
【シーズンM-2】最終994位 半冷半燃カメ展開
【初めに】
初めまして。Azaleaと申します。
SVではシーズン12で3桁を達成しておりましたが、記事にはしておりませんでした。
構築記事を書くのは初めてで拙い文章も多いかと思いますが、チャンピオンズで3桁順位をとることができたため、備忘録として記事に残したいと思います。
【使用構築】



【構築経緯】
SVまではサイクル構築を握ることが多かったが今作ではあまり手に馴染まず、対面過ぎるとメガ同士の選出択になることが多いので安定しなかった。
またどんな構築でもブリジュラスが強すぎて、処理ルートを誤るとそれだけで崩壊する試合があるため、このレギュレーションにおいてブリジュラスを安定して処理する要素を多く取り入れることは必要不可欠だと考えた。逆に言うとブリジュラス相手に再現性高く有利を取れれば、勝率を安定させることに繋がるとも思った。
そんな中シーズンMA1ではオボンのみ軽業オオニューラを使った積み展開で時間がない中でもある程度勝てていた。特に格闘+毒+悪の範囲が優秀で、環境に多い鋼(ブリジュラス、アマガ等)や霊(イダイトウ、ゲンガー、ガルド等)も含めた多くのポケモンを剣舞+軽業で上から制圧することでイージーウィンを量産することができた。シーズンMA1の構築記事を眺めていると、カメックスが同じように広範囲+積みによる高速高火力で制圧性能が高いことに気づき、手に馴染みそうだったので構築の軸として決定。
カメックスを軸としたときに、フェアリー勢(アシレ、フラエッテ、エルフーン等)で止まってしまう為、同じく広範囲でフェアリーでも止まらずに積みを行うことができ、使い慣れているオオニューラを2体目の軸として採用した。カメックスは氷悪格闘の範囲、ニューラは毒悪格闘の範囲でかぶっているが、逆に選出択にならずカイリューガルドようなタイプ受けをする並びにも役割集中を押しつけることができるのが個人的に強いポイントだと感じた。
ここまでで、アシレーヌ+カバルドン、アシレーヌ+ガブリアスのような並びやカメックスに対するストッパーしてのスカーフマスカーニャ、流行っていたメガスターミーにも出せ、これらに初手から圧をかけつつオーロラベールのよる壁展開で上記2体の積みの補助を狙えるバイバニラを3体目として採用した。(結果、MVP級の活躍をすることになる。)
ここまでで、アマガ+リザ絡みやフシギバナ絡みなどの受けサイクル、マフォクシーやキラフロルに強く出たいため、これらをまとめて見れるステロ撒菱ガブリアスを採用。
また、まだ重めなマフォクシー、初手から格闘氷打点の圧力があるミミロップ、誰も受けられないルカリオに対して初手置きしやすくテンポを握らせない、なんなら+αの仕事ができる襷ソウブレイズを採用
最後にガブが出しずら時にサイクルを崩すことが難しい場合のフシギバナやドヒド絡み、カメックスが出しずらいメガニウム、ストッパーのミミッキュ、フラエッテやカバルドンにも強い補完のメガ枠として相性のいい挑発入りワンウエポンのメガエアームドを採用。
構築が完成した。
【コンセプト】
広範囲+高火力を狙う積み展開
ブリジュラスにストレスを感じない。
【個体解説】
調整はこちらを引用しました。無許可なので問題あれば削除いたします。
陽気ガブリアスの地震2耐え
からやぶ後に陽気スカーフガブリアス抜き
残りC
ミスターからやぶ。
自分のことをパオジアンと勘違いしている亀。
シーズン終盤にミラコ型が流行っていたこともあり、相手視点ケアがしずらいポケモンだったと思う。
悪+格闘+氷の技範囲が優秀で、半減で受けれるのは実質アシレーヌくらいなので、かなり通りが良かった。
技構成は鋼に打つはどうだん、ガルド等のゴーストへの打点となる悪の波動、コンセプトの殻を破るは確定で、3つ目のウエポンとして水の波動(もしくは潮吹き)か冷凍ビームの選択になるが、本構築では冷凍ビームで採用した。水の波動を打つ相手がカバルドンくらいだったので、それならドラゴンへの打点となる冷凍ビームのほうがいいと思って採用したが、結果として後述するバイバニラがカイリューガルドの並びを強く呼ぶので、氷+悪の技範囲を打ち分けることでカイリューガルドにはほぼ全勝できた。ほかにもスカーフガブリアスをからやぶ後に上からしばいたりする等、水の波動には無い恩恵を受けることができたと思う。
技範囲がSVで猛威を振るったパオジアンと同じとなったが、この技範囲を道具の匿名性を保ったままS135で実質A176相当の火力を押しつけ、あまつさえつらら落としの30%の怯みというパルデア式猫騙しまで兼ね備えたパオジアンというポケモンを思い出して進撃の巨人の1話みたいになった。
Hは臆病メガキラフロルの大地の力をステロ込みで最高乱数切り耐え。
Bは何か調整意図あったと思うけど忘れました。
Sは最速102族抜き。
余りA。
ハーブでキマるギャンブルヌッコ。
技構成はタイプ一致で広範囲と渡り合えるフェイタルとインファイトは確定、ガルドやゲンガーへ刺せるじごくづき、有利対面時や後述するオーロラベールを展開して積める剣舞で完結していると思う。
耐久ぶりオボンのみも強いと思うが、上に行けば行くほどオボンがケアされて立ち回りづらかったので、任意のタイミングでS上昇を狙えるハーブが本構築にはあっていると思う。
裏にゴーストがいるとインファイトが透かされてしまうので、技選択が難しいポケモンではあるが、S+2とA+2になったときの制圧力は凄まじく、もっと評価されていいポケモンだと思った。
立ち回るうえで気を付けていたことは、先にカバルドンや耐久ぶりガブを倒すor削っておかないと簡単に止まってしまうため、工夫が必要なポケモンでもある。
偶にキラフロルがマッドショットを押したりギャラの威嚇が入った時にハーブが発動し、有利展開を押し付ける場面もあった。
フェイタルクローは弱体化したものの、上振れたときの恩恵が凄まじく、最終日は数多のポケモンを眠らせてくれた。
調整は下記を引用しました。問題あれば削除します。
Sは無振り86族抜きにして1だけHに回しましたが、ミリ耐えすることも多かったのでこれでよかったのかも?
