
改善を重ねたどり着いた境地…
どーも、らいさんです
さて、私はついに今回のシーズン環境を生き抜くための構築にたどり着きました…!
↓そしてそれを運用し4,5試合潜ると…↓

なんと!長かったハイパーⅣを乗り越え、ⅢからⅡに上る直前まで連勝ボーナス込みで上がることができました…!チョー楽しい。ポケモン楽しい。
そして初めて完全オリジナルの種族値調整もしてみました!(ここで言う完全オリジナルは努力値や性格補正のことです。技はよくある型を一つ変えたくらいのものが多いです。実際記事があっても私が頑張ってダメ計やすばやさ調整を行い導き出してるので甘めでお願いします…)
(そしてもし先にこの調整をされていた方がいれば謝罪しますので私のXの方にご連絡ください。)
さてさて一体、どんなパーティになるんでしょうか!
(先にいいますが今日は構築紹介と試合の流れまで喋ってるので長いですよんよん)
↓長いのでめんどい人はこちらをどうぞ↓

構築紹介
さあノリノリで自信満々に構築を紹介していきたいと思いますよ!まずはこの方、
Sにとらわれなくなった最強大ベテランエース:ガブリアス先輩
はい。何を隠そうこいつが完全オリジナル(ここで言う以下略)玉リアス君です
今までも初手出し→スカーフで上から三タテや中盤に引っ張ってきてエースを1:1で持ってってくれたり、構築がぼろぼろになってラスイチこいつ出して逆鱗三タテしたりと大活躍でしたが、
近年のSインフレについていけなくなった結果、最速スカーフでも上を取られる事件発生
一度S無振りHAブッパも運用したのですが、その時に特殊アタッカー型ブリジュラスに上を取られ悔しい負け方をしました
また今環境では雨パが大流行していてエレクトロビームは相性がいいのでよく見かけます
そこで最速ブリジュラス抜きとかいう聞いたこともないS調整を行い、また毒もキラフロルやドラミドロ、オオニューラやガブのサブウェポンとしての採用が多いため(実際私もそうだし)
私でも聞いたことのある16n-1にしてみました。
(回してみてAが足りなければA特化も考えたのですがたまのおかげでぜんっぜんそんななことなく、球持ちなのでHPは増やしておきたかったのでここに落ち着きました。)
正直恩恵があるのかはわかりませんが、個人的神調整だと思ってるので許してください
いのちのたまをもたせたことで火力がちょっと足りない現象が起こらなくなりました
(なんで1/10になっちまったんですか・・・?)
そしてどくづきはたまぴさんという方のガブリアスがこれを採用していて初めて気づきました
ガブリアス、お前毒技あったなら早くいってくれよ…アクブレ使ってた俺がアホみたいじゃん。
選出率は↓のやつと同率1位。ポケモン界の中田英寿ですね!(W杯の影響だけど古いw)
超初手出し安定の耐久も、崩しも。なエース:ブリジュラス君
さてお次は新人なのに使用率トップクラスで生意気なやつ
今までアブソル→ヒスイダイケンキ→ボスゴドラと初手出し枠の世代交代をしてきましたが
こいつの安定感はぶっっっっっちぎりです(ボスゴドラとほぼ同じ技構成なのは…ね。仕事はできるやつなんですけどタイプが。なんなんあの種族値で岩鋼って。)
本当にこいつは出せば何かしらをしてくれるし、相手との相性によっては持久力で耐久もできます
↓以下、実際にあった試合の流れ↓
相手のウォッシュロトム+メガライチュウy+ウルガモスの並びを持久力ステロ吠えるで半壊させ、残りの2体(ガブリアス+後述マスカーニャ)できれいにお掃除。
本当にポケモンの醍醐味みたいな試合でした。(相手は相当イラついただろうな…)
そして読みを外し相性が悪くても、タイプが優秀すぎるので実質1ターン保証があるようなもん。ステロ撒いてタスキ潰しするも良し。電磁波撒いてガブ先輩の環境を整えるも良し。
