
ダメージ計算なぞしとうない!
2年ぶりに復帰、基本ダブルなんですがマスター行って満足したので、シングルもマスター到達目指して遊んだのでそのパーティーの覚書です。
ダメージ計算も耐久調整もせず、フィーリングのみで戦うのがポイント。
難しいこと考えずにバトルを楽しもうぜとエンジョイ勢の方に伝えたい。
メガニウム-バンギラス-ラウドボーンの並びはめちゃめちゃ使いやすかったので、使ってみてほしさはある。
メガニウムバンギで鋼・格闘あたりのポケモンを呼んで、対面有利からフレアソングとかいうぶっ壊れ技をぶっ放しているだけで勝てる。
元々はヤーティだったものの、ヤーティはダメージ計算必須のスタイルと感じたのでカスタマイズしながら使っていました。適当に耐久振ったポケモンが使いやすくていいわね。
見た目にそぐわぬゴリッゴリのインファイター、正直こいつが使いたかっただけのPT。
対面不利から一発耐えて技範囲で1体ぶっ飛ばすのが仕事。ソーラービームの火力はガチ。
配分は適当。ブリのラスカでワンパンされるのが癪だったのでちょっとDに振ったものの、この数値で耐えられるのかは知らない。感覚このくらいでいけていると思う。
当初大地の力を採用していたものの、一貫しない場面が多かったので一致打点としてマジカルシャイン採用に変更、打つ機会はほぼない。
最強の特殊受け。有利対面からの打つはたきおとすで、相手のプランごと目の前のポケモンを破壊していた。さすがは600族。
当初メガ枠で採用していたものの、メガニウムとの同時選出がかなり多かったのでオボン食ってもらった。あと、砂ダメって大事なんだなぁと思った。
ヤーティの頃の名残。
出すことはほぼなかったし、バンギと入れ替わりで石持たせたけど、いかくの方が使いやすくてメガシンカすることもなかった。
好きなポケモンを入れよう。
本PTの過労死枠。
瞑想やら再生系の連中も面倒くさい連中もフレソンCアップ急所でブチ抜く自覚の塊。
メガニウムバンギと並べた時に、ハッサム、ルカリオ、オオニューラあたりを呼ぶためかやたらと刺さりが良く、ことある毎に出場し勝利に貢献。絶対Bに振った方がいい。
あくびとかは扱いが難しいので、基本的にはフレアソングをぶっ放すのが仕事。
あくびなまけるは詰ませくらいでしか使ってなかった。
配分が見ての通り迷走した最強の対面ポケモン。
相手の先発が読めない時にとりあえず初手出しして、流星群をぶっ放しハーブを食うのが仕事。
その後は相手が勝手に型を読んで変な読み合いが発生が、こちらは気にせずもう1発流星群をぶっ放して後を託す。
マスター到達くらいまでのランク帯だと、正直ダブルほどの脅威ではないなと感じた。
シングル勢の方々には、ぜひダブルブリジュラスの「こいつどうすんねん」感を味わっていただきたい。
ポケモンソルジャーのへるぴん氏は言いました。
「とりあえずで入っているアシレーヌは弱い」
以上。