サーティワンレギュラーダブル。
普段マイナー寄りのポケモンをあまり使わないので使い始めるまでマジで嘘ポケだと思っていたが、環境トップのガブ、ブリ、マスカ、アシレ、アマガ、カバ等数多の相手に役割を持ち、壁展開による積みアタッカーの補助も狙える過労死枠として構築に貢献してくれた。
技構成は最大打点のふぶき、アシレやギャラに打てるフリドラ、対面性能を底上げする先制技の礫、積みアタッカーの補助を狙えるオーロラベールで完結していると思う。
基本的な選出はバニラ+カメ@1の選出が多かったが、バニラ+どのエースポケモンを通していくかを選出段階で考えていくかが重要だった。
特に終盤多かったカイリューガルドをめちゃくちゃ呼ぶ(カイリューには舐められてる?)ので、ベール+カメックスと合わせてイージーウィンを量産したり、遅いブリジュラスにベールを張りながら吹雪2発で突破する火力も持っていた神ポケ。
個人的今期MVP。
調整はどこかで見たよくいるステ撒ガブなので忘れましたが、とにかくたくさん耐えてたくさん行動してくれました。
帰ってきたランクマ界の主人公。
優秀な種族値と豊富な型で、自分で使っても相手に使われても最強なポケモン。
本構築では数値受けするサイクル等をステロ+撒菱+ドラゴンテールで破壊をする役割を担って
もらった。
性能に関してはいろんな人が使っているので特に語ることはないが、本構築では上記三体だとリザYがきつかったり、バニラを出すことが難しい初手フロルやマフォクシー、ウルガモス等への解答になったり、たまに見る受けループへの削りをして後発のエースの補助をしたり等、バニラと同じレベルでの過労死枠だった。
使っていくうえで、どれだけ行動回数をふやせるかが試合結果に直結するので、技選択が難しいポケモンでもあったが、役割としてこの上ない働きをしてくれたと思う。
意地ASぶっぱ余りHとB
対面の鬼。
終盤増加していたミミロップやルカリオ、マフォクシーなどが初手から来ると受けるのが難しいため、初手に合わせて対面的に処理を狙う為採用。ミミロップなどは猫だましを打って引いてくるが、ポルターガイストの範囲と火力は受けるのが難しいため、初手からテンポを取ってダメージレースを有利に進められた。
技構成は最大打点のポルターガイストと対面性能を底上げする先制技の影打ち、ブリジュラスや悪タイプに押せるインファイトは確定。@1は流行りの型だと崩し性能を上げる剣舞がテンプレだが本構築では初手にしか基本出さない点と、ここまで構築単位で炎技の採用が無く一定数いるメガハッサムを少し舐めていることもあり、技範囲を優先してむねんのつるぎを採用した。
結果として剣舞が無くて困ることは一度もなく、ミミロップ猫だましや砂ダメなどの削りに対しても、むねんのつるぎによるHP回復でタスキを復活させたり、単純に技範囲を広げられて多くの恩恵を受けられたのでこの構成でよかったと思う。
また流行りの型が炎技が無いということもあり、舐めたハッサムやアマガが後出しを試みてくることも多々あったが、しっかりむねんのつるぎをぶちこんでイージーウィンを量産してくれた。
ただ、ポルターガイストが命中不安のため初手置きから技を外すと、外した瞬間即負けに直結するほど相手にアドバンテージを与えてしまうので、初手ポルターガイストを押す際は手を合わせて神に祈っていた。(最終日はほぼ外さなかったので神だった。)
Sは最速102族抜き
HBはなるべく高くだが割と適当、あまりA
補完枠という名のメガアーマーガア
元々は砕ける鎧+剣舞ブレバアイへドリライの3ウエポンで全抜きを狙う型で使用していたが、積んでもカバを乗り越えられないし、アイへは無くてもフェアリーに対してそこまで困らなかったので、最終日の深夜にブレイブバードのワンウエポン変更した。
技構成はカバやガブのステロを挑発で阻止することで羽休めと合わせて完封できるようになる挑発、HP管理の羽休め、メインウエポンのブレイブバードまでは確定。剣舞の枠はブリやガルド、ハラバリーへの打点となるドリルライナーも候補となりそう。
大体は補完に優れているガブリアスと一緒に選出して、ステロドラテで削りながらこっちは羽休めでHP管理をしつつブレバで抜いていく立ち回りが多かったが、時には初手に投げて相手のカバやステ撒ガブに合わせて挑発をいれる展開阻止も行っていく。
立ち回りとして、メガせず挑発することで相手にメガなしの型と誤認させたり、メガ前のほうが耐久が高いことを活かしてメガせず剣舞→メガしてブレバと割とテクい要素があるポケモン。
その他カメが通しずらいマスカやメガニウム、バニラで対応が難しい場合のカバ軸、最終日なぜか多かったフシギバナ軸へ出したり等、このポケモンがいなかったらここまで勝ててないと思えるほど補完としてのこの上ない役割を果たしてくれたと思う。
【選出パターン】
基本は初手にソウブレイズorバニラorガブの3体の中から刺さっている1匹を考え、そのあと
カメニューラorムドー@1のどちらを通すかを考えるが、相手によってはメガ無しの選出を
したりムドーを初手に出したり等、臨機応変に選出していました。
よくあるパターン
・初手バニラ+カメ+ニューラ
・初手ソウブレイズ+カメ+ニューラ
・初手ガブ+@2
・対カイリューガルド
→初手ガブorソウブレイズ+バニラ+カメ
・対ロップ、対ルカリオ
→初手ソウブレイズ+@2
・対リザードン
→ガブ+カメ@1
・対フシギバナブラッキー
初手ガブ+エアームド@1
カバルドンに対しては初手に来る想定でこちらも選出をするか裏から出されてもケアがきく選出ににするかを相手の構築を見て判断していたが、処理ルートがケースバイケース過ぎて安定しなかったのが反省点。
初手に合わせるならムドーかバニラ、欠伸もらう前提でのガブが多いが、ソウブレイズを初手に出して裏からカバを投げられるとポルターガイストも余裕で受けられるので、ソウブレイズの後ろにバニラを置いたりして対策していたがバニラを投げるタイミングで欠伸を打たれると展開としてはしんどい。(実際にはほぼステロ撒いてきたので、そこまで困ってなかったが構築の動きとしては怪しい。)
重いポケモン
・スカーフマスカーニャ
カメックスがからやぶ後でもS抜けずストッパーとなるためきつい。
トリックフラワーが壁を貫通してくるためさらにきつい。
こっちのラス1がカメックスの状態でスカーフマスカーニャと対面した瞬間負け確となるのでマスカ入りに対してはニューラやバニラを残して置いたりするなどの工夫が必要。
・ミミッキュ
マスカと同じく、ラス1のからやぶ後のカメが対面するとBダウンの影響があり対面負け勝ち。
できればエアームドでステロ+メガ無しブレバ、メガブレバで対応していきたい。
・フラエッテ
元々はエアームドのアイヘで対応していたが、抜いたことで構築単位で打点となるため。
一応相手の視点ではエアームドがフラエッテには強く見えるので最終日はあまり選出されなかったのが功を奏した。
・パワーウィップ入りギャラドス
カメがしばかれ、ソウブレイズもニューラ五分以上は取れないため。極力バニラのオーロラベールを先に展開しておきたい。
後語り
チャンピオンズでの3桁入り素直にうれしいです。
今期は転職活動も並行して行っていたので時間があまり足りず構築が完成するまでかなり迷走してしまったのですが、時間が足りない中でも構築を生み出せる能力がもっと必要だと考えさせられました。
正直今のメガシンカ環境は明確に苦手意識を感じています。特にメガシン同士で選出択になりやすいことと、テラスタルによる耐性変更が無いことで不利対面を取った時に負けに直結するレベルで盤面が動くため、今までテラスタルで誤魔化していたプレイングレベルの低さを痛感しました。
本来はポケモンのタイプが変わること(しかも事前に好きなタイプにカスタマイズできる)ことなど無いのが通常のルールなので、自分は完全にテラスタルに生かされている側の人間でした。
もっと試合全体の流れを早い段階で想定し立ち回るなど、プレイングのレベルアップが必要不可欠だと思うので、社会人として時間が少ないながらも今後も頑張っていきたい。
最後にここまで読んでくださった方へ。
シーズンMA2が終わってからどう考えても遅すぎるタイミングで投稿してる完全な自己満の記事ですが、ここまで閲覧ありがとうございました。
自分は今までX(旧Twitter)で一切活動をしておらず、完全にタイムラインを見る専でしたが、一応ポケモン用のアカウントとして作成しましたのでなにかあればX(旧Twitter)までどうぞよろしくお願いいたします。
@randorospoke