんだろうということはだいぶ引っ掛かっている
積みポケ絶対どっか行ってもらいたい枠。HP半分以上あればある程度の技を耐えられる頼もしいカバ。
相手の行動に合わせて回復したりステロしたりすると気持ちいい。
アシレーヌ倒したい枠。会えなかったけど。
ほえるを覚えるのでカバ同様積みポケの対処をしたり宿り木で突破口を作ったりできる枠。
耐久ポケモンに宿り木するの気持ちよかった。
そしてマリルリとブラッキー。
圧がかかっているかはともかく、出した対戦でしっかり仕事をしてくれる。とりあえず○○して様子見よう、という選択肢が持てるのは大きい。
振り返りと次シーズンの目標
このポケモンに勝てない!からそれなら対策するにはどうしよう?を考えてパーティ構築を形にできてよかったです。
自分のやりたい動きをしたり、相手の動きや技を考えながら動くのにもなれてきたのではないかと思います。
今回はパーティに入らなかったニャオニクスのことを次シーズンでは活躍させてマスターランクも目指したいです。がんばろうニャオニクス。
ニャスパーのことが好き