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第6回 くじ引きポケモン(ポケモンチャンピオンズMB-4)

どうもロクといいます。

いろいろなポケモンを使いたい、マイナーポケモンを学びたい、いろんなポケモンの称号がとりたい、ということで始めました。

ルールは下記の通り

①くじ引きで構築の軸になるポケモン2匹を決める

②残り4匹は構築、補完を意識し自由に組んで可

③軸2匹以外は組み替え可

④なるべくマイナーなポケモンを使う

⑤くじ引きのポケモン2匹ともで10勝したら終了

今回はドラミドロとゴロンダです。

新しいメガシンカですね。

いろいろな技構成を試したが2ウェポン必要と思う。ガブ交代に打つ流星群。呼ぶ鋼に抜群を取れる気合い玉。毒菱よりも毒毒の方が使いやすかった。クイックターンは対面操作、回復にも必須。

HDにぶっぱしたが物理を相手する場面もあり、もう少しBに回した方が使いやすそう。

34戦17勝.500。

ドラミドロ+エアームドがサーフゴーを呼ぶのできもったまインファイトで返り討ちにする。最速スカーフで準速スターミーまで抜けるので、舐めた相手を対面突破していってくれた。初手は報復ケアでスカーフトリックしてくる相手も多く無償突破の山を作ってくれた。

パーティ単位でフェアリーを呼ぶのでダストシュートも使っていたが、火力不足と外しがありこの技構成になった。

21戦10勝.476。

ドラミドロの相方。今回オーロンゲは採用しない方向で考えていたので、積みエースに負けない様に吹き飛ばしを採用。積み技の無い物理ポケモンもひたすらハメ殺していった。しかし剣舞持ちにはかなりの負担をかけられ、後出しからは崩される場面もチラホラ。

スイーパー。ドラミムドーの天敵マフォクシー対策①。確実に上を取るために最速育成したため、確1がとれずステロor蜻蛉返りで少し削ってからで無いと安定しなかった。命の玉の恩恵をかなり受けいて、シーズンMAとは使用感が全然違った。

ドラミムドーの天敵マフォクシー対策②。ランクマが無いタイトル(アルセウス、ZAなど)はやっていなかったので初めて使った。

特性切れ味はめちゃくちゃ強く、物理でブリジュラスを対面突破していったりと強かった。「ひけん・ちえなみ」もサイクルするこのパーティには合っていて、これからのお気に入りになりそうな1匹。

前回に引き続き選択。こちらも呼ぶメガマフォクシーと撃ち合えるに最速。足りない火力を設置技で補うことが出来た。バシャーモは守る、身代わりジャンケンを3戦全勝。

通算:52戦25勝.480。

基本選出:メガドラミドロ+エアームド+@1

プレイングが難しく勝ち切れなかった。

フェアリーを多く呼び特にアシレーヌ、ピクシーはかなり厳しかった。また雨にもほぼ勝てず役割が被っているポケモンがいたので、もう少し改善出来たと思う。

この構築で通算500勝いきました。ものすごいペースで対戦してますw

使用率 2026/7/14現在

52位 メガドラミドロ

178位 ゴロンダ

75位 エアームド

32位 ドラパルト

24位 ダイケンキ(ヒスイ)

9位 メガマフォクシー

合計 370pt

次はユキノオーとパンプジンです。