
【M-3 最終218位 レート2425】ガルーラはやっぱりエース
【はじめに】
初めまして!れいちゃ(@Reitaro_905)です。
前シーズンにチャンピオン級に乗せた時に書こうとおもったけど気づけば時間が経っていたので今回は書こうと思い書きます!
お暇な時にでもみてもらえれば嬉しいです。
(書くのめっちゃ久々でORAS以来の記事になりますので変なこと言ってたらごめんなさい><)
【結果】


【前置き】
M-3が始まってからミミクチ、馬車バトン、サザングロス、バナブラッキーなどいろいろ使って2100~2250を右往左往してましたが、M-1、M-2で使ってた構築を最終日に持ってきてから最終日だけで勝率かなりよくて12連勝できてやっぱ慣れた構築が一番やな、、、と思いました。
記事書いてなかったので構築だけ載せておきます。


【構築経緯】
構築はM-1.2から使っているのでM-3から追加されたポケモンに関してはさらっとになってしまいますが、、、
やっぱり対面構築が自分に一番合ってるよなぁ、対面最強と言えば、、、よし、ガルガブだ!というところから構築を組み始め、この二匹では勝てない物理受け(とくにアマガ)とか対面で苦手なサイクルにも受けつつやけどをばらまけてエースにもなれる炎枠のウルガモスを基本選出として考えて組み始めました。
そのあと知人と話していた時に、「今作メタモンめっちゃ強くね?」という話をしたことで試しに入れてみようと思って入れてみたら本当に強くて、そこからはまってしまったメタモンを4匹目として採用した。
ここまででだいぶ重いカバルドンやマフォクシーなどにも強く出れる対面強いポケモン、メガカメックスはありかなと思い使ってみたらこれまた強かった、
そしてカメックスがどうしても止まるアシレーヌに後出しから強く出れる残飯ギルガルドを採用して構築が決まりました。
M-2では初手のリザードンYが非常につらかったため、それに対抗できるポケモンを入れたくて、草食残飯渦滅びマリルリを入れたらかなり刺さる場面が多くて採用してたが、M-3からリザードンも結構減っていたのと、ムクホークが止まらない構築になっていたのでギルガルドに戻したって感じの経緯になります。
【個体紹介】
H 16n-1
A ぶっぱ
S 準速80族抜き
対面といえばガルーラ!っていうことでメガ枠一般枠に対しても打ち合っていけるのと、ノーマルタイプによるゴーストの一貫切り、のしかかり等の麻痺上振れもかなり強いと思っていました。でもバシャとかムクホーク、グロス、それにともなってマフォクシーも増えてきたし今シーズンはきついかなと思って使ってなかったが、最終日使ってみたら、慣れも含めて裏と合わせればやっぱこいつ強い、、となりました。
のしかかり地震レンチまでは確定でもともとは不意打ちを採用していたが、マフォとかロトムとかスコヴィランとかにやけどさせられるからからげんき入れてみたらめちゃめちゃささった。
基本的には初手メガのガルーラかカメックスを出してテンポをとっていくのがメインでした。
HCぶっぱ
B あまり
ガルーラが呼ぶカバルドン、ラウドボーンなど、物理受けに対して強く出れる対面が強いメガカメックス。かなり信頼しているメガ枠。
草には非常に弱いが、水+悪+格闘+先制技の範囲が広い技の上に、メガランチャーでリーチもかなり伸びて、対面なら基本的に打ち勝てっていけるのがかなり優秀な枠。
ただ、カメックスを入れるとアシレーヌが非常に重いのはどうしようもないので、選出択になってしまうこともおおい、、、カメを選出したときに相手にアシレーヌがいる場合、どう崩すかをあらかじめ考えておくのが重要。
アシレとかがいない構築にはめっぽう強い。
ASぶっぱ
H あまり
何も語ることはない。いるだけで何かしてくれるポケモン
陽気は火力が足りない、、、意地っ張りの火力じゃないと不安、、、ってところからどんなに陽気龍舞リザXが増えても意地からは変えることはできません()
逆鱗地震は確定で、特にこの構築はリザードンが重いので、裏に一貫して打点の入るいわなだれ、受けサイクルやリザの再展開を防げるようにスカーフでもステロを採用している。
どの構築に投げてもなんやかんや仕事してくれるのと、スカーフにより一貫を作った後のスイープ力はやっぱりピカイチだった。
数値のマジレス()
H ぶっぱ
B できるだけ高く
S +1で最速135族抜き(要調整)
