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型考察とかポケモンの考え方とか構築記事とか(ダブル多め)

幸福なぺぽ

ランクマの『連敗サーバー』システム

ポケモンのランクマでは、3連敗くらいすると別のサーバーに移されて、そこで連敗同士で対戦する形になっていることが知られています。


ダブル勢には周知の事実として捉えられていまして、

連敗サーバー

懲罰マッチ

とか呼んでいます。


ですが、不思議なことに、シングル勢には知られていなかったり、噂だと思われていたりするんですよね。

人口が多くて、連敗してもマッチする相手がいるからなのでしょうか。

このマッチングシステムは、SVか剣盾くらいからあるシステムです。

ダブルだと、どれだけ順調にマッチしていても、3連敗した途端、次のマッチまで極端に時間がかかったり、「相手が見つからない」が連続することが日常茶飯時だったので、分かりやすかったんですよね。


この連敗サーバーシステムは、チャンピオンズにも実装されているように見受けられます。

(同じように連敗するとマッチに時間がかかったり、レート差マッチになったりします)


なぜこんなシステムを実装しているのか?

というと、思想としては、モンボ級で負けるとbotに当たるのと同じで「連敗し続けないような配慮」です。


赤緑からリアタイ、ガチ対戦はDPPtから。 USUMからダブル勢。 チャンピオンズはシングルもやります。