
初心者の鋼統一 @マスター到達
こんちにはこの記事ではポケモン初心者の自分が1から考え作った鋼統一を紹介していきます。「ほぇー、そうなんや。」などの軽い気持ちで見ていだけると幸いです。
「自己紹介、構築経緯」
自分は8世代からポケモンを始めました。
8、9世代ともにストーリー中心でたまにフレ戦するぐらいで、このチャンピオンズで対戦の面白さに気づきました。一応ZAも光るお守りゲットぐらいまではやりました。
自分はメタグロス好きでチャンピオンズはメタグロスが出ないので発売して数日はあんまりやる予定はなかったのですが、ふとなんとなく鋼統一をやりたいなと思い少したった後から鋼統一を組み対戦を始めました。
「結果、やってみて思ったこと」
結果としてはマスターに到達後、レートは最高1700前半ぐらいまでは行けました。最終レートは最終日とかし1670ほどでした。
正直ハイパーまでは今の構築には入ってないメガハッサムやメガルカリオなどを使って簡単に行けました。
ですがハイパーから全く勝ってなくなりめちゃくちゃぬまりました、それでも試行錯誤を繰り返しなんとかマスターに行けました。これ「だけど、鋼タイプ強いし余裕だろ」と思った方いるかもしれないんですけど、自分はめちゃくちゃきついと感じました。
なぜなら統一パだからやはりキツイポケモンがめっちゃいます。たとえば
上からかえんほうしゃを打つだけでパーティが崩壊するメガマフォクシー
どっちになるのかわからないメガリザードン
スカーフ持たせて聖剣やフレドラを打ってくるだけで終わる、エルレイド、ヒスイウインディー
どこからともなくとんでくるインファイト
強いじしん などなどいろいろあります
対策しないとマシで一瞬で終わります。本当にいろんなポケモンを試して最終的にこのパーティになりました。もちろん改善点いろいろあると思いますがよろしくお願いします。あと最後のほうにパーティに入らなかったポケモンの入らなかった理由も書いておきます。


「パーティ紹介」
調整
CSのひかえめで育成しました
最速にしなくてもスカーフ持ってれば、
最速メガマフォクシーまで抜けるので最速ではなく準速にしました。
ですが最速スカーフイダイトウが抜けないので最速でもいいかなと思いました、だけど最速だと火力が足りないので迷いどころです。
技
技は正直入れたいのが多すぎてパーティにやって変えるのがいいと思います。
この4つ以外にもラスカノやあくは、とかは特に欲しい時が多かったです。あくはは、ゲンガーとかに強かったです。
りゅうせいは確定 10万はステラ込みでHふりメガリザードンYをやれたりアーマーガアを押し切れたり(HD特化じゃない限り)なので確定。あと2つは格闘技1つはパーティに欲しかったので波動だん。メガミミロップとかに打ってました。最終日らへんからウルガモスが多くなってきたすぎたのでストーンエッジを採用。攻撃下方補正でも、H振りウルガモスまでやれるので入れました。ちょうまいで特防あげられても関係ないのが良かったです。(ほとんど打ってない)正直エッジはいりません。
選出
選出率はブラジュラス3回に2回出すくらいのかなり高かったです。
がんじょう➕スカーフなのでだしたらかなり仕事をしてくれてました。
リザードンがいたりガブリアス、アーマーガアなどがいたらほぼ選出してました。
初手に出したらりゅうせいとかで削ってくれたり、裏に置いたらステロはいったポケモンを倒してれたりしてくれてました。
採用理由
最初はステロ撒きとかをしてくれたんですが、ステロ撒いてもすぎて、そしてチームに1人はスカーフ持ちが欲しかったのある程度の素早さ、技範囲、火力があるのがブリジャラスだけだったので採用。初手に出したら起点作成かなと思ったところでスカーフりゅうせい打つのが強かった。だけど裏に置いた時にステロ撒かれてがんじょうがなくなるのがあれでした。
調整
HB特化で育成。
物理相手にはめっちゃくちゃ強い。
無振りでもカバルドンより速いので2人ともふきとばしを選んでいた時に先制できるのがいい。
持たせるものがなかったのであくびとかをされてもいいようにラムのみを採用。
技
ステロは初手に出して打つから確定。
羽休めは確定
ふきとばしはステロを撒いてからうらからステロが刺さってるポケモンを出したり相手のうらを見るために採用。
がんせきふうじ この中で一番採用しているのがわからないがんぷう。これはもしリザードンが初手から出てきたときに打つ技。6〜7割ぐらい入る、ニトチャやXだった時も素早さを下げれるので採用。
もう1回この技構成に変えてからまったく変えてないぐらいこれが完成系だと思う。
選出
初手に出しステロを撒いてふきとばしで荒らしてもらう。
相手視点メガなどの可能性とかも考えないと行けないのでそれもいい。
カバルドンやドラテのないガブリアスとかに強かったです。
選出率はブリジャラスと同じくらい3回に2回は出すぐらい高かったです。
採用理由
まず最初にステロ撒きはエンペルトを採用してました。ですがカバやガブのじしんがきつかったりインファイトでワンパンされるというのが多くがんじょうで行動補償、カバやガブに強いエアームドをステロ撒きで採用しました。今ではエンペルトよりも選出率は高いです。
調整
HBDのおだやかで採用。BDは効率の良い振り方で振った気がします。(すみません、なんでこのふりかたにしたのか、わすれました)
画像の方では性格がなまいきになっているんですけど最後までほえるかクイタンにするかで悩んでいたので変わっていませんでした。すみません
技
ステロ確定 あくびも確定あくびで起点を作ってガルドやメガチリーンで積む ほえる、これは最初に言ったとおりクイタンと最後までどっちにするか悩みました。ですが相手のポケモンの起点になりたくなかったのでほえるを採用。なみのりは普通に攻撃技として採用しました。
選出
初手に出したらステロ、あくびで起点作成。
裏に置いたらクッション➕起点作成みたいな感じで使ってました。
でもエアームドの時に言ったように最後らへんはあまり出さなかったので改善の余地ありかなと思います。
採用理由
さっき言ったとおり鋼統一の苦手な炎タイプの対策としてステロ撒きもできて炎技が等倍、起点作成をもできるから採用してました。だけどやっぱりじしんや格闘技に弱すぎのでどうなんでしょう。選出率は低めで4回に1回出すかなぐらいでした。
調整
HASいじっぱりでSは無振りアーマーガア抜きまで振りました。呪いのお札を持たせて火力を補強しています。たべのこしも考えましたが火力が欲しかったのでお札にしました。たべのこしも全然ありだと思います。
技
いたって普通のギルガルドなのでいうことがありません。強いていうならインファイトではなく聖なるつるぎなのはアーマーガアとかをやるためです。だけど全然インファイトもありだと思いました。
選出
大体裏に置き、格闘技を打ってくるポケモンの受けだししたり、剣舞積んで暴れてくれました。注意ミミロップには出さないこときもったまで貫かれます。それで一回負けました。
採用理由
ギルガルド最終日5日前ぐらいに採用して、ギルガルド始めて使ったんですがめっちゃ強かったです。主に格闘受けで採用。剣舞影うちでたくさん破壊してくれました。選出率も3回に1回は出すぐらいまあまあ高めでした。
調整
HBDで採用これもエンペルトと同じくどうゆう振り方が忘れましたが効率の良い振り方だったはずです。Sに1振ってるのはアーマーガアミラーで上から挑発したかったからです。アーマーガアDに結構振るとサザンドラとかメガカイリューのかえほうしゃぐらいだったら受かるのえぐいです。今気づいたんですけど自分ずっと性格ずぶといで使ってました。むっちゃミスしてました。
技
これはあのくろこさんが動画で紹介されてアーマーガアをマルパク....参考にした技構成です!この技構成ガルドとかにも勝ててめっちゃ強かったです、カバとかも完封できるので。
選出
選出は基本裏に置いてクッションや相手の残りが物理ポケモンしかいなかった時に無類の強さを誇ります。たとえば相手裏がマスカニャ、ガブとかだったらほぼ勝ち確です。
採用理由
最初はボディプレ型で採用してましたがサザンガルドがきつかったのである程度やれそうなこの型を採用。あとやっぱり地面技がきついので地震とかを無効にできるのもいい。選出率は3回に1回出すぐらいでまあまあ高めでした。
まず最初に「チリーンってメガしないと鋼タイプつかないしダメじゃねという方、あのー正直いろんなメガ使いましたがチリーンぐらいしか自分が使える範囲にいなかったので許してください、おねがいします。」
調整
HB特化で採用。チリーンはHBしかないかなと思います。浮遊なのでカバやドラテないガブに安全に積めるからいいです。
技
最初は使用率上から4つを使ってましたが瞑想が積めない時にアシパだと火力が出ないのでサイキネ、ドラゴン打点マジシャを採用。下二つは言うことない確定。
選出
基本的に裏に置き積めれそうな相手の時に出し積む。瞑想積めればゲンガーとかにも勝てるのがいい。あと使用率があまり高くないからなのか浮遊が知られてなかったり瞑想が普通に積めるぐらい警戒されてない時がありました。選出率はメガだから高めだと思われるかもしれませんが3回に1回ぐらいでまあまあ高めぐらいでしたね。やっぱり弱点つかれると結局結構入るで積める相手がいないと出さなかったです。
パーティに入らなかったポケモンたち
メガハッサム 遅いので炎技打たれて終わる
メガルカリオ これは全然入れてもいいと思う、エッジ入れたらリザとかにも勝てるだけど自分には無理だった
メガドリュウズ ガブとよりも速いS103だけどルカリオと同じ自分には無理だった。高速スピンでステロとか消してブリのがんじょうや後で紹介するタスキドドケザンのタスキ残せるのは良かった
メガハガネール 呪い積もうと思ったけど無理
タスキドドケザン キツすぎるポケモンをメタルバーストでやってた。だけど普通にバレたり、ステロきつすぎた
スカーフすり替えクレッフィ すり替え➕壁貼って積もうと思ったけどブリにスカーフ持たせた方が強い。スカーフ他のポケモンが持たないのがきつすぎた。あと2対3になりじりじり負けるのもなんかなー
ミミズズ 地面技無効はえらいが実際2対3なのが弱い。尻尾切りも、うーん
などなどいろいろ試しましたがこれに落ち着きました。だけどまだ使えてないポケモンもいたので、(メガエアームドぐらい他は技とか見たけど多分無理)
最後に
最初にきついポケモンを上げましたが正直他にもたくさんいて、こっちのポケモン全員に弱点をついてくる火ロトムや倒せん鋼タイプ、メガハッサムとかほぼきってましたし、と言うかこの環境タイプ統一自体がきついと思いました。
いくらデフレといっても持ち物が少ないポケモンが全然いないとなかなか相手視点対策しやすいのでタイプ統一あるあるの、なんだその型!って言うのがしにくいかなと思います。
ですがタイプ統一は好きなポケモンや好きなタイプで組むので勝った時の嬉しさは半端ないです。
なので皆さんも好きなポケモンなタイプなどでタイプ統一ぜひ遊んでみてください。ここまで長くなってしまいましたがみてくださりありがとうございました。
ポケモン初心者です メタグロス好きです よろしくお願いします