
【メガアブソル選出率9割越え!?】メガアブソル+W積みエース構築【シーズンM-1最高レート2000↑】
こんにちは、ぽぃです!
ちゃんとした構築記事を書いたことがないので拙い文章になっているかと思いますが、最後まで読んでもらえると幸いです。
ポケモンチャンピオンズが配信されて最初のシーズンが終わりましたね。過去世代よりもレート2000のハードルが下がったとはいえ、過去最高レートを更新し目標だったレート2000を越えることができました!

前置きはこの辺にしておいて、構築紹介に移ろうと思います。
と、その前に
アブソルの魅力や特徴を書きたいと思います!

まずとにかく見た目がかっこいいです。全メガシンカポケモンを並べたときに「一番かっこいいのは?」と聞かれたらメガアブソルと答える人も少なくないでしょう。
そして優秀な特性『マジックミラー』を持っています。高速物理アタッカーでありながら、おにびやでんじはなどでの状態異常を気にせずに立ち回ることができ、相手のステルスロックなどもはじき返すことができます。
さらにチャンピオンズ内定ポケモン最高クラスのA150からタイプ一致の先制技、ふいうちを打つことができます。
豊富な技範囲とC115によりさまざまな相手に役割を持つことができるのも魅力です。
しかし、こんなかっこよくて強そうなメガアブソルにも1つ欠点があります。種族値をみてもらえたら一瞬で分かるかと思いますが…
65-150-60-115-60-115
そう、圧倒的に低い耐久力です。
チャンピオンズ内定ポケモンの中でもトップレベルに低いHBDをすべて兼ね備えているのです。(驚くことに、メガシンカ前から耐久は全く上がっていません…)
こんな耐久力ではサイクルを回すことができませんよね…。
そんなメガアブソルを活躍させる今回の構築が完成しました。
長くなりましたが、今度こそ構築紹介に移ろうと思います!
・型紹介
アブソル
初手で出すポケモン。
ステロを呼ぶポケモンで構成したパーティで、初手ステロ要員を思いっきりぶん殴ります。
ガブリアス、カバルドン、ブリジュラス全員に弱点をつけるので雑に殴って切ります。(知られてなさすぎて、初手ステロ、ねばねばネットをめちゃくちゃはじきます)
マイナーポケモンにありがちな、
有利なポケモンがいるときにしか出さないみたいなことはせず
ほとんどの相手に初手出ししました。
調整意図
とにかく火力と足が欲しいのでAS特化
れいとうビームの火力がちょっとでも伸びるようにあまりはC
ファイアロー
相手の物理ポケモン相手に受け出してサイクルを回します。
役割対象が相手のパーティに多いとき以外は選出しません。
攻撃技にかえんほうしゃを採用した理由はデメリットがなく、命中安定かつアーマーガアやハッサムに強くなるため。
(後述するウルガモスと役割対象が割と被ってるので、基本見せポケです)
役割対象
・メガミミロップ
・メガガルーラ
・ミミッキュ
・アーマーガア
・ブラッキー
・ハッサム
・その他有象無象の物理ポケモン
調整意図
Hは残飯持ちなので16n+1
Sはメガ無しミミロップ抜き
あまりはなるべく物理ポケモンに受け出せるようにB
ウルガモス
初手アブソルでステロを巻かせずに展開できる積みエース。
みがわりを残しながら突破することで、裏から出てくるイダイトウ等にもギガドレインでそのまま戦える神ポケ。
調整意図
Hはなるべく16n-1に近づけた4n
BはA下降補正ブリジュラスのドラゴンテールを最高乱数を切ってみがわりが耐えるところまで
Sは最速ギャラ抜き
あまり6はC(補正かけてるので11nになるように5は振りたい。この振り方で1余ったので、なるべく火力を伸ばすためにCに)
ハッサム
フラエッテ、アシレーヌ辺りがきつかったので、Dに厚く振った剣舞持ちのハッサムを採用。
ほぼ見せポケで選出は1、2回低度しかしてません。
調整意図
Hは16n-1
Aはあった方がいいと思ったので補正をかけて11n
フラエッテなどに受け出しすることが多いと思いDを厚め
カイリュー
ウルガモスと同じくメガアブソルでステロを巻かせずに展開できる積みエース。
リザードン、ウルガモスなどが重かったので、そこに対応できるドラゴンポケモンが欲しく採用。
ハッサムがメガ無しでも戦えるポケモンなので、メガカイリューに見えるような見た目で選出誘導もできます。
おにびやほのおのからだに触れるタイミングが多かったので、持ち物はラムのみ。(げきりんこんらんも治る神アイテム)
調整意図
Hは奇数
Aは火力を伸ばすために特化
Sは最速イダイトウ抜き
イダイトウ
ステロが撒かれていない展開が多いので、ラス1で火力を出しやすい技や特性持ちに襷を持たせて採用。
最初はドドゲザンで回してましたが、レートが上がるにつれ増えてきたラウドボーンが重すぎたためイダイトウに変更。
スカーフイダイトウも使ったが、技の打ち分けができないのがきつかったので襷で採用。
調整意図
火力と足が欲しいのでAS特化
あまりはBに振るのがお得な種族値なのでBに(ウェーブタックルを採用する場合はHに振りたい)
・構築に至った経緯
最初はメガミミロップ+ファイアロー等でサイクルを回す構築を組んでいたが、ステロがきつかったのでなんか対策欲しいなと思い色々考えた結果
「マジックミラーが強いのでは?」
と思いメガアブソルを採用。(しかもかっこいい)
メガアブソルを使っていて、あまりにもサイクルを回すのに向かないポケモンだな…となったので、初手アブソルで暴れて裏のエースで全部倒す構築にした方がいいなと思い剣舞スケショガブを採用した。
アーマーガアがきつすぎたので、ウルガモスが入った。
メガアブソル+メガミミロップだとアシレーヌがきつすぎたので最初はメガフシギバナを採用したが、構築の都合上初手メガアブソルを置かないとステロを撒かれてしまうので、メガハッサムに変更。
スケショガブが命中とヒット回数があまりにも安定しないので、カイリューに変更。(この変更がパーティのレベルを明らかに引き上げた)
なんか襷が余ったのでいろんなポケモンを試したが、しっくりきたのはドドゲザンとイダイトウの2匹。
ラウドボーンが重かったので、イダイトウを採用して構築が完成した。
・基本的な動き
基本選出はメガアブソル+ウルガモス+カイリュー(他のポケモンはカイリューガモスがあまりにも通っていない場合や、適当に技を打ってるだけで勝てそうな場合に選出)
初手アブソルでステロ要員のカバ、ガブ、ブリを殴り裏のポケモンで積んでそのまま勝つ展開が基本的な立ち回り
相手の初手がカバの場合
はたき→れいとうビームで切る。
メガアブソルが知られてなさすぎて、ステロやあくびから入ってくる相手も多いため場合によってはかなりラッキーな展開が作れる
相手の初手がガブの場合
れいとうビームを打って切る。耐久に振っていないガブなら高乱数で落ちる。耐久振りやスカーフじしんなら裏のカイリューの起点にする。メガアブソルが知られてなさすぎて(以下略)
相手の初手がブリの場合
インファイトを打って切る。甘えたドラテはガモスを引けたらみがわりをしてそのまま起点に、りゅうせいぐんやはどうだん等で倒された場合もガモスを出すが、起点にせずに吠えるを警戒してほのおのまいで倒す。(ブリジュラスはあまり初手ステロを撒いてきません)
その他のポケモン
・アブソルが有利な場合→そのまま突っ込む
・アブソルが不利かつ裏に引けない場合→そのまま突っ込む(メガでないならはたきを選択)
・アブソルが不利でも裏に引ける場合は交代(マルスケは失いたくないので、ガモスバックができる場合がほとんど)裏に引ける場合でも、はたきで持ち物を落としたい場合はそのまま突っ込むときもあり
初手の動きは上述した通りですが、その後は相手の動きや流れによって固定された動きはないです。基本的にはサイクルを回さずに対面よりの立ち回りをしますが、初手でステロを撒かれない都合上ガモス+カイリューの火力も耐久もある2匹でサイクル戦もそこまできつくないのが強みです。
この構築の要は
初手メガアブソル
なので、そこだけでも覚えてもらえるといいかなと思います。
最後になりましたが、レンタルパーティを貼っておきます。

まだまだ内容が書き足りないかもしれませんが、初めてちゃんと書いた構築記事なのもあるので目をつぶっていただくと幸いです。拙い文章でしたが、最後まで読んでいただきありがとうございました!
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※本構築記事は本人によるはてなブログからの転載となります