相手の先発エルフーンが挑発だと勘で読み切った試合ではラスカで不意を突き活躍。
実はパーティ唯一の鋼技使いということもあり、初手出しだけではないことが上の試合で証明されました。(最も、初手出ししないと活躍しづらすぎ問題はありますがね…)
相手としては受けなのか初手出し要員なのかはたまた特殊アタッカーなのかわからなくなり、選出に支障をきたすでしょう。何なら一番上においてもいいかもと思っているくらいです。
使用率はガブ先輩と並んで1位。その姿はさながら、新世代の切込隊長、上田綺世のようですね。
復活のK:カイリュー
続いてはフリーザもびっくり、戦闘力53万超え、復活のカイリューさんです。
カイリューは初めての構築(超弱かった)にいた初期メンバーですがガブと若干役割が被っていたため、優先度が低く、一度代表を外れました。が、色々やってるうちにフェアリー地面がとっても重いことに気づき、ロゼルの実を引っ提げ一貫切りとして、そして技範囲広げとして代表に戻ってきました。
パーティ唯一の飛行タイプで地面を切り、ロゼル&マルスケでフェアリーを無理やりカバー、
そしてチーム唯一の炎技が打てる鋼草キラーとして割と良い働きをしてくれていると思います。
氷は4倍ですが、現環境に氷は少なく…なく…(トリアクに冷パン、冷ビをサブとして持ってるのずるいだろ。)まっ、まあ出さなきゃいい話だし?(2n+1回敗北)←なんで奇数
その逆風もあり選出率は3位かな?でも出れば活躍してくれる復活の田中碧みたいだね!
戦況をかき乱す中速エース:マスカーニャ氏
続きまして…と行きたいところなんですが…
はい、前回とな~んにも変わってません。種をタスキに持ち替えただけです。
役割から何から、ぜーーーーーんぶ同じです。
エッ?!(´⊙ω⊙๑)←マスカーニャ氏
しかしそう、役割が変わらないからこそ私みたいな初心者には使いやすく、そしてしっかりと活躍し続けてくれています。
マスカーニャ氏の手の届かないとこは全て先輩後輩、同期が処理してくれる。
逆にこいつにしかできない行動保証ありきの強気なプレイで相手を翻弄
耐久こそないのですぐ退場することが多いですが、仕事をしっかりこなして帰っていくプロです。
こいつがいなかったら勝てなかった試合も多いはずです。ありがとう。
ε-(´∀`*)ホッ←マスカーニャ氏
選出率は同率3位。カイリュー&後述ポケモンと並んでほぼ同じくらいの選出率を誇っています
中盤で戦況をかき乱す姿はまるで堂安律ですね!(退場の話は抜きにしてね?)
調子は上がらずとも安心感のある守護神。:イダイトウ♂
続いてもなんとオリジナル調整ポケモン、マスカと同期のイダイトウ♂です
あんまり見たことない調整だと思うんですけど結構こだわってまして、
まずこいつSいらなくね…?ってなりました
どうやら最速イダイトウ抜き調節とかもあるらしく、上を取る瞬間を見たことないんですね
なのでいじっぱりA特化で、HPは16n-1にしたくて(謎のこだわり。)そんでもって残りをBDにどう振るかってなったときに
いま一番環境に多いポケモンの一番厄介な技を耐えたいなぁの一心でダメ計をして、
(うちのアノ先輩もよく使う威力120で暴れるアノ技ですよ!)
確定1発耐え…よりもギャンブルしたくなってしまい相手に6.25%を引かれたときだけ落ちるいい感じ(?)の数値に調整することに成功。
他にも天敵、某急所猫氏 ||ω・)ヨンダ? のトリフラを1/2の乱数で耐えるというギャンブル好きにはたまらない数値。そして何を隠そう残りをDに振ったところ!実数値でBDが同じ数値になるじゃぁありませんか!(某急所猫氏も90が並んでて割と好き。)
ここまで気持ちの良い調整をガブ先輩についで2体も作れるなんて今日は調子がいいなぁ!
