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低レートシングル勢の自作ニーポケモン紹介(不定期更新)

RReitoupunch_okamura

現環境ガン刺さり悪タイプメガ枠

どうも、れいとうパンチ岡村です。第8回目の今回は型が珍しい、というかポケモンが珍しいですね

それがこちら

悪、炎上タイプのわんわんです。

メガヘルガー自体ぼくがレートに潜っていなかった時代からの推しポケなんですが、ずっと晴れパ外で動かすとかいう狂った事をやってみてます。晴れパ外だしニーポケということにしておきます。

という事で紹介していきます。

調整意図

普通のcsぶっぱ、性格も最速s110族を抜けるおくびょうです。

素早さ調整は最速メガルカリオ抜きはs30、最速ジャローダ抜きはs31、準速メガゲンガー抜きはs32振りとなっております。

耐久調整はh3d1振りでc特化ブリジュラスのりゅうせいぐんを確定で耐えたりします。

まあh1振りでも6.25%の低乱数なのであまり要らないかもしれないです。

あとh25振りでc特化メガフラエッテのムーンフォース耐えますがそこまで振ると強みが薄まるのでご注意を

技構成

技構成です。

その1、オーバーヒート

環境ポケモンを狩るために必要な技です。威力は最高打点の195

メガメタグロスをh32d20振りまで確定一発

ブリジュラスをh1振りまで確定一発

ギルガルドをh32d11振りまで確定一発

アローラキュウコンをh32d25性格補正ありで確定一発

アーマーガアをh32d32性格補正なしで確定一発

いい火力で惚れ惚れしますねー

コンセプト的に確定技です。

その2、あくのはどう

オーバーヒートの火力を見た後だと悲しくなる威力ですが、悪しからず。威力は120

メガマフォクシーをh32d↑31振りまで確定二発

ブリジュラスをh32d3振りまで確定二発

ガブリアスを無振りだと乱数二発(47.26%)

メガゲンガーをh17振りまで確定一発

メガリザードンyをサンパワー込みでh32d7振りまで確定二発

イダイトウを無振りだと乱数一発(62.5%)

ヤバソチャをh28振りまで確定一発

晴れを想定した火力すぎてちょっとしょぼいように感じますが、タイプは偉いので自信を持って突っ張って良いと思います。

まあ一応役割対象的に確定技です

その3、ヘドロばくだん

フェアリーが増えてきたので入れました。威力は90

アシレーヌをh32d4まで確定二発

メガフラエッテをh7まで確定二発

メガメガニウムをh32d5まで確定一発

ニンフィアをh6まで確定二発

アローラキュウコンをh32d29まで確定二発

メガピクシーをh32d1まで確定二発

まあ積み技持ってたら居座らないほうがいいと思います。

特にピクシーとかはやばい、居座るなら3割の毒を狙いましょう。

選択技です。

その4、かえんほうしゃ

オバヒを撃ちたくないけど炎技を撃ちたい時にどうぞ。威力は135

アローラキュウコンをh16振りまで確定一発

アーマーガアをh13振りまで確定一発

まあスイープする時か居座りたい時にしか撃たないと思うので選択技です。

その他技候補

フェイント

ハイパーボイス

こらえる

みがわり

まもる

いたみわけ

こわいかお

ほえる

くさわけ

ソーラービーム

ニトロチャージ

だいもんじ

おにび

にほんばれ

どくどく

ねっさのだいち

マッドショット

きしかいせい

みちづれ

イカサマ

ふいうち

わるだくみ

ちょうはつ

ぐらいが採用圏内でしょう

この中だけで優先順位を決めるとしたら変化技で

1位、みちづれ

2位、ちょうはつ

3位、わるだくみ

4位、みがわり

5位、どくどく

攻撃技だと

1位、ニトロチャージ

2位、ふいうち

3位、マッドショット

4位、ねっさのだいち

5位、イカサマ

でしょう。

マッドショットがねっさのだいちより上なのはタスキキラフロルが増えたことや初手出しでのs操作ができるようになるためです。

まあガブのがんぷう採用率が高いのと似た理由ですね。

晴れパならソーラービームが確定技に入ってきますしまもるやだいもんじも候補に入るでしょう。

個人的にこらえる+きしかいせいは流石にないと思います。

タイプを生かしてどくみがみたいなのをしてもギリ強そうではありますね、ガエンと違って速いのもいい。

立ち回り

みちづれやふいうち、ちょうはつ採用なら初手出しがまあまあ強いです。

裏にガブが重くないポケモンを置くと安定します。

オバヒでは撃つと変化技がないと置物になるのでステロなどを撒いて起点を作ってからだったりサイクル構築に混ぜる方がいいとは思います。

耐久的に受け出しをさせたいならすぐメガシンカさせましょう。もらいびが使いたいなら別ですが、もらいびはメガシンカすると特性どころか炎技強化の機能すらも無くなるので受け出し範囲が広がる程度に考えてください。

役割対象はメガマフォクシー、きあいだまが無い最近のメガゲンガー、メガメタグロス辺りに安定して勝てると思います。

受け出しは厳しいけど対面ならある程度役割を持てる相手はメガメガニウム、メガフラエッテです。

重いポケモンは対面のガブリアス、晴れパじゃなかったら水タイプ全般、岩タイプもマッショやねっさがないと全然厳しいです。

ちなみにみんな気になる対マスカーニャですが、無補正変幻かわらわりをh1で確定耐えなのでオバヒを当てれば倒せます。やったー!

いじっぱりマスカーニャはh9b3振りをすればかわらわりを耐えられます。まあまあ重いか?

ということで有利相手にはガッツリ戦えるのでガンガン出してみてください。

使った感想&まとめ

まあ弱くはないんだけど他のやつでもできそう感がどうしてもありますね。

やっぱり火力を求めるなら晴れパなんだろうけど、正直言ってせっかくbdメガで増えたのにサンパワーで削れるの悲しすぎて使う気にならないんだよな。

絶対適当なアクジェとかしんそくで落ちちゃったりするよな、やだよな。

あときあいだまが欲しいです、当たるかどうかは置いといて圧があるのは十分強いです、ください。

ということでメガヘルガーでした。

マンダとか来る前にいっぱい使ってあげましょう。

れいとうパンチ岡村です。変なポケモン使ってます。シングル勢です。