
なんかロトム博士持ってた
Hello, it’s me Shelta, not in the shelter.
タイトルの通りなんですけど
なんか実績のロトムが光ってる
まぁ、ロトムって色んなフォルムあるし無難に使いやすいですよね。
だから色んな構築に入った結果
ついに博士の資格を得ました。
僕に取って一番勝率の高い構築にはヒートロトムが入っていて、かなり使いやすいので割と毎試合出してますし、それ以外の構築にもウォッシュロトムなんかを入れたりもしますね。
何よりシーズン1からいるポケモンですから、そりゃいっぱい使うわけで。
なぜそんなにもロトムを愛用しているのか
正直よくわかってません。
なんかテキトーに出しときゃ強い。
鬼火で相手の火力ダウンも狙えて
不利な相手ならボルトチェンジで帰って
有利な相手ならオーバーヒートで詰めて
トリックが刺さりそうならトリックして
とりあえず初手出しが安定するのがスカーフロトムの強みですよね。
だから愛用してます。
縛り的にヒートロトムってどうなん?
言わんとしてることはわかりますよ。
僕の縛りは第四世代の全国図鑑に載っているポケモンと、そのメガシンカ等のバトルギミックのみが使用可能というものです。
第四世代というと
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
の世代です。
そのダイヤモンド/パールにはフォルム違いのロトムは存在せず、電気・ゴーストのいわゆる原種しか存在しません。
しかし、その後に発売された第三作の
ポケットモンスター プラチナにて
ロトムのフォルム違いが実装されているので、
「まぁ同じ世代ならいいか…」と思い、縛りでも使用可としました!
ロトム強い?
きっと縛りがなければ他のポケモンでも似たような役割ができるのかもしれませんが、いかんせん縛りがあるとロトムの汎用性の高さはありがたいですね。
今後も多くの場面でロトムを採用すると思います。
最後に
でも別に相棒枠ではない。
無理矢理にでも構築に入れるバンギラスとかハッサムの方が好き。
それかメガミミロップ。
時空共にシンオウ地方からやってきたトレーナー。 対戦を始めたのはSV末期の初心者。 第四世代の全国図鑑に載っているポケモン達のみで戦います。(※メガシンカやダイマックス等を除く)