
フロニウムサイクル 2026.5 MCS最終454位(レート1724.934)

構築経緯
毒とメガソーラー光合成を組み合わせたら面白そうだと思ったから。
メガニウムとキラフロルはどっちも花の要素があるのもいい。
個体紹介
S - 準速50族抜き
HB - 余り
光合成 - コンセプト。確定。
ソーラービーム - 無いと削りに時間が掛かりすぎる。ほぼ確定。
身代わり - 状態異常耐性や居座りと交代に対する中間択、光合成のPPの温存などに使えて便利だった。
宿木の種 - 控えのポケモン含め、HP管理がしやすくなる。大地の力やウェザーボールとの選択。
色んな一般ポケモンに強くて選出しやすかった。初手に出すことが多かった。宿木のおかげでHP管理がしやすかった。
HP - 最大の奇数
D - 特化
S - 余り(3振りブリジュラス抜き)
どくどく - コンセプト。確定。
ニードルガード - 毒ダメや残飯回復を稼いだり、スカーフの技を見たり便利だった。
ステルスロック - どくどくや宿木の種と相性がいいと思ったから。
パワージェム - ワンウェポンならリザYとラウドボーンの両方に通った方がいいと思ったから。
リザYやゲンガーに後出しできるのが強かった。相手の回復技持ちに猛毒を入れられることが多くて強かった。
適当
羽休め - 回復技。確定。
アイアンヘッド - キラフロルやメガゲンガーに対する打点。確定。
蜻蛉返り - 便利。あるか無いかで1番変わる相手は多分メガフシギバナ。
霧払い - メガニウムを出せないとき、ステロがきついと思って採用。
メガゲンガー、キラフロル意識
メガゲンガー、メガフシギバナ、メガ含むキラフロルやトリプルアクセルで拘ったマスカーニャの相手をしてもらった。
C - H2振りメガルカリオにフレアソングが乱数一発(87.5%)
HB - 余り。11n。お札ギルガルドのポルガイ+影で瀕死率0.39%
怠ける - 回復技。確定。
フレアソング - バトン系に対して必要だと思い採用。
祟り目 - 毒と相性がいいと思い採用。
鬼火 - 祟り目との相性がいいと思い採用。シャドーボールと欠伸でもいいかも。
メガピクシー、メガルカリオ、オオニューラ意識
練度が低かった。ステロが痛い。鬼火のタイミングで猛毒を入れたいポケモンが来るときつい。カシブがあるので削れたり、毒が入ったりしたメガゲンガーを倒せるのも良かった。
S - +1メガギャラを抜こうとするとほぼ削れないから最速
A - 火力が欲しいから振り切り
H - 余り
秘剣・千重波 - 強い。
シェルブレード - 強い。
聖なる剣 - ブリジュラス、メガギャラドスへの打点。
クイックターン - 使いやすい。
マフォクシー、クエスパトラ意識
イダイトウと悩んだが、エスパー耐性や多少の初手誘導性能を評価して採用。
C - 火力重視で特化
S - 速い方が嬉しいから振り切り
HD - 余り
アーマーキャノン - 安定高火力。
道連れ - 決まったときのアドがでかい。
シャドーボール - マフォクシーへの打点。
サイコショック - どくタイプに対する打点。サイコキネシスの方がいい気がする。
ラスト1枠が中々決まらず、無理な相手に出して道連れでワンチャン狙えることと、マフォクシーが鬼火を撃ちづらくなりそうなことを評価して一旦採用。
選出
まず、メガメガニウムを出すかを決める。あとは、柔軟に選出する。
苦手な相手
メガゲンガー+対面操作技(特に水ロトム)
メガメガニウム
スカーフ以外のどくづきガブリアス
メガリザX
メガゲッコウガ
など
構築記事を書いた理由
公式大会のこの順位がどれくらいすごいのか分からないけど、ランクマで5桁順位の自分にとっては嬉しい結果だったので、今回、初めて構築記事を書くことにした。