前シーズンまではミミロップがかなりの数いたので、ちょうまい1積みで抜けるようにしていたが、かなり数を減らしていたのでもっとBに寄せてもよかったかなと思っている。
アマガとかハッサム、グロスなどの物理鋼枠にめっぽう強く、それ以外の物理ポケモンに対してもいい仕事してくれる。積んでさえしまえば全抜きエースにもなれる最強核のポケモン。
ほのおのまいを最初は採用していたが、裏に1発当てて引くということが多く、舞った後の打点としても高くなる火炎放射を採用。(ピクシーやフラエッテに対して炎の舞だとPPを枯らされてしまったことがあるのもでかい)
有利対面から安定択の鬼火で裏に鬼火を入れてくれるのがかなり強い。
お盆ガブが多くいた中、早期にほかの2枠を雑に切ってラス1ガモスで舞って勝つみたいなこともざらにあった。
HAぶっぱ
BDあまり
ここまでの並びでメガムクホークにインファ打たれてるだけで蹂躙されてしまうので、後出しから勝てるのと、アシレーヌに強いギルガルドを採用。
正直そんなに選出率は高くはなかったから前シーズンはマリルリに変えていたが、出したらなんかしら仕事してくれる。ドヒドアマガとかに何もさせないのも強いところ。
せいけんを採用することでガルーラで膨れ上がってしまったブリジュラスに打点が持てるため採用。
カイリューにも放射とか文字を入れてなければ有利だし、ガルーラがよく呼ぶルカリオとかに強いのも偉い
Hぶっぱ
最近はメタモンなしでは生きていけないくらいにはメタモンを信頼してる。
スカーフじゃないから同速にはなってしまうが、同速勝てばイージーウィンを狙えるし、襷を盾に対面突破も可能で、対面構築の選出択になりがちなところをこいつがカバーしてくれるのはかなり偉い。
ギャラとかの積み構築、バトンパには問題無用で投げ、ガルーラののしかかりで麻痺の上振れ、ガモスの鬼火からメタモンを展開できればこいつ1匹で対策になる。
対面構築はバナとか受けループにも弱いところがネックだが、こいつで勝ちに行く動きか、やばそうならスカーフじゃないから打ち分けられて引き分けまで持ってけます()
さらには相手のメガをコピーしてこっちだけ2枠襷メガが使えるって考えるだけでやばいのでは?と考えたら本当に強いですこのポケモン。
語るに語り切れないポケモン。もはやこいつがエースと言ってもいい()
【基本選出】
・ガルーラorカメックス+ガブリアス+@1
基本的にはガルーラを軸に選出し、カバルドン、キラフロル、アーマーガアなどが見えたらカメックスを出したい
基本的にはメガ枠+ガブリアスの選出で空いてのパーティによって選出を決めていく。
・ウルガモス
ハッサム、アマガやサザングロス、メガニウム、マスカーニャなどがいたら積極的採用。
・ギルガルド
主にメガムクホーク、ルカリオ入りには出していた。またはアシレーヌがいたときにカメックスを選出したときにだしていた。
・メタモン
ギャラやピクシー等の積みエース、受けループetc...正直どの構築にも意外と出してる。迷ったらメタモンを選出していれば立ち回り次第でなんとかできると考えている(頼りすぎて過剰に選出する癖あり)
【きついポケモン】
1.キラフロル
毒タイプがいないので毒菱展開を止めることができないので、物理からあんまり投げたくないっていうところからカメックスの選出を強制させられる。
2.フシギバナ+ブラッキー
まじできつい。両メガ止められちゃうのもそうだけど、ガモスで貫こうとしても毒入れられてめちゃめちゃ不利。片方だけならなんとかなるが両採用されたらバナをメタモンでコピって頑張る以外の方法がこの構築じゃ分かりません()
3.カバルドン+リザードンY
めっちゃ不利っていう訳でもないけど、カメックスを出さないとカバルドンが重いということから、亀ガブ対カバリザで後手を取りがち。カバ引にカメを合わせるとかガブで交代読みステロを合わせられればたたかえるが、リザに出し負けた時にガブを基本的に一回しか受けられないので択を合わせないと不利になりがち
【最後に】
前期もそうだが、最終日の夜20時くらいからチャンピオン級ボーダー乗ったかな?っていうところでひよって潜るのをやめてしまったのが心残りがあります。メンタルの戦いで負けてしまった、、、
無事チャンピオン級になれて安堵の気持ちと、潜っていたらもうちょっと上にも行けたかな、、?っていう後悔もあるので、次こそは溶かしてでも潜る意思を強く持ちたいと思いました!