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純正受けループ 最高2430


みなさん始めましてりむです。

ポケモンchanpions事前評価に比べて面白くないのではと当初言われていましたが結果は非常に面白かったです。メガゲンガー以外。

受けループしか使えないため受けループの構築を紹介します。

コンセプト}

受けループを使う

相手に殴り負けない


個体紹介

受けループを使うにあたってきついステまきガブリアスに強めなポケモン。

中盤から終盤まで流行っていたガブブラッキーゲンガー系の構築はこのヤミラミ一体で勝てうるスペックを持つ。苦手なフェアリータイプもアシレーヌ程度なら瞑想を2回積むことができれば対面勝つ事ができる。初手ゲンガーヤミラミ対面よく守るスタートをされたので瞑想→アシレーヌ引きに瞑想をすることでeasywinする展開が多かった。アシレーヌのムンフォ一発急所でよく負けた


よくいる毒まきドヒドイデ。ラムを持たせたことでガルドとソウブレイズは少し重たくなったもののラムのみとA振りのおかげで鬼火や催眠ゲンガーに対して少し強い顔できるのがよかった。Aはだいたいのゲンガーをしっぺで半分以上削れる程度に振ったが最終日付近ありえん固いゲンガーがいたのでもう少し振ってもよかったかもしれない。多くの人は毒毒を採用していると思うが、アマガハラバリーなどに一生回されて引き分けになるのがしょうもなかったので毒菱にした。どくどくじゃないため、カイリューやリザYに仕事ができないのが欠点ではある。

安パイな特殊受け。

最初はA下降補正で使っていたが、バンギのロックブラストでアシレーヌを殴る展開がそこそこあったのでC下降に戻した。A下降でも地震でキラフロルが確定1発、ロクブラ2発でリザYワンパンで火力が足りたのが面白い。舐めたガブバックに冷凍ビーム押せるときもちい。全然倒せないけど。多分ステロか悪技入れた方がいい。


ヤドランの役割は主にスターミーとルカリオ。ルカリオの火力がアホすぎるため一発で落とせるボディプレスは確定。雑に強い熱湯と物理受けを遂行するための鉄壁で技構成は完結している。と思っていたが、冷凍ビームや火炎放射もほしい場面があった。

メガなしで使うことも多くブリガロンと両選出することもあった。メガ進化してもしなくても特殊耐久が変わらないことだけ注意ではある。


瞑想サイコショックがひたすらに強いポケモン。シュカの実を持たせることによって初手に出てきやすいフラエッテ、ガブリアス、ブリジュラスに対して初手置きが安定する。舐めてステロしてくるガブを冷凍ビームでワンパンするのがきもちいい。ドヒドヤドランヤドキングの再生力トリオで選出することもよくあったが食べ残しブリジュラスを倒すのに15分くらいかかって強制引き分けみたいな展開になるのつまらなさ過ぎた。ブリジュラス、消せ

物理受け。こちらもまたゲンガー意識でAを少し振っている。がHBバカゲンガーが多く7%くらい残って耐えられてキレてた。地震はH32ガルドもワンパンできるので強い。鉄壁1積みボディプレスがアシレーヌに7割くらい入っておもしろい。冷静に火力バグすぎ。ただ、こんだけ固くてもお札イダイトウに負けるのつまらなさ過ぎる



総評

今期は特に運が悪いと思いながら対戦していた。気合玉をよけた記憶はないし、いわなだれは馬鹿みたいに外すし、雷撃でもブリガロンが剣舞ミミロップのとび膝蹴り一発急所で負けたり本当に運がなかったなと思う。言い訳に過ぎないけど。来月は僕の誕生日なので今月の悪運をすべて振り払えるくらい運勝ちしたいと思います。


受けループ的には僕はSVから始めたのでヘイラッシャがいない環境が初めてだった。受けループ使って剣舞ミミッキュに負けるたびイライラしながら対戦してた。はやくヘイラッシャが帰ってきてほしい。グライオンは引き分け製造機で使っても使われてもレートが上がらなくなりそうだからどくどく玉は帰ってこなくてもいいなと感じた。試合開始2ターンくらいでこの試合引き分けだろうなーと思って18分虚無の対戦するのが大鬱すぎる。かといって勝つために仕掛けると負けるリスクが生まれるのでなかなか思い切った行動もできない。SVだとラスト2ターンの択をどうするかという面白さもあったりしたが、一切なくてyoutubeを見ながらボタンを押すゲームを開発したポケモン運営はなにを考えているんだろう。と思いながら過ごした一か月でした。chanpionsのせいで4月はほとんど大学に行けなかったので次からはそこそこにして卒業できるように頑張ります