
【レギュレーションM-Aシーズン1最終118位 雷撃オフベスト16】王道カバカイリューガルド【オオニューラ、つよい】
3桁で2700タッチもできなくて悔しいので簡潔に
スカーフオオニューラが神だったのでそこだけでも見てください

構築コンセプト
運負けはせず運勝ちは拾えるスタン
同速勝負にならないような調整、メガが片方被ったときに逆側のメガを投げれるような構築を目指す
メガカイリュー
HC
雷撃までは10万流星↓で使っていたが雷撃でも流星外しで負けたしその後のランクマでも外しまくったので流星群はれいびに 崩し性能は落ちるがカバにC下げずに撃てたりガブフラエッテのガブに撃ちやすいのは良かった ホルード解雇したのと重めのハッサムが環境に増えたので10万は放射になった S振るのも考えたがステロ+剣舞ハッサムがまずかったのでHC
回復手段を持ちながらアマガに圧を簡単にかけられたりメガフシギバナを簡単に倒せたりと独自の強みがある良いポケモンだがステロはきつく弱点も結構突かれるので数値の見た目ほど硬くは無かった
メガフラエッテ
準速ホルード抜きでCも11nでいい感じ
補完メガ枠。雷撃まではCSベース↓のを使っていたがメガミミロップ絡みのサイクルを崩すときに耐久が欲しくなったためHCベースに。しかしカイリューを見たらだいたい投げていたしブリなどを考えるとCSベースのほうが良かったかなと感じている。
全対応がきつそうなときにパワーで解決してくれるポケモン。色ウルボにさせてほしい。
ギルガルド
HC
初めて使ったがまもる択が得意な僕にはすぐに手に馴染んだ。雷撃では物理型↓で使用していたがこちらもカイリュー同様ポルガイを外しまくって変更に。オボン持ちや持ち物無しに引っかからないのは良かったがドドゲに打点無いわガラルヤドキング崩せなくなるわで1番変更して後悔した点。ただメガフラエッテに対して1サイクル目でシャドボで裏に負荷をかけて2サイクル目で特殊型だと油断して瞑想を積んできたところにアイヘをぶちこむ展開が多かったので楽しくはあった。かげうちが最強。
カバルドン
主にガブやメガガル、メガミミロップ、ギルガルドを意識してB厚め ギルガルドの剣舞お札ポルガイ耐え
自分が一般ポケモンの中で1番評価しているポケモン。硬すぎる。対アシレーヌやゲッコウガを考えてBを165に留める選択肢もあったが、アシレーヌは遅くゲッコウガは絶妙に火力がないため立ち回りでどうにかなるケースが多く、またフラエッテを選出するときにほぼ必須枠となるためB厚めで正解だったと思う。
カバの前でみがわりする人は吹き飛ばしを切ってる人なので冷笑対象とすることで無視に成功した
こちらもみがわりを切っていると言われればそうだがカバの前でみがわりするやつはだいたいカバに有利なやつなので裏で見ていることが多い 逆に飛ばしを切ったみがわりはHPでディスアド取った上カバに不利なやつ引きずり出される可能性があるのでこの主張は正当...だと信じている
雷撃から変更無し
マスカーニャ
AS
イダイトウとギャラのメタ。雷撃まではホルード↓だったがギルガルドが全く重く無かったのとおはかまいりの一貫切りくらいしかしてなかったのでマスカーニャに
やどりぎはガチ諸説。ステロドラテ系に撃って逆にアドを取りに行くのはちょっと強かった。挑発や毒びし、けたぐりなどが別候補か。
イカサマも諸説。イダイトウと同居しがちなハッサムの起点にならないようにしたのだが、先に展開されたらどうせやられるし対面で起点にならないだけならやどりぎの枠に挑発を入れればいいだけだしガルドでポルガイも撃ってなかったのではたきで良かったかも。
色メスがいなかったので渋々オスで使っていた。
オオニューラ
Hはメガユキメノコの特化吹雪耐えと特化サザンのあくは3耐え Sは最速ギャラ抜きでAぶっぱ残りB
救世主。
こいつのために記事を書いている。構築で重めな初手に来やすいマスカーニャやメガミミロップのアクセル組、メガガルーラやゲッコウガなどの受けづらい組に有利展開を取りやすいのは容易に想像がつくだろうが、メガスターミーに対して上からとんぼ→ガルドで受けてかげうちで縛る動きや、メガゲンガーやメガユキメノコに対してじごくづき×2で対面突破を狙う動き、カイリューの10万ボルトにびびってメガシンカした1舞ギャラドスを上から縛る動きなどで重いポケモンをことごとく解決した最強ポケモン。
そもそも基礎スペックがイカれており、後投げカバ等に対し3割でついてくる毒やフェイタルのワンチャン捲り性能、HDアマガくらいなら2発で突破するウーラオスと同火力のインファなど現在のデフレ環境においてはあまりに高すぎるパワーを備えている。
フェアリーに強いのにフェアリー以外でインファを半減以下で受けてくるポケモンがほとんどいないため通りも良すぎた。ちなみに限定的ではあるがスカーフがバレてじごくづきに対してアシレーヌやニンフィアを後投げされたときについでに喉を潰すので相手はうたかたのアリアやハイボが撃てなくなる→こちらは裏への負担を減らせるといった動きが可能である。かわいそう。
努力値は諸説。準速ガブ抜きくらいまでSは振ってもいいかも。ちなみに素の物理耐久が低すぎて無振りだとマスカーニャの変幻トリプルアクセルでほぼ1確なのでBに厚めに振るのは必須事項である。ええ...
雷撃からほぼ変更なし 特殊耐久は1回後投げできるくらいにはあってそこも偉い 孵化色厳選を約1ヶ月しているがいまだに出ていない
ラスト2試合勝ってたら27行けてたかもしれないので悔しい 特に上の10連勝中だった天候パにプレミで負けたのほんまに己の弱さを実感した
本作の略称はちゃんぽんで統一しませんか