
【初心者】シーズンM-1振り返り
前置き
ポケ勢もすなる構築記事といふものを、エアプ勢もしてみむとてするなり。(訳:エアプ勢も構築記事書いてみてえけど書くもんねえなァ?)
中身がないくせに筆だけノリノリなので、一旦長文をしたためさせていただくこととする。
ターゲット
自分
初心者、エアプ勢
目的
思考の整理
こんなんでも記事書いてええんやというハードル下げ()
結果(と自語り)

マスボ級に上げるだけ上げておしまい。この時点で28勝だったので多分20勝ち越しくらい。bot込みなのでまあ……という感じ。
ランクマ歴はBW〜XYがちょろっと、飛んでSVのシーズン1、9でマスボ級まで上げた程度。基本は動画視聴勢です。
ホームは連携させていませんが、させてないなりにチャンピョン結構遊べるな〜〜という印象。無課金で遊べるの凄い。あ、数百円のスターターなんちゃらみたいなやつだけ払いました。お布施お布施。総じて、今回は頑張った方ではないでしょうか。(自己肯定感激高)
構築
技構成と配分は画像の通り。


配分は本当に適当。まずぶっぱで使って、倒せる倒せない、耐える耐えないのラインを探る……ところまでやらずに今期は終了した。
ちなみにヒョロワッサンがパッと見4メガ構築かと思った、と言っていた。確かに……。
(当時)使用率1、2位のなんやかんやできる一般ポケモン2体と全然種類が異なるメガ4体の構築に見える。剣盾の初手ダイマミミノラゴン再来かもしれない。
構築経緯
XYはほぼブイズで潜っていたこともあり、メガシンカを触ったことがなかった。
そのため、一旦見た目が好き(超重要)かつサイクル戦が好きなのもあり、猫蜻蛉で回せるメガミミロップから組み始めた。
下から蜻蛉をしてメガミミを着地させるための相方としてとりあえず水ロトムとハッサムを採用。アマガはボックスにいなかった。
が、環境にあり得ん蔓延っているガブリアスを殴れないということに気付いたので水ロトムout、アシレーヌin。水ロトムは水ロトムで地震の一貫を切れるのが偉いため諸説。ハッサムout、アマガinでも良かったように思われる。アマガはボックスにいなかった(2回目)。あっちはあっちで先制技が偉いのだが。
最後に強くてなんやかんやできそうなガブリアスを入れて軸が完成。(軸といいつつ4体おるな……)
残りはとりあえずスカーフ枠としてその辺にいたバサギリとタイプ被りがなく裏メガとしてのリザYを一旦詰め込んだ。
この6体で、相手の他5体にはメガミミで行けるがアマガだけ無理、みたいなことが多かったため、一般枠でアマガを殴れるポケモンを検討。余ってたスカーフを持たせて高速メガも殴れるポケモンを探していたら、シャンデラがボックスにいたため採用。
あと、リザYを裏メガとして動かすのが難しかった。理由はステロと相手のスカーフポケモン。介護要員がいないと、自分のプレイヤースキルではバリューを出せなかった。
最後に、メガミミをどうしても投げたくない時の裏メガとして、ブリアシレカバスコヴィランその他毒妖に頑張れるメガバナを採用して構築が完成した。
個体紹介
メガミミロップ
顔採用。ミミしか触ったことないくせに机上論最強ポケモンだなと勝手に思っている。影無効、不意半減と先制技で縛られにくい高速アタッカーというのも偉かった。
技構成は、ブリジュラスやメガスコヴィランウルガモス後投げ以外に安定する猫騙しが確定。
格闘技はインファか膝。命中不安アンチのためインファを採用していたが、居座った際のBDダウンが痛過ぎるため膝でいい気もする。命中9割ならギリ耐え。
範囲補完の氷として冷凍パンチかトリアク。命中不安以下略。火力は猫レンチでどうにかなることが多く、2回ならレンチでいい、3回当てても鮫肌が痛過ぎるということでレンチ採用。耐久振りポケモンを一撃で落としたいならトリアク。
残りはくるくるしたいので蜻蛉を入れたが、あまり打たなかった気がする。初手猫に居座ってくるスカーフ勢は素引きするし、残飯持ってるポケモンはブラッキー以外大体虫が半減以下なので回復されてほぼ意味がなかった。対ブラッキーも、守る択になってしまうのが微妙。
範囲的にカンチを入れたり、剣舞かアンコで崩し性能を上げたりする方が良さそう。アンコを入れる場合は、命中安定のインファがいいと思います多分。膝外してダメージ食らうの意味分からないので。
マッパを入れて後出しスカーフ勢をしばくのもよい。サザンヒスイダイケンキマスカには撃てる、他は知らない。
耐久調整するなら以下のラインかと思う。
HB…ガブの逆鱗+鮫肌1回
HD…サザンの竜星群
Sラインは落とせて大体のメガゲン、メガマフォ抜きまで。取り巻きでなんとかするならメガスターミー抜きまで。
アシレーヌ
ビジュがいい。受け駒その1。過労死枠とも言う。
ガブサザンを見たら投げて、ムンフォかクイタンでメガミミ再展開、がお仕事。
残飯を持っているが、そんなに長いこと居座るわけではないのでオボンでいい。
技構成は水技とムンフォとクイタンアクジェで確定。プレッシャーを考えたら水技はなみのりで良さそう。
2、3回くらい受け出してクイタンする想定なのでこうなっているが、より対面的に戦わせるならクイタンoutアンコかミストフィールドin。
HBの振り方だが、スカガブの地震をオボン込み2耐えするくらいがいいと思う。余りはCかD。
ハッサム
受け駒その2。過労死枠その2でもある。
何でオボン持ってんのや枠。羽あるならこっちに残飯持たせるべき……なのだが、技構成的にバレパンの火力が出ないのでメタルコートでもいいかと思った。
そんな技構成だが、バレパン叩き羽蜻蛉。今回はメガしないので無理矢理剣舞を積みにいけるわけでもなく、なんとなくSVの感覚で叩きが便利過ぎる技に見えており入れた感じ。
どれか切って剣舞でもいいが、ガルドへの打点を考えると叩きは残しておきたいかも。
ピクシーフラエッテを殴ることまで考えると配分はHA以外にできなさそう。
アシレーヌ共々、こいつで勝つ、というポケモンではないので今回は相手を崩すための技を入れなかった。
ガブリアス
レギュレーションM-Aの王。適当に使っても強い。本当に適当、何も考えずに入れた。マジごめん。
最初はラム剣舞で使っていたが、あらゆるところから竜技が飛んできて吹き飛ばされるためタスキを持たせた。耐久振りハバンでもいいかもしれない。
クイタン蜻蛉で着地させて有利対面を作り、交代読みステロまたは剣舞で神になるポケモン。
神になるための技構成として逆鱗地震ステロ剣舞。剣舞スケショでパチンカスの王にもなれるが不安定過ぎてやめた。
シャンデラ
ビジュがいい。鋼を焼くためのポケモン。メガせずに瞬間火力出せる特殊炎が、弊パドックにはシャンデラしかいなかった。
完全にたまたま採用した形だが、メガゲン、メガマフォ、スカーフイダイトウを殴れるのが偉かった。アクジェはめちゃんこ痛いのでアクジェを押してれば勝てるやんという状況を作らせないのが大事だった。
アイへやボディプのアマガに強めなのもGood。
サザンヒスイダイケンキのスカーフにはアシレーヌが強いので無問題。スカーフマスカはもうメガミミ被弾割り切り()
技構成は放射シャドボオバヒトリック。トリックは打ってないためエナボでもいいかもしれない。
配分は臆病CS。これじゃないと早いポケモン抜けない……。
特性は身代わり張られてもダルくならないようすり抜けにしたが、後半マジフレメガマフォや1ウエポンガモスがいたらしいということを考えると貰い火もいいかもしれない。構築を通して身代わりをそんなに打たれなかった。
リザYの炎技(オバヒ、ニトチャ)を受けるとSを上げさせることなく、更に日照りと貰い火で神のポケモンが誕生する。
メガフシギバナ
最後に入ってきた補完のメガ枠。メガミミがあまりにも出せんなあって時に出す。選出は1回だけ。(そもそも対戦数が少ない)
サイクル中、どこかで対面的に殴り合って1.3体くらい持ってってくれたらいいなあというポケモンのため3ウエポン光合成。
基本殴りたいのでHCにしたが、対面から白いハーブブリジュラスが受からなかったのでHDの方がいい。(この時はプレイングで勝った)
どっちのメガもドデカバシがキツい。なんだあの鳥。
基本選出
①メガミミ+受け駒+ガブorシャンデラ
大体これ。相手の4、5体くらいにメガミミがやれそうな場合。(猫インファレンチで6〜7割削れそうな相手がたくさんいる場合)
アシレとハッサムは、相手のスカーフやメガを予想してどっちを投げるか決める。
ガブとシャンデラはメガミミで倒せなさそうな相手を見て決める。
②メガミミ+アシレ+ハッサム
アシレとハッサムの通りが良い場合はこれ。たまにやる。
この場合、メガミミは猫と氷格闘の範囲で削る要員として動かす。
③メガバナ@2
メガミミを投げない時。他2体はもう相手の取り巻き次第。
キツいポケモン・並び
・スカーフガブリアス
地震が一貫し過ぎている。(アホ)
さすがにヤバ過ぎるのでハッサムの枠はアイへ採用アマガの方がいい(多分)。
・ブリジュラス
噛み合わないと即破壊される。最悪こいつ1体ならメガミミともう1体で頑張って処理できる。
メガミミが通らない相手がもう1体いると厳しい。
カバフロルとかも厳しそうだけど当たってないので分からない。すいすい砂かき勢とかもどうなんだろう、あまり天候を枯らす立ち回りができない構築なので難しいかもしれない。
感想
bot込みとは言え、勝率は良さげで嬉しかったです。あとなんか普通に顔採用したメガミミロップが強かった。