
ビビヨンを許すな草統一
この記事を見るにあたって
この構築には以下のことを理解した上で暖かい目で見てください
弱い
チャンピオンズから始めた人の考えた構築
弱い
構築作成経緯
M-3残り二日となったある日、ビビヨンに残り1匹からまくられ負けた試合があった。あまりの怒りに脳が破裂しそうになった。しかし、対策していない自分が悪いと思い眠り粉の性質がググり、草タイプのポケモンには効果がないことが分かった。
そこで草統一にしてビビヨンの眠り粉を完封しようということでこの構築が作られました。
はっきり言って9割ネタです。(特に上位も目指してなかったので最終日までこれ使ってます。)
使用ポケモン
メガ枠その1。最初は前に使っていたメガウツボットを使用しようと考えていたが、フシギバナとの絶望的タイプ被りが発生したのとエルフーンがいつまでたってもスカウトから出てきてくれないため、フェアリーとしての役割も含めて採用。
光合成を打つタイミングが自分にはなかったためその枠をだいちのちからにしてもいいと思った。
物理受け採用のつもりがいつの間にか対ラウドボーン最終兵器になっていた子。
別に物理受けが不可能だったわけではなくそっちでもしっかり活躍してくれた。
しかし、なぜが交代できない状態でかつ対面先行で1撃でやられてしまうという場面が多く涙の捨ても多かった子。
悲しいね
普通のスカーフ採用。何より使いやすくとりあえず入れとけで入ったが、入れといてよかった。
対処に困った高速アタッカーを程よく何とかしてくれました。
この子にあんまいうことないな。
メガ枠その2。というかこっちがメガ選出として多い。仕方ない、なんせほのお、どく、こおりを選出されやすくそこら辺を受けれるのがこの子しかいない。なのでとりあえずメガ枠でどっち出すか悩んだらこっちにしてた。アーマーガアがきついがそこはまだ紹介してない2人が何とかしてくれるでしょう!
来ました対アーマーガア最終兵器兼、ワンチャンス担当
元々こちらもメガ採用だったのですが私は2メガ派閥なのでむらーっけワンチャン男に成り下がりました。しかし、この子すごくてしっかり欲しいところ上げてくれることが多くてやることもヤバいため、降参されることが多く、本当にワンチャンスを作ってくれた最凶ポケモンです。
ちなみに最初何なら最終日残り10時間ぐらいまでメガメガニウムにウェザーボールが無く、アーマーガアが相手の構築にいたらほぼ選出してました(終わりだよこの構築)。
メガ偽装してくれた子、元々タスキジャローダを使用していたのだが、その1000倍は活躍してくれたタスキ枠。今120族を軽く抜いてくる高速アタッカーが多いので、初手ががむしゃら+しんくうはで1人落として2人目にリフストしたりがむしゃらしたりとだいぶ暴れた子。
逆にメガじゃないとばれるとやることがばれてるのか軽業も発動できずがむしゃらも微妙に終わり何もせずに死んでいく。あと準速120族より遅い子には前述の作戦が使用できず、且つリフストや大地があまり効かない子には何もできない。おとなしく交代してタスキを残しましょう。
選出パターン
メイン選出というのは無く、刺さっているポケモンを三体選出します。
しかし相手に特殊なポケモンがいると変わります。
アーマーガア
使用ポケモンでも記述していた通り、ほぼ裏にスコヴィランを入れてました。ウェザーボールを入れてからも毒技がきつすぎてバナを選出したいためスコヴィランはやっぱり引っ張りだこ。
ラウドボーン
これも使用ポケモンで記述したがヤバソチャを確定で選出します。後出しは無理だが対面だと意外と舐めて居座ってくれるのでオボン込み確2によって相手をビビらせることができます。自分も最初ビビりました。
キラフロル、カバルドン
ジュカインを初手に置きます。相手の行動によっては爆アドをとることができます。
マフォクシー
先行で叩きを打てるマスカーニャはほぼ選出。しかし大体確1ではないため1耐えて行動できるジュカイン、基本何でも耐えるだろのメガフシギバナの3体でいくことが多いです。なんとマフォクシーがいるだけでほぼ選出がなくなります。マフォクシーが入っている且つアーマーガアがいる場合はスコヴィラン、マスカーニャ、メガフシギバナで行ってた気がします。
サザンドラ
相手の構築にいると無性にメガメガニウムを出したくなります。
リザードン
どっちのメガだろうがきついのだがとりあえずメガフシギバナは選出確定。その後ジュカインで頑張ったり、スコヴィランで運ゲしたりマスカーニャのトリアクで倒そうとしたりとその時の気分です。
バシャーモ
相手構築にいるだけでヤバソチャ、マスカーニャ、メガフシギバナでほぼ確定です。たまにマスカーニャ化ヤバソチャの枠がスコヴィランになりますがこれも気分です。
他にも色々いますがきりがないので省略します。構築自体半分ネタだし。見ないだろこんなカス構築のこと
結果や総括
結論から言うと1800乗りませんでした最高が1700後半でしたが、悪くても1600を切ることはなかったです。これも言っておきますが別に弱いですこのパーティ。まず炎メガがきつすぎます。マフォクシーもリザードンもバシャーモも全部。うまくいけば1人で処理できますが、悪いときは3人がかりで止めれるか怪しいです。次にジュカインが機能しない試合(ジュカインがほぼ何もできずに退場した試合)は基本負けます。当たり前です。2VS3しろって言ってるのと同じです。
この構築を使用している最中に一度ビビヨンに当たりました。ウキウキで選出(マスカ、ヤバソチャ、@1忘れた)しました。
試合内容としてはこっちが草統一なのにビビヨンが出てきて、1積みヤバソチャの前で蝶舞2回積んで死んでいきました。その後はバシャーモにぐちゃぐちゃにされた気がするが負けた記憶もないので勝ったのでしょう。まあこの構築の真髄はビビヨンに何もさせないことが大事なのでその試合は負けてても実質勝ちです。
こんな炎メガが跋扈してる環境でここまで悲惨な構築をつくらせてしまうビビヨンというポケモンは悪です。使うのはやめましょう。