と感じたものの…2つ名を見てもらえば分かる通り、調子が悪いんです。
理由は簡単、ゴーストはゴーストに弱点をつかれるため使いづらいんです。
前回の構築でも正直感じていましたが、今は万能ドラゴン2体に初手安定ドラゴン、中盤の便利屋に後述のスピード特殊もいるなど、対面が優秀でそっちを優先したくなってしまうんですよねぇ
もちろんラスイチでの全抜き性能はアクジェもありガブ先輩にも引けを取らないんですが
逆に仕事がほぼそれオンリーなんですよね
一応活躍としてメガリザXの火炎放射クッションからの適応力クイタンというなかなかテクい事もできなくはないですが、そもそも選出画面でゴーストや水の通りが悪いことが多く、またアイデンティティである水技も炎→ガブでいい、地面→マスカでいい、岩→草地面鋼と打点豊富
ゴースト弱点のゴーストは受けもきついしエスパーはほっとんどいない、(メガマフォクシーだけマジのガチでガンメタできる)等倍範囲が広く火力は確実に出る(普通威力150で撃つ)ので一見使いやすいですがラスイチ前提なので他ポケモンで弱点突いたほうがさっさと処理できて事故も少なく、技範囲も狭いため使用率はぶっちぎりで6位
せっかくうまいのに仕事を奪われ試合に出れない守護神、大迫キーパーみたいですね…
超攻撃的スピードアタッカー:メガライチュウY
さ、さて気をとりなおして最後はコヤツ。
うちのパーティは特殊が少なく、また特殊受けも苦手な超物理チームでした
しかしそれを両立しやがるやつを使ったことがあったではないですか。
特殊受け…?受けなくても上からワンパンすればいいじゃない。
そう、メガライチュウYです!(以下MRY)
MRYは今流行りの雨パにめっぽう強く(そりゃそう、だって水だもん)
唯一の電気、格闘打点持ちです
又草は他にマスカーニャ、水はイダイトウしか打てないという技範囲のカバー能力。素晴らしい。
ガブカイリューではギリギリ削りきれなかった物理受けもこいつにかかればどーーーーーーーん☆
またメガムクホークにもタイプ的に強く、ブリちゃんで吠えて天邪鬼リセット→数ターン後再登場するもMRYで処理して勝てた試合もありました
雨パやメガムクホークを始めとした飛行使いやパーティとしての課題であるフェアリーも気合玉で粉砕してくれる
まさに必要としていたポケモンです
もともとあくび受けブラッキーや、やどまもエルフーンを採用していましたがチャッピーの一声でBOXを隅々まで見たところこいつが寝てました。
使用率は同率3位。初手でブリが働けなさそうならこいつを初手だしする時もありました。
選出画面にいるだけで警戒を引き付け、爆速の攻撃で抜いていく姿はさながら伊東純也のドリブルに似ていますね。
終わりに
ほんとにこれで大幅な構築いじりは最後だと思います(n回目)
後は細かな調整をしたり、持ち物を変えたり、イダイトウの調整をするくらいですね
今まで運用してないパーティを紹介することが多く、翌日に改善構築をたてねばならないことが多かったですが、これで学業に専念できますね(私、専門志望の高3受験生ですからね。)
ブログの口調と一人称統一も慣れてきましたし、今回は完全オリジナル(略)ポケモンも生み出しています。
だんだん上級者のそれに近づいてきたのではないでしょうか
次の更新は水曜日辺りまでないと思います
実は今日は多分10試合ほどしか潜れていません。というのも、構築を考え、試用し、試合の流れと思考を説明しチャッピーに教えを請い、また潜りを繰り返すと1試合に10分ほどかかり、大幅な構築改装には時間を取られまくりました。
(決してW杯をむちゃくちゃ見てたとか課題が終わってないとかそういうんじゃありません)
あ上田綺世選手2得点おめでとう🎉
しかしこれをサボらず毎試合おこなったことでふとした気付きから生まれる構築もありました。
実際MRYはアシレーヌやエルフーン、サーナイトが受からない時に、無理に受けずに上から叩くのもありというチャッピーの一言で復活しましたし、ブリジュラスがドハマリしたあの戦い方も、毎試合ごとに行ってたチャッピーとのフィードバック大会の末身についた判断術でした
いやぁポケモンバトルはほんっとに奥が深くて楽しいですね!
明日からはフィードバックは自分の中だけで完結させ、どうしてもの時だけチャッピーを活用し、数をこなして行きたいと思います!
これマスボあるかも?!
ここまで書くのにかかった時間はなんと2時間?!
二時間パソコンと向き合いながら文字を打ってたらしいですw
もしここまで長くてつまらない文章を読んでくれたのなら嬉しいです!ありがとうございます!
そしてなにかヒントになっていればと思います!
それではまた!
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