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シーズンM-3最終264位 ビルドムクホーク展開

はじめまして、オーホリと申します。

M-Bでチャンピオン級を獲得できたため、構築記事を残します。

構築経緯

新環境で新メガシンカが追加されたため、せっかくならZAで登場した新メガシンカポケモンから構築を組み始めようと考えた。

その中で天邪鬼インファイトによる独特な詰め性能や飛行&メガ前の威嚇で環境トップのガブリアスに立ち回りやすいメガムクホークから考え始めた。

メガムクホークで要塞化するなら毒菱があったほうがいいという安直な考えでキラフロルを採用。

ムクホークのタイプと威嚇を活かして最低限サイクルができるようにするため、メガ前、メガ後共にムクホークとのタイプ相性補完に優れ、キングシールドで毒菱を強く使えるギルガルドを採用。

初手キラフロルが機能しない相手として一番メジャーなポケモンがゲッコウガだったため、ゲッコウガ入りに初手出しして展開を作れるポケモンを探した。その中で、前述の役割をこなせてここまで切れていない電気の一貫を切ることができるヤチェのみを持ったガブリアスを採用。

このままだとドラゴンの一貫を入れておらず、ドラテガブにボコボコにされるため、フェアリータイプを持ち、ムクホークで突破が難しいアーマーガアやラウドボーンを起点にでき、さらにここまで勝つことの難しいカイリュー+ギルガルドの並びに強いアシレーヌを採用。

最後にここまでの課題として

  • サーフゴーへの明確な引き先がおらず、ムクホークを選出できない

  • メガゲンガー、メガライチュウY入りにムクホークが不利を取る

  • バトンや壁構築への抵抗手段がない

があったので、全ての要素をある程度メガマフォクシーを採用し、構築が完成した。

個体解説

調整

  • A特化ミミッキュの+1珠じゃれつくをメガ前時に75%耐え

  • ミラー、最速グロス意識の最速

  • 珠ダメ×1&皮ダメの入ったH1、B1振りミミッキュにメガ時のブレイブバードが確定1発、メガ前だと62.5%の乱数1発(ミミッキュに後出しした際に重要な計算)

本構築のMVPならぬMPF。

従来のメガムクホークはインファイトが一貫して殴り合いになる展開ではすこぶる強いが、弱点として主に以下の2点がある。

  1. 相手の選出にゴーストタイプがいるときの技選択が安定しない

  2. 攻撃を上げる手段がないので数値受けを突破できない

なんとかこの問題を解決する手段がないかと考えながら机上論者かねこ氏がメガムクホークについて話している動画を見ていたところ、変化技の候補としてビルドアップが挙げられていた。

(動画2:56辺り)

動画視聴後真剣に考察したところ、非メガ状態でビルドアップすることが、上記の2つの課題をどちらも解決できるのでは?と考え、ビルドアップを採用した。実際使ってみたところ想定通りの活躍をしてくれた。

相手の物理ポケモン相手に威嚇が入った状態でビルドアップを積むことで居座りとゴーストへの交代に両対応できるため、これによって、後出ししてくるミミッキュやイダイトウを逆起点にしてそのままイージーウィン、という展開が何度もあった。一見この技構成で突破出来なさそうなギルガルドに対しても、剣舞がなければビルドを積み続けて起点、剣舞があっても非メガだとゴースト技が通らない&格闘が等倍なため、聖なる剣が無ければ、メガシンカタイミングを上手く合わせて突破することが可能。

また、本来であれば突破できないカバルドン(吹き飛ばしなし)には、相手の欠伸に対してムクホークを寝かせながら無理矢理ビルドアップを積むことで、引き分けに持ち込ませずに勝つ選択肢を持てる。

ミミッキュが多い現環境で威嚇+ノーマルは貴重なため、ギリギリまでメガシンカを切らずに残しておくことが重要。世間的にメガムクホークは環境初期と比べて評価が落ちている印象があるが、このビルドアップ型によってその評価が覆ることを期待したい。

調整

  • A32振りガブリアスのA+2スケショ×3を92%耐え(H1、B1振りの場合だと耐える確率が74%になるためB2振り)

  • C特化(D振りカバ、ブリ意識)

普通の襷フロル。自分で設置技を沢山撒くことよりも初手で対面する相手のポケモンをできるだけ削ってムクホークのインファ圏内に入れることの方が大事だったため、C 特化のフルアタ型にしている。

技構成はシーズン中コロコロ変えていたが、タイプ一致技かつ対面の相手への毒を狙えてムクホークで要塞化する理由を作れるヘドロ爆弾、カバルドンや一定数いる雨パのラグラージに刺せるエナジーボール、HD特化以外であれば対面からブリジュラスに勝つための大地の力、ガブリアスが襷でもオボンでも行動回数を制限できるマジカルシャインで最終的に落ち着いた。

シーズン途中からサザングロスやカイリューガルドなどの明らかに毒菱の刺さりが悪い相手が多くてこの枠を変更しようかとも考えたが、広い技範囲と毒菱の刺さる相手への圧を考えるとなかなか替えが効きづらく、結果的に最後まで入ってきた。

キラフロルを使う上で基本的なことだが、簡単に切らずに残せそうであれば残しておくことが大事。

調整

  • ステロ+影打ちでHP実数値168までのメガマフォクシーを確定一発(B無振りで計算)

ムクホークとのタイプ相性が良すぎる最高の相方。攻め方面ではゴースト+格闘、守り方面では鋼+飛行と両面でお互いを補完し合えるのが良い。初期環境なので、特定の役割対象を想定して採用した、というよりかは相性補完と毒菱+キングシールドという普遍的な部分のシナジーを考慮して、終盤の環境変化にも左右されないと思い採用した。

キングシールドを採用する上で一番汎用性のある型を選ぼうと思い、技構成と持ち物が決定。残飯が余っていたのでキンシ剣舞両採用の型にしようかとも悩んだが、ステロ+影打ちでメガマフォクシーを落とせることなども大きく、結局呪いのお札を使い続けた。

苦しそうな場面でもキンシ択と威嚇で誤魔化せるのが余りにも心強かった。

調整

  • 準速100族抜き

  • S-1でメガゲッコウガ抜き

  • メガライチュウYの気合玉2耐え 

  • 岩石+地震で耐久無振りゲッコウガ(激流)の瀕死率85%

  • C特化メガカイリューの竜の波動最高乱数切り耐え

  • 意地ガブのスケショ×4を50%耐え、陽気は98%耐え

  • C特化ゲッコウガの変幻冷凍ビーム+水手裏剣×5の瀕死率が44%

キラフロルが刺さらない時の代わりの初手枠。色々欲しい要素を詰め込んだ結果歪な調整になった。

主な役割対象はゲッコウガだが、カイリュー相手にもステロ+@の仕事がしやすく、カイリューが流星群を撃ってくればアシレーヌの起点にできるので、カイリュー+ギルガルドの並びには積極的に出した。

また、一定数いたライチュウにも後出しに余裕があるため、ライチュウ入りにはなるべく裏において体力管理しながら立ち回るように気をつけていた。

技構成はコンセプト的に地震、岩石、ステロまでは確定で、最後の1枠は途中まで撒菱にしていたが、相手のガブリアスと初手でかち合った際に毎回引き先を用意するのが微妙だったので、一応突っ張る選択肢を取れるように最終日2日前にドラゴンテールに変更した。

流石使用率1位だけあってこんな型で使っても強かったが、ゲッコウガに対して岩石を打ったあとに、相手にゲッコウガを残す選択をされた際の対処が明確でなかったのが本構築の反省点の1つ。

調整

  • S-1で準速カイリュー抜き

  • 無振り80族+2

  • A特化メガクチートのじゃれつく87%耐え

タイプ的に必要なので採用したが、余りにも数値が足りないポケモン。

ムクホークで崩せないサイクルを崩すために瞑想を採用。ギルガルドやメガクチートにも勝てるように身代わり+オボン型に落ち着いた。

サザングロスに対しても、1サイクル目にサザンと対面を作ってグロス交代に泡沫を合わせる→2サイクル目にサザンと対面作った後に身代わりから激流を発動させて泡沫を撃つことでグロスを倒してそのままサイクルを崩せる。

数値が足りなくなるので、選出の際に何の役割を持たせたいかを考えておき、それを忠実に遂行することを意識してプレイングするのが重要だと感じた。

調整

  • オーバーヒートでH12振りライチュウを93.7%で一発

  • 最速130族抜き

  • 鬼火を打てる場面を多くするために余りH

構築経緯で触れたように、ほしい役割を詰め込んだポケモン。ムクホークで狩れるイダイトウやミミッキュを誘える点も良い。

ただ、サーフゴー入りにこいつを絶対投げなきゃいけないが相手の選出画面にイダイトウやミミッキュがいた場合が辛かった(明確な引き先がいないため)。

また、バトンや壁などの積み構築に対する対策としてはふわっとし過ぎていたため、変えるならこの枠だと思う。

選出例

①基本選出

先発:キラフロル 後発:ムクホーク+ギルガルド

本構築で一番汎用性のある構築。初手のキラフロルで荒らして、死に出しのムクホークでビルド積んで暴れてギルガルドで締める展開が理想。ムクホークが積める対面(ガブリアス、メガメタグロス等)をなるべく作るために、ちょっとガルドとムクホークでサイクルする展開もあり。

②vsゲッコウガ入り

先発:ガブ 後発:ガルドorアシレ+ムクホーク

自分の構築の見た目的にゲッコウガが刺さりすぎているため大体初手に出てきたので、そこにガブリアスを合わせて展開を取りに行く。①と同様だが、いかにムクホークが積める対面を作るか考えながらプレイングするのが重要。

③vsカイリューガルド

先発:ガブ 後発:アシレ+ムクホークorマフォクシー

初手でカイリューと対面した際にはステロから入り、流星群以外が飛んできたら岩石で切り、流星群で落とされたらアシレーヌの積み展開に入る。

④vsガブキュウコン

先発:マフォクシー 後発:アシレ+ギルガルド

初手にガブキュウコンどちらが来ても仕事が出来るマフォクシーから入り、アシレーヌのHPを大事にしながら戦う。

最後に

チャンピオン級獲得でき素直に嬉しいです。正直M-Bで追加されたZAの新メガが全体的に環境トップになりづらそうなスペックだったため、使うなら分からん殺しできる1シーズン目だと思って使ったところはあります。それでもダイパ世代の自分としては性能も見た目も好きなムクホークで一定の結果を残せたのは良かったです。

最終日に自分の体調が良くなく、午前4時時点で撤退してしまったのが少し心残りです。ビルドアップムクホーク自体は今回の順位以上を取れそうなポテンシャルを感じたので、興味を持ってくださった方がいればぜひ開拓してくださるとありがたいです。