pokenote

ゴマゾウの気ままに日記

pphanpy24

【レート2100到達構築】いやす もの いざなう もの

【はじめに】

 こんばんは、ゴマゾウといいます。今回はポケモンチャンピオンズM-1でレート2100を達成した Mシャンデラ×Mタブンネの5世代統一パーティを紹介します。

 久々に対戦に復帰したため構築記事の執筆も初めてです 駄文ご容赦ください


【5世代ポケモンの特徴】

 今回の統一元である5世代全体の特徴を簡単に

・使用可能ポケモンが25種(リージョン、追加進化除く)

・うち15種が単タイプ

・メガ進化が5種

...どうでしょう。 使えるポケモンは意外と多くギミックを担えるポケモンも多いため様々な戦法も取れますがその分難点も多いです。世代を通してタイプが弱いのが致命的ではがね1種、フェアリー2種(メガ込)、ドラゴン1種まともなタイプ受けは望めません

 ちなみに今回は追加組を入れませんでしたがヒスイダイケンキ、イダイトウ、ドドゲザンなどが入ると組みやすいのでぜひ使ってください。

【パーティ】


【コンセプト+選出方針】

 マイナーパの強みである、「こちらが一方的に知っている状況」で勝ちを目指します。特に本構築ではガブリアス+アシレーヌ+はがねの組み合わせで選出されることが多かったので一定の立ち回りで処理できるようにしています。

 基本はジャローダ+Mシャンデラ@1で出します。ジャローダに対しはがねがとんできたらチャンス、シャンデラで安全に受けだします。相手はアシレーヌで受けに来るのですがシャドーボール+エナジーボールでしっかり役割破壊し、残りのポケモンを詰めていきます。

 もし相手のパーティにはがねがいなかった場合、Mタブンネの出番です。初手で出して一気に要塞化します。使用率最下位なのでご存じないと思いますがH106-B126-D126と耐久指数はトップレベルです。

①相手パーティにはがねがいればジャローダ+Mシャンデラを➁はがねがいなければMタブンネを

選出することで主張を押しつけて勝つことを目指します

 

【単体解説】

Mシャンデラ

 大エース。普通に出すと殴り合い→上から処理されるので受けだしから高火力を押しつけたい。

M前がもらいびでMリザMマフォクシーなどにも後出しから殴り合えるのでジャローダとの相性はすこぶる良い。


・シャドーボール&かえんほうしゃ:通りのいい一致技

・クリアスモッグ:MエッテやMピクシー、ウルガモスなどの詰みへの殴り合いに

・エナジーボール:役割破壊。受けに来たじめんやみずタイプは総じて足が遅いので押し切る

 他候補

 オバヒ、ニトチャ、めいそう


ジャローダ

              (sはガブ抜き)

 反撃もする受けポケ。上からリフレクこうごうせいで耐えつつリフストで圧をかける。無理な相手はだいたいMシャンデラがなんとかしてくれる。アーマーガアハッサムは最大打点がとんぼなのですぐに引かず打たれないタイミングで引くことで不利なサイクルにならないようにしたい。


・リーフストーム:だいたいのポケモンは確2のスーパーウェポン

・リフレクター:オボン込みでだいたい受かる。積んでくるならリフストで迎撃

・こうごうせい:リフレクで受かるようにして安全に

・へびにらみ:スカーフ相手のコントロール&不利対面での嫌がらせ

 他候補

 みがわり やどりぎ りゅうのはどう


ローブシン

          (Mゲンガーの攻撃耐えれるようD厚め)

対面おじいちゃん。基本先発で高速アタッカーを削ってもらう。出し負けたときに相手から飛んでくる技が想定しづらく安定した引き先がないので読み負けが許されないのがネック。豊富なわざ範囲で相手も安易に受けだしにくいのはgood。


・アームハンマー:メインウェポン。Sはどうせ抜かれてるのでバンバン打てる

・マッハパンチ:パーティ内唯一の先制技。火力も申し分ない

・じしん:Mゲンガーとドヒドイデ意識。フェアリー対面も一応押しとく

・れいとうパンチ:先発のガブリアスを●すために採用

 他候補

 いっぱい 攻撃技のレパートリーは天下一品 ビルド等積むより抜群技入れる方が強い


Mタブンネ

 裏エース。はがねがいるとほぼ出さないので選出回数が少ないかわりに勝率は高い。火力のないMフラエッテなのでめいそうは最大まで。ねがいごと→めいそう→ねがいごとのループで怪しいことをしてきたら攻撃技でとがめにいく立ち回り。


・マジカルシャイン:メインウェポン。ガブリアスを確3なので殴り合いはしたくない

・10まんボルト:アシレーヌとギャラドス意識。いらない説もある

・ねがいごと:回復わざ。攻撃される読みで打っておくと安全

・めいそう:積みわざ。最大までいってから動きたい

 他候補

 まもる あくび 両壁 ほうしゃ ドレインキッス アンコール 


ドリュウズ

 先発兼ストッパー。積みエースみたいなわざ構成だが別にそんなこともない(ステロめちゃほしい)。相手のステロ撒きの露払いと剣舞の圧で展開系に圧かけ。


・じしん:メインウェポン。

・いわなだれ:サブウェポン。

・こうそくスピン:キラフロルメタ。じしん→スピンで全回収しつつS↑で圧かけ リザの択も回避できる

・つるぎのまい:受けループ崩し。はがね+スピンでの拘束解除で突破を制限しつつ全抜きを狙う

 他候補

 ステロ アイへ つのドリル


サザンドラ

 サイクルの潤滑油兼スイーパー。よくある型な分対策もされやすい。貴重な高ステドラゴンタイプで全てを葬る。よく魚(イダイトウ)をデザートに食べてる。


・りゅうせいぐん:最大火力。こちらの交代を読まれそうなときはC↓でもバンバン打つ

・あくのはどう:一致ウェポン。通りはそこそこだがひるみでワンチャンバグらせられる

・だいもんじ:役割破壊。Mシャンデラ不在時のアーマーガアへの解答としてほうしゃより突破力の高いこちらを採用。

・とんぼがえり:交代を見てからサイクル有利にする。技範囲ほしいなら切り候補

 他候補

 ラスカノ ステロ


【相手に来て嬉しいポケモン・苦しいポケモン】

嬉しいポケモン

・ガブリアス、ミミッキュ、ギャラドス(ジャローダあと投げで動かしやすい)

・アーマーガア、ハッサム(Mシャンデラのおやつ)

・イダイトウ(サザンのおやつ&ガブのスカーフなしが確定)

苦しいポケモン

・スカーフガブリアス(受けだしできるポケモンが0 M前タブンネにフェアリーあれば...

・初手のアシレ―ヌ(だいたい受からない)

・Mカイリュー(Mタブンネがほぼ強制される)

・Mゲンガー(サイクルを回されるとジャローダが捕まる)

・マスカーニャ、ゲッコウガ、オオニューラ等高速アタッカー(後出し先への負担が大きい)

・Mフラエッテ(Mシャンデラでいなせなければ3縦ルートも)

...苦しいポケモン多いですね。先に述べた通り5世代統一はタイプが弱いです。また全体的にSが遅く初手で出し負けた場合受け先がなく負けに直結します。ある程度選出されるポケモンの傾向を読み出し負けをなくすのは意識したいです。

【おわりに】

 最後まで見てくださりありがとうございました。使えるポケモンが少ない今、マイナーパーティで初見狩りするには絶好のチャンスです! 起こりやすい状況でいかにして騙すか、突き詰めておくことが勝ちへの第一歩だと思います。

 本構築のメインギミックであるジャローダ+Mシャンデラでのはがね受け依存構築の崩しは2体だけでも出張させやすいのでシャンデラ好きのみなさんもぜひ使ってみてください♪

 

...こんな感じでどうですかね。構築や各ポケモンに関する質問、アドバイス等もお待ちしています

Xでもポケチャンの話を気軽にしたいのでぜひフォロー・リプライ・DMもお願いします!

 

 

のんびりポケモンやってます 5世代のポケモンが好き!