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【MB-1 シングル 最終レート2002】ドラミドロブギウギサイクル

はじめに

MAとは違い少し短かったですがお疲れ様でした。今期は新メガシンカ解禁と最高レートを更新し続けれて楽しいシーズンでした。1998までいって2000チャレンジしたんですが負けてそこから更に5連敗した時は心折れましたね…。最終日も近く構築を再編しようかとも思ったんですが、実質レート2000まで行ってるようなものだからポテンシャルはあるとポジティブに考えて潜り続けました。そして念願のレート2000を達成できました✨✌️

そんな思い入れのある構築なので目を通してもらえると嬉しいです。

構築経緯

まず今期はメガムクホークかメガドラミドロが魅了的に感じたのでこの2体のどちらかを主軸にしたいと考えてました。サイクル戦上手くなりたいと思ったのでサイクル特化のメガドラミドロを選択しました。ドラミドロを出せないときのメガシンカが全然しっくりこなかったのでメガ枠はドラミドロのみにしてサイクルに専念しました。

ドラミドロと相性が良いアーマーガア、サイクル回す際の潤滑油になるオーロンゲ、この3体でキツめのバシャーモを受けるラウドボーン、マフォクシーに強いヒスイダイケンキ、ギャラドスなどの積みアタッカーを咎めるエルフーンを採用。どんな対戦してこんな形になったのかは対戦記録残してるので見て頂けると幸いです。

個体紹介

H:奇数 

B:意地っ張りガブリアスの無振り地震、メガマフォクシーのサイコショック耐え 

D:できるだけ高く

組み始め。最大打点の流星群、サイクル回すためのクイックターンは確定。どくどくや毒びしだと遂行速度が遅めで毒が回る前に押し切られたり、ミストフィールド持ちにも当たったりしたのでアローラキュウコンやアシレーヌに打点になるヘドロ爆弾。10まんボルトと悩んでたがアーマーガアよりSが低いので羽休めで抜群つけなくなるのでそれよりワンチャンの火傷で両受けも狙える熱湯採用。

並の特殊火力じゃ突破されない。再生力でHP管理もしやすい。後攻クイタンで対面操作、ヘドロ爆弾や熱湯で削りつつ状態異常を押し付けて消耗させる。環境に多かったアロキュウ、オボンガブリアスに大ダメージ与えて仕事量少なくできたのが強かった。初手ガブ対面でもステロが多いので意外と流星通る。

後述のアーマーガアと組み合わせ、後攻でクイタンとんぼで常に有利対面を作り続ける。

ハマれば抜け出せないッ!!👏

HBぶっぱ。D2振り。

後攻とんぼ返りしたいのでS下降補正。

ドラミドロの最高の相方。エアームドと悩んだがドラミドロとのシナジーがあるとんぼ返りを覚えるアーマーガアを選んだ。後述のオーロンゲが食べ残しを持っているのでオボンの実。本当は食べ残しを持たせたい。環境に多いガブリアス、マスカーニャ、メタグロスに強め。メタグロスがかみなりパンチ採用でも急所に当たらなければ羽休めで枯らせることも可能。

H:奇数 

B:陽気メガメタグロスのバレットパンチを食べ残し込みで2耐え 

S:ロンゲミラー意識 

D:余り

ドラミドロとアーマーガアの間を取り持つ潤滑油。後攻クイタンやとんぼで着地させて猫だましで削って捨て台詞でドラミドロorアーマーガアを着地させる動きが強い。オーロンゲがダメージ食らっても後攻クイタン、とんぼで着地させれば食べ残しで回復できるのも強い。ドラミドロがメタグロスを呼びやすくメタグロスが陽気+バレットパンチ採用が多かったので2耐えしてメタグロスを落とせるようにイカサマ採用。Cダウンで特殊受けもしやすくなるソウルクラッシュも採用。

HBぶっぱ。D2振り。

一致技+積み技のフレアソング、ドラミドロと相性良い鬼火、回復技のなまける確定。

最初はたたりめ採用していたが、ミミッキュに積み展開されて負けることが多かったのでASミミッキュに対して化けの皮ダメージ+命の珠ダメージで落とせるようにシャドーボール採用。特に持たせる物が無かったのでポルターガイスト用にカシブの実。

バシャーモ、ムクホークに強い。ドラミドロが苦手な氷打点を受けれるのも良い。しかし、地震採用バシャーモ(全体だと6%程らしい)に当たったり、環境にいる氷技を打ってくるのがゲッコウガ、カイリュー、ユキメノコ、マンムー、スターミーで受けが安定しない印象。要検討枠。

ASぶっぱ。H2振り。

環境に多くてドラミドロに強く出れるメガマフォクシー、ドラミドロの一致技を半減以下で受けれるサーフゴーに強い。最初は陽気にしてたが火力が欲しいのとスカーフサーフゴーならドラミドロで受けれるので意地っ張りに。

最強技のちえなみ、Bダウンもできるシェルブレード、ブリジュラスに強いせいなるつるぎ、対面操作のクイックターン。

撒菱展開でサイクルの火力補助ができ、クイタンで対面操作もし、スカーフなのでスイープもできる器用すぎるポケモン。技外しだけが欠点。

HBD:出来るだけ高く 

S:準速ブリジュラス抜き 

C:余り

ずっと悩んでた1枠。

努力値は試行錯誤の名残とかが残ってる変な調整になっているが意図した調整はブリジュラス抜きくらい。雨パ用ににほんばれ採用してたが雨パの数が減ってるのと立ち回りでワンチャンありそうだったのでラウドボーンの天然を無効化してくるメガギャラドスに強く出れるようにコットンガード採用。積み展開にやはり弱いのでアンコール。回復ソースの宿り木のたね。打点のムーンフォース。その火力補助程度に妖精の羽。

クイタンやとんぼに合わせたステロなどを咎めたり、オボンガブに強く出れる。ブリジュラスをドラミドロの流星群で削り、ムーンフォースで倒す動きも可能。いたずらごころコットンガードでメガギャラドスに積まれても切り返すことができる。

しかし、コットンガード積んだ直後急所当たって倒れたりしたのが5回はあったのでこの子を信用できてない。あとから採用したのに急所被弾回数No.1。

基本選出

ドラミドロ+アーマーガアの対応範囲が広いのでこの2体+@1(対策枠)が多かった。

キツいポケモン

バシャーモ、リザードンX

アーマーガアで止まらない物理。積まれないように立ち回るの大変。

サザンドラ、メガゲッコウガ、メガマフォクシー

倒せるがドラミドロが致命傷受けてサイクル参戦が厳しくなる。

ミミッキュ

剣舞急所当てシャドクロは犯罪です。

カバルドン

ステロ+砂ダメ痛い。

メガスターミー

クイタンサイクルされるのキツい。

ドヒドイデ、メガフシギバナ

お互い打点無いので高確率で引き分けになる。

最後に

対戦初めて念願のレート2000を達成できました〜!✨MAのときに色んな構築触るよりも1つの軸を使い続けて練度を上げた方が良いのかなと考えて、今期はずっとドラミドロ構築を使い続けました。練度上げるためにも対戦記録🗒️を残してきたのも良かったのかなと思います。

次の目標はレート2000を安定していけるようになること!

また来期も頑張りましょう!💪最後まで目を通していただきありがとうございました。

ポケモンチャンピオンズから対戦